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[일지]빅토리아3 개발일지 #53: 인물

작성자화면조정|작성시간22.08.05|조회수1,537 목록 댓글 7

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/victoria-3-dev-diary-53-characters.1537695/

 

신의 은총을 받은 오스트리아의 황제이시며 헝가리, 보헤미아, 달마티아, 크로아티아, 슬라보니아, 갈리치아, 로도메리아, 일리리아의 국왕이시며 예루살렘의 국왕, 토스카나와 크라쿠프의 대공이시며 로렌, 잘츠부르크, 스티리아, 카린티아(케른텐의 라틴어 명칭), 크란스카(현 슬로베니아), 부코비나의 공작, 트란실바니아의 벨리키 크냐즈, 모라비아의 변경백이시며 상/하 슐레지엔, 모데나, 파르마, 피아첸차, 구아스탈라, 아우슈비츠, 자토르, 치에신, 프리울리, 라구사, 자라의 공작이시며 합스부르크, 티롤, 키부르크, 괴르츠, 그라디스카의 제후백이시며 트렌토, 브레사노네의 공작이시며 상/하 라우지츠, 이스트리아의 변경백이시며 호에넴스, 펠트크릭, 브레겐츠, 존넨베르크 등의 공작이시며 트리에스테, 카타로, 벤트 변경지(현 슬로베니아 일대)의 영주이시며 세르비아 총독령 등등의 대 보이보드(동유럽권에서 군사 지도자나 총독 등을 지칭하는 용어)이신 황제 폐하 겸 사도왕 전하

 
이익집단의 이념은 특수한 경우 외에는 변하지 않음. 이익집단은 당대의 정치적 시대정신보다는 폭넓은 계급적 이익을 대변하는 조직이기 때문에 각 집단의 이익과 이념과 일치하도록 주의를 기울였음. 농노제, 채무 노역, 농민 군역을 반대하는 농민 집단은 그들의 배타주의적 이념으로 인해 자신들의 입장을 쉽게 바꾸지 않음.
 
 

시장자유주의자들은 '증권 거래소' 기술을 연구한 후에 나타나며 통제형 경제나 농본주의 체제를 뒤흔들려 할 것임

 
그러나 이익집단의 지도자들은 당대의 사회에서 지배적인 시대정신을 대표함. 모든 인물은 해당 국가의 물리적/정치적 환경에 따른 매우 다양한 요인에 따라 각자의 이념을 가지고 있음. 대표적인 사례를 몇 가지 소개함:
 

  • 파시스트 지도자들은 패전한 국가가 전쟁 배상금 지불을 지속할 시 발생 확률 증가
  • 급진파 지도자들은 불만도가 높은 통합된 주가 존재하는 전제 군주정 국가에서 발생 확률 증가
  • 공산주의 지도자들은 큰 도심지와 낮은 생활수준의 하류층이 존재하는 국가에서 발생 확률 증가
  • 사민주의자들은 자체적인 이익집단을 구성할 확률이 적음. 분노한 이익집단은 보다 급진적인 형태의 사회주의 성향을 띄게 됨
  • 신정주의자들은 국교 법령을 채택했고 광신도 이익집단의 영향력이 강한 국가에서 발생 확률 증가
  • 시장자유주의자들은 큰 도심지와 전근대적인 경제 법령을 갖춘 국가에서 발생 확률 증가

 

마르크스는 아트 디자이너들이 정성스럽게 그려낸 역사적 인물들 중 한 명임. '사회주의' 기술 연구 후 플레이중인 국가에 나타날 수 있고, 노동조합 이익집단의 지도자가 될 가능성도 있음

 
일부 역사적 인물들은 실제 외모와 동일한 특수 디자인을 가짐. 현 시점에서 그러한 디자인의 수는 제한적이지만, 출시 후에도 특정 지역에 대한 심층적인 조사를 이어가며 게임 시간대에 등장하는 모든 인물들의 외형을 추가해나갈 것임. 역사적 인물에 대한 외형이 없는 경우 앞서 얘기한 요소들을 토대로 인물을 생성함.
 
게임이 진행될수록 다양한 역사적 인물들이 등장함. 우리는 종교, 민족, 특성 등 여러분이 기대하는 모든 것을 정의할 수 있는데, 더 나아가서 특정 인물이 등장할 수 있는 시기나 지역, 이익집단도 설정할 수 있음. 예를 들어 에이브러햄 링컨은 실제 역사에서 하원의원에 처음 당선된 연도인 1847년부터 이익집단의 지도자가 될 수 있음. 또한 미국에서만 등장하며, 지식인이나 농민들이 정치적으로 배제당하지 않은 상태라면 두 이익집단에 합류할 수 있음. 더불어 해당하는 이익집단이 새로운 지도자를 선택할 때마다 정치인이 등장할 확률도 결정할 수 있음.
 
 

안토니오 로페즈 데 산타 안나(멕시코 제1공화국의 군인/대통령)의 정치/군사적 경력은 화려하고도 길지만, 텍사스군에 포로로 잡힌 날은 최고의 순간이 아니었음. 이 게임에서 그런 일이 일어난다면 멕시코는 텍사스의 독립을 인정해야 함

 
모든 인물은 국가에 미치는 영향을 결정하는 역할이 하나 이상 존재함. 인물들은 여러 개의 역할을 갖기도 하는데, 이를 통해 군주나 독재자에게 군 통수권을 부여할 수 있음. 그 밖에도 인물은 다음과 같은 역할을 가질 수 있음:
 
 

  • 통치자: 국왕, 대통령, 교황 등 국가원수의 책무를 수행함. 누가 통치자가 될 지는 해당 국가의 통치 원리 법령에 따름
  • 후계자: 왕정 국가에만 존재하며 부모가 옥좌에서 물러나 왕위를 계승할 때까지 시간만 보내는 경우가 대부분
  • 정치인: 이익집단 지도자, 그들의 이념은 통과시킬 수 있는 법령과 향후 발생할 정치 운동에 결정적 영향을 미침
  • 지휘관: 장군, 제독, 전투에서 영웅적인 모습을 보인 병사들

 

카리스마있는 이익집단 지도자는 팝들이 해당 이익집단에 합류할 확률을 크게 높이므로 특정 이익집단을 통해 원하는 바를 이루는 데 강력한 이점이 될 것임. 그러나 원치않는 이익집단의 지도자가 카리스마를 갖췄다면 대단한 골칫거리가 될 수 있음

 
 
각 인물들은 인물 특성도 가짐. 특성에는 인물의 역할에 따라 달라지는 다양한 효과가 있음. '잔인함' 특성의 경우 인기도에 상당한 타격을 주지만, 그 특성을 가진 인물의 역할이 지휘관일 경우 지휘하는 병력이 전쟁에서 더 많은 적들을 격퇴하고 파괴하는데 도움을 줄 것임. 이익집단의 지도자일 경우 해당 이익집단은 정부에 합류할 확률이 높아지고, 통치자의 경우 낮은 비용으로 포고령을 시행할 수 있음. 그러나 정부에 반대하는 이익집단의 지도자는 정부에 대한 불신을 더욱 키울 뿐더러 모든 팝들의 생활수준이 감소할 것임. 이 외에도 야망적인, 약탈자, 혁신가, 아편 중독자 등의 특성도 있음.
 
 

인물의 선악은 인기도에 영향을 미침 - 안드레이스 프레토리우스(트란스발과 나탈리아의 건립에 크게 기여한 보어인 지도자)는 좋은 자질들을 많이 가지고 있지만 코카인 중독으로 인해 뛰어난 명성에 흠집이 생김

 
인기도는 대중들 사이에서 해당 인물의 평판을 측정하는 지표임. 인기를 결정하는 주된 요인은 그 인물의 특성이지만 많은 이벤트에 따라 여론이 갈릴 것임. 특성과 마찬가지로 인기도의 효과는 인물의 역할에 따라 달라짐. 통치자의 인기도는 정부의 정통성을 높이고, 이익집단 지도자의 인기도는 팝들이 해당 집단에 합류할 확률과 선거 시 선거 동력을 높임. 지휘관의 인기도는 전투 부대의 사기 회복 속도에 영향을 미침.
 
빅토리아3에서 인물은 중요한 역할을 함. 인물은 국가를 통치하고, 국내 정치를 지배하며, 군대를 지휘함. 그들의 이념을 통해 새로운 사상과 낡은 사상이 권력과 여론 사이에서 충돌하고, 특성을 통해 플레이어와 인물 자신의 목표를 돕거나 방해할 것임.
 
 
이번 시간은 여기까지! 다음 시간에는 무역에 대해 살펴보겠음.

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댓글

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  • 작성자corqjffo | 작성시간 22.08.05 페르디난트1세 황제 폐하!!!
  • 작성자corqjffo | 작성시간 22.08.05 인제 슬슬 출시각 나오나요?
  • 작성자Jung de Hessen | 작성시간 22.08.06 번역 감사드립니다..

    언제나 느끼지만은.. 뭔가 맘에 안든단 말이지..
  • 작성자A.E.I.O.U | 작성시간 22.08.07 헌종 어진이 거의 다 타버려서 아쉽네요..
  • 작성자병거 | 작성시간 22.08.07 VIC3의 초상화에 대하여, 저의 관심사는 조선의 인물들이 제대로 나올까,,,, 입니다. 저번에 한국인 초상화가 왠 보라색 옷을 입은 중국인같은 느낌이었던것 같은데, 과연 조선의 인물 초상화를 제대로 만들어 줄지,,,, 유럽인들이 한국사를 깊게 알아야 추가할만한 독립운동가 등의 애국열사들을 넣어주는 것을 바라는 것은 사치겠지만, 적어도 흥선대원군이나 고종황제까지는 제대로 나와야 조선에 신경 좀 써 주었다고 생각할 수 있을 것 같습니다. 설마 결국 나라를 팔아먹는 준일본인(매국노) 이완용만 제대로 나오지는 않겠죠? ㅋㅋㅋㅋ
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