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[EU4][EU4 모드] 건물,이념,조언가 추가 및 AI 강화 모드

작성자말하는 고양이|작성시간20.08.17|조회수2,321 목록 댓글 11

기반 게임 / 버젼

 1.30.3 (1.30.3 플러그인 기반 한패 적용)

 

원출처

 본인

 

제작자

 본인

 

다운로드

 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2199418748

 

모드 특징

 Asia Universalis 모드 기반의 이념들 일부와 건물이 추가되었습니다

 Idea Variation 모드 기반의 조언자들이 추가되었습니다

 

 AI는 다음과 같은 특성을 가집니다.

- 그들은 내부적으로 큰 문제가 없는 이상 항상 군국주의자 특성을 가집니다

- 전쟁 수행에 있어서 플레이어와 비교하여 상당한 이점을 가집니다

- AI의 호전성은 바닐라 기준 (수치상)10배 이상 증가했습니다.

 AI는 주변의 적에게 바닐라(200) -> 모드(2000)의 호전성을 가진다

 AI는 주변의 약한 적 혹은 극도로 싫어하는 적에게 바닐라(300) -> 모드(5000)의 추가적인 호전성을 가진다

- AI는 평가가 나쁜 이념을 선택하려 들지 않을것입니다 (해양 해군 같은)

- AI는 조합시 시너지가 좋은 이념들을 조합하는 것을 선호할것입니다 (경질, 경양, 귀첩, 질혁과 같은)


설치 방법

 스팀 링크에서 구독 후 1.30.3 플러그인 한글패치와 함께 필수 적용

 

스크린샷

 

이전에 만들고 있었던 모드의 건물들을 긁어 왔습니다.

아이디어 베리에이션 모드 기반의 조언자들을 긁어와 한글패치 시켰습니다.

1487년 기준 AI 판도

바닐라와 달리 크게 확장을 한 국가도 있고 그렇지 않은 국가도 있습니다.

아무리 호전성을 높여도 기본적으로 승산이 없거나 상황이 안좋으면 당연히 선전포고는 하지 않기에...

 

 


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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자말하는 고양이 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 20.08.18 inGo 직결식 한패만 아니면 되고 이미 그 모드에는 이 모드에 존재하는 모든 기능이 연동되어 있습니다만...
  • 작성자말빵 | 작성시간 20.09.06 요거랑 동방모드 쓰까쓸려했는데 ㅠㅠ 군사유닛이 안뽑힘
  • 작성자inGo | 작성시간 20.10.05 호전성을 낮춰서 플레이하고 싶은데 어딜 고쳐야하나요?
  • 답댓글 작성자말하는 고양이 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 20.10.05 define.lua 에서 Aggresiveness 비슷하게 검색하면 두개의 수치가 나오는데 =200, =300이 바닐라값입니다
  • 답댓글 작성자inGo | 작성시간 20.10.05 말하는 고양이 감사합니당
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