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1640찌르기 시벨린 이클립스6보스

작성자[하칸]음주멈춰| 작성시간24.04.27| 조회수0| 댓글 22

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  • 작성자 [하칸]음주멈춰 작성자 본인 여부 작성자 작성시간24.04.27 아 .. 그리고 시벨린을 평가할때 단순보이는
    대미지로만 평가해선 안됩니다..
    컨텐츠의 난이도를 낮출수있는 여러가지고있고
    그걸통해서 안정적으로 만들수있기때문이죠..
    그리고 이번패치가 그점들을 보완해주는 패치로
    보고있습니다.
  • 답댓글 작성자 노멀원 작성시간24.04.27 태클거는게 아니고 정말 궁금해서 여쭤봅니다 시벨린만의 컨텐츠 난이도를 낮출수있는 여러가지가 뭐가있나요? 그리고 솔직히 타캐릭 대비 딜,탱킹 능력은 최하위라고 보는대 어떻게 생각하시나요?? 다시 한번 말씀 드리지만 절대 시비 거는게 아니구 의견 여쭙고 싶습니다
  • 답댓글 작성자 노멀원 작성시간24.04.27 앗 그러구 저는 물복으로 키우고있는대 이번패치로 찌르기가 물복이랑 비슷한 수준까지 올라왔다고 보시나요??
  • 답댓글 작성자 [하칸]음주멈춰 작성자 본인 여부 작성자 작성시간24.04.27 노멀원 전 예전부터 대미지가 낮더라도 찌르기를 우선으로 보고있었습니다.
    단일 대미지는 낮지만 범위기에서 확연한 차이가 나거든요
    예전 범위기 범위패치때부터 지정범위기를 제일 안좋게보았는데
    여기서 더문제는 1.2초라는 높은중딜때문에 범위와 dps에서 확연한
    차이를 보이기때문입니다 그리고 이번 패치를보자면 투룡의 상승폭을
    더높게준걸보면 범위기는 찌르기쪽으로 주는걸로 보이기때문입니다

    이번에 연이 높게 상승되었지만 단일기는 물복을 넘을수없구요
    물복을 선택하게끔 만드는건 고스팩유저분들의 선택을 유도하는걸로
    보여집니다. 예를들자면 키메라dps나 오딘랭킹을 통해서 우월함을
    갖게해줄수있고 그걸통한 크라운 순위권에 도전할수있게끔 만드는거지요

    그리고 물복채널링또한 대미지는 낮지만 충분히 잘활용을 할수있습니다.
    제가 단일 어비스셋이지만 코어에서 200정도주고 소우주를 사용중이라
    보는관점에따라 쌍한계급으로 보여질수도 있는 장비인데도 이클6보스전에서
    무딜만 사용해선 자주죽게 됩니다.. 이걸 보완할수있는게 광폭화전에
    출첵포션한개먹어주고 3콤 채널링으로 난타를 회피해서 보스의패턴 기믹을
    클리어하고 그로기상태일때 무딜비연으로 딜을 넣는식으로 활용했습니다
    이건 다른 무딜캐릭에게 없는 큰장점입니
  • 답댓글 작성자 [하칸]음주멈춰 작성자 본인 여부 작성자 작성시간24.04.27 [하칸]음주멈춰 그리고 무딜이면서 콤보유지를 쉽게할수있는것또한 패시브에서
    콤보유지시간+3초가 있기때문이기도하고 이런 장점을 통해서
    탱킹을 유지 시킬수있었죠
    이건 망령에서 일렉트릭타워와 석궁에서도 사용했던방법입니다

    패시브를 보면 크리피격확률 -10%가 있습니다
    그리고 하드스킨이 있고 하드스킨의 효율을 유지시킬수있게끔
    버서크모드를 변경할수도 있습니다
    이점은 낮은 대미지때문에 그동안 단점처럼 보였다면
    이번 퍼댐상승으로 장점이 되었습니다
    그리고 마스터리에 경멸을 놓고쓰면 도발걸때 보스명중률을 하락시켜
    회피를 유도할수있는 확률을 높여주며 오를리회피와 제기준 어질180
    크라운에서 어질100을 주었을때 이런것들이 전부 준비되었을때 회피에서
    빛을보게되며 이는 좋은탱킹력을 유지시켜줄수있었습니다

    그리고 난타를 맞더라도 패시브의 크리피격확률-10%와
    난타 대미지안에서도 회피를 유도할수도 있었죠
  • 답댓글 작성자 [하칸]음주멈춰 작성자 본인 여부 작성자 작성시간24.04.27 [하칸]음주멈춰 그리고 마지막으로.. 저는 시벨린을 메인 딜러로 보질 않습니다...
    피어와 도발이라는 디벞이 있고 괜찮은 유틸과 탱킹 패시브가 있는
    밸런스 잡힌 캐릭으로 생각하고있습니다..
  • 답댓글 작성자 노멀원 작성시간24.04.27 [하칸]음주멈춰 기분 나쁘셨을수도 있는대 친절히 설명해주셔서 감사합니다 저도 무딜비연으로 많이 죽는대 채널링 한번 적극 활용해 봐야겠네요 ㅎㅎ
  • 답댓글 작성자 노멀원 작성시간24.04.27 [하칸]음주멈춰 제가 알던 시벨린은 물몸이지만 강력한 딜링하는 광전사 컨셉이었는대 언젠가부터 그런 특징이 다사라져서 너무 아쉽네요...
  • 답댓글 작성자 [하칸]음주멈춰 작성자 본인 여부 작성자 작성시간24.04.27 노멀원 네.. 제가 시작한 시벨린도 광전사 이미지인데
    저번 기운삭제및 스킬개편때 이미지가 바뀌었죠
    하지만 이건 제생각일뿐
    정원님을 보자면 자신만의 노하우로
    광전사의 대미지를 뽑아내고 있으시죠..
  • 작성자 복귀누비 작성시간24.04.27 이게 데미지 면으로는 맞는데
    아퀼한계급+고방,연마랑 어비스+고방,연마랑

    체감 차이가 또 극심합니다. 저기서 30%는 더 아프고

    체력의 30~40% 남기고 버티시는걸 보시고 계시지만

    아마 평균적으로 동 스팩의 찔아퀼한계 급이면
    광폭에서 쳐 맞으면 죽는다는 걸 다들 감안하시고 보셔야 합니다.


    좋은 영상이네요


  • 답댓글 작성자 [하칸]음주멈춰 작성자 본인 여부 작성자 작성시간24.04.27 네 그점도 생각을 했지만.. 저는 그럴때마다 재분에서 답을 찾았어요..
    아마도 재분을 50번은 넘게 했을겁니다 ;;;

    제가 버텨야 하는 기준은 보스광폭화 난타 2번을 버티게 만드는건데
    이것도 물약먹는 타이밍과 채널링을 쓰는 타이밍을 생각해서 들어갑니다..

    출첵물약을 광폭화때 먹어주는게 아니라 5줄반정도에 먹어서
    광폭화전에 각종 패턴이나 평타에 맞아서 피가 까이면 출첵포션의
    틱회복을 유도해서 최대한 풀피에 맞춰서 진입하게 하구요
    광폭화 진입해서 난타를 맞더라도 바로 틱회복이 되어서 조금의
    회복이 이뤄지면 다음 난타를 맞아도 아슬아슬하게 살게됩니다

    그리고 기믹을 맞춰서 그로기가 되면 역시 틱회복과 개라포를 먹으면서
    콤연을 하구요 다시 풀피가 되면 출첵포션을 먹고 다시 채널링을 쓰면 됩니다
  • 작성자 썽이난다 작성시간24.04.27 잘봤습니다 혹시 물복도 홍룡연격써도 될까여
    무딜비연쓰다 광폭화하면 홍룡연격쓰는건 어떨지 궁금하네요
  • 답댓글 작성자 [하칸]음주멈춰 작성자 본인 여부 작성자 작성시간24.04.27 전 그렇게 써왔습니다.
    물복 채널링이 수치로 보여지는 대미지가 낮다고해서
    못쓰는스킬이 아닙니다..

    광폭화때 한틱이라도 회피를 유도하면 좋기때문이죠
    그리고 항상 채널링을 쓰기전에 출첵포션을 먹는 습관을
    들이신다면 더 안정적으로 플레이 할수있습니다
  • 답댓글 작성자 썽이난다 작성시간24.04.27 [하칸]음주멈춰 답변 감사합니다 !!
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  • 작성자 열심히하는유저 작성시간24.04.27 좋은글 감사합니다!
    혹시 콤보연 캔슬이 왜 나는건지 알수있을까요??
  • 답댓글 작성자 [하칸]음주멈춰 작성자 본인 여부 작성자 작성시간24.04.27 높은 피격크리티컬을 맞게되면
    콤보캔슬이 날수 있습니다

    그리고 그게 광폭화때 난타를보면
    연속으로 맞게되는데 그러면 콤보캔슬확률이
    더올라가구요 그래서 망령의 석궁타워나
    일렉트릭타워에서도 자주끊기는 이유입니다
  • 답댓글 작성자 열심히하는유저 작성시간24.04.27 [하칸]음주멈춰 답변 감사합니다!!
  • 작성자 이소꼬봉2 작성시간24.04.27 와 진짜. 너무 좋을 글입니다..
    제가 시벨린하면서. 이클 도전할때쯤이 이정도 로 시작했었는데 다들. 너무 쎄셔서 공략을 봐도 뜻대로 안됬었거든요.. 잘 배웠습니다!
  • 답댓글 작성자 [하칸]음주멈춰 작성자 본인 여부 작성자 작성시간24.04.27 좋게봐주셔서 감사합니다
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