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[[건의]]하반기 밸런스 패치 시기에 맞춰 해줬으면 하는 개선사항 및 건의사항

작성자하칸]폼|작성시간23.10.18|조회수930 목록 댓글 16

하반기 밸런스 패치 시기에 맞춰 해줬으면 하는 개선사항 및 건의사항...을 몇가지 적어봅니다

옵션 기능 추가 및 시스템 개선

★사냥터 (몬스터가 등장하는 맵)
-공격 스킬 사용 시 몬스터만 클릭 가능하게 on/off 기능이 추가 되었으면 합니다.


설명: 사냥터에서 공격 스킬 사용 시 유저 또는 펫에 마우스가 위치해있을 경우
스킬이 발동되지 않음. 이러한 부분 때문에 마우스 위치에 항상 신경 써야 함 

★스킬후딜레이고정
-손목에 부가옵션인 [ⓢ스킬후딜레이고정]을 장착시
모든 스킬에 후딜레이 고정 on/off 기능이 추가 되었으면 합니다.

-설명: 콤보의 이점을 받기 위해 위 옵션을 많이 활용하고 있지만
단일기를 제외하곤 참 불편한 스킬입니다 특히 갑자기 버프,디버프를 사용하거나 범위기를 사용해야 하는 상황에 
딜레이를 한없이 기다려야 하는 상황입니다 물론 평타를 치고 다시 스킬을 사용하면 되지만
몹이 갑자기 화면에서 사라지거나 멀리 떨어졌을 때 상황이라면 또 그게 위험할 수 있는 상황이라면
이러한 상황에서 불편함을 겪기 때문에 각 스킬마다 [딜레이고정on/off]기능이 추가 된다면 
내가 필요한 스킬만 [ⓢ스킬후딜레이고정] 효과를 볼 수 있도록 설정이 가능해지면 
디버퍼,서포터 직업들의 피로도를 줄일 수 있고 유저들이 좀더 수월하게 플레이가 가능 하다고 생각합니다 
(사실 이건 앞전에 건의를 했었지만 이후 예프넨출시에서 다른 방식으로 반영이 된 거 같음;;)


★데미지스킨
-이미지 표현방식 2가지로 선택 가능하도록 옵션에 추가 되었으면 합니다.
a.구버전: 타격리듬에 마춰 옆으로 튕겨나오는 방식.(크기는 구버전 데미지 스킨 크기와통일)
b.신버전: 현재 적용중인 위로 솟아 오르는 방식.(크기는 현재 적용중인 크기동일)

 

-설명: 현재 있는 스킨 그대로 적용이 가능하고 
다만 이미지 표현방식만 2가지 형태로 선택 가능 하도록 옵션에 추가.

 

-개인적인 생각:
개인 취향일 수 있지만 저는 구 버전이 가시성이나 게임과 더 잘 어울린다고 생각함.
신버전의 경우 이질감이 느껴지고 화면을 너무 가려서 가시성이 떨어진다고 생각함.


★칭호
-이미지표현이 변경개선 되었으면 합니다.

설명: 유료칭호가 출시 되면서 돈을 쓰는 사람입장을 생각해서 점점 화려하게 출시가 되는거 같습니다
하지만 화려해지는 만큼 게임내 렉이 더 심화 되거나 화면을 가리는 상황이 생깁니다
그래서 이러한 부분들을 개선하고자 칭호 착용시 버프효과 처럼 표시가 되었으면 합니다 
(이해를 돕기 위해 *아래이미지를 참고 부탁드립니다)


★반박자 늦은 움직임

-설명: 누르면 즉각 반응하는 것이 아니라 0.1초 이상 후에 반응을 함
긴박하게 스킬을 이것저것 사용해야 할 때는 가끔 스킬이 씹힐 때가 있음.
스킬뿐만 아니라 이동 시에도 그렇고 이러한 반박자 늦은 움직임 때문에 씹힐 때가 종종 있음 개선 되었으면 합니다.
(이건 시스템상 원래 그런 건지 아니면 그렇게 설정을 해놓은 건지 모르겠지만 불편한 요소임 )

 

 

생각나는 대로 적었는데 저만 불편한건 아닌지...ㅠ

 

다른 추가 사항이 있으시면 따로 건의 해주시거나 댓글 부탁드립니다 ^^ 

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댓글

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  • 작성자매스트랄고인 | 작성시간 23.10.19 사냥터나 늘려줬으면 좋겠네요
    만들기 귀찮으면 기존사냥터 랜덤 채널화 시키던가...
  • 답댓글 작성자하칸]폼 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 23.10.20 맞아요 숙제 이후에 즐길수 있는 사냥터가 단계별로 있었으면 좋겠어요
    이 내용은 제가 한번 정리해서 건의 내용으로 다시 올려보겠습니다^^
    댓글 이모티콘
  • 답댓글 작성자하칸]폼 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 23.10.23 건의내용 올렸습니다 ㅋ
  • 작성자ChamomilE | 작성시간 23.10.19 저는 자기 스킬이랑 팀원 이로운 장판스킬만 켜지고 팀원이나 타인의 공격스킬은 이펙트 끄는 기능 업뎃했음 좋겠어요
  • 답댓글 작성자하칸]폼 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 23.10.20 맞아요 공감해요 저도 플레이 하면서 이생각했었는데 ㅋㅋㅋ
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