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아에르/ 르미에 정령 조금 변경했으면 좋겠어요

작성자[하이아칸]신이난다|작성시간24.05.01|조회수1,155 목록 댓글 34

 

저는 딜 쪽 패치는 정말 맘에 듭니다.

 

애초에 1:1스킬/범위기 따로 빠져 나오고 장판 통합 편의성 받아서 저는 너무 좋아요 ( 이펙트 부분은 제외 )

 

다만 조금 아쉬운 부분이 있다면

 

 

아에르/ 르미에 정령 사용성 + 시너지의 사용성 이 부분이 조금 아쉽네요...

 

솔로 플레이나 파티 플레이를 하면 로키 정령만 사용하는데 아에르/ 르미에 정령 파티 플레이 상향을 좀 해줬으면 좋겠습니다 !

 

아에르 정령에

 

파티원 중딜감소/ 파티원 극한스킬 극대화/ 파티원 하드웨폰 효율+@/ 적 방어력 감소 등 파티원에게 도움이 되는 버프를 더 추가해주면 좋을 것 같습니다. ( 저 중 하나만 )

 

구조 자체를 아에르> 파티플레이용 /로키> 솔로플레이용 으로 맞추면 좋을 것 같아요!

 

그리고 시너지는 르미에 정령에 추가

 

르미에의 빛 5 달성 시 자동 활성화/ 추가대미지 + 시너지 효과 추가 아에르+로키 정령 극대화 / 쿨타임 삭제 / 로키 정령으로 르미에의 빛 획득 가능 / 타 정령 소환 시 르미에 버프 사라지지 않음

 

버퍼로서 비호가 조금 더 상향을 받았으면 좋을 것 같습니다.. 딜은 하향을 해도 괜찮으니 버퍼로서 역할을 더 살려주시면 좋을 것 같습니다

 

 

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  • 답댓글 작성자[하이아칸]신이난다 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 24.05.01 보리시치 사기방지는 좋은 이미지를 얻기 위해 하는 것도 아니고 애초에 저는 성격 더러운 사람이라 솔직히 상관 없습니다... 여론이 좋던 싫던 여기는 아나이스 게시판이고 아나이스에 관련된 내용이라면 뭐든 적어도 되는 곳이라고 생각합니다.

    제가 생각하기에 딜은 다음 얘기고 구조개선 이후로 아에르+르미에+시너지 같이 더이상 쓸 일이 없는 스킬들이 생긴 부분에 대해서 분명 문제가 있다고 생각하고 지적하기 위해 쓴 글입니다.

    비호가 요구하는 부분이 많았던 점은 12월 밸런스 패치로 버프를 곱연산30% > 합연산20%로 갑자기 너프 먹이면서 이에 불만이 생겨서 다시 버프 30% 돌려달라라고 강력하게 반대했던 입장이라서 그런 거고요.

    결국 20%로 너프 이후에 구조개선 얘기가 나오고 얘네가 애초에 리노베이션도 제대로 한 애들이 아니라 그냥 구조개선 이런 점이 개선되었으면 좋겠다 이런 부분 아나이스 게시판에 썼을 뿐입니다.

    이번 구조개선이 제대로 되었다고 생각하나요? 저는 솔직히 잘 모르겠습니다 분명 딜 측면에서는 좋아진 부분이 많으나 버퍼로서의 비호는 많은 것을 잃어버린 구조개선이라고 생각합니다.
  • 답댓글 작성자보리시치 | 작성시간 24.05.01 [하이아칸]신이난다 주변에 솔플 힘들어 하던 비호분들을 꽤 봤는데 딜을 최하위로 내려도 좋으니 버프달란 글 보고 홀려서 댓글 쓴게 길어졌네요.. 맞죠 본인 캐릭터 게시판에 글쓰는건 자유라 무슨글이든 쓰는건 자유맞는데 보기싫어도 전체 글 목록에서 강제로 보이는 것도 팩트라.. 그냥 제목만 보고지나가도 피로감이 심해서 .. 보기싫은 사람이 차단하는게 맞는거겠죠.. 앞으로도 비호를 위해 고견 부탁드리며 다시 눈팅러로 돌아가겠습니다..
  • 답댓글 작성자[하이아칸]신이난다 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 24.05.01 보리시치 사실 그건 극단적인 부분이고...오해가 있으실 수도 있는데 저도 비호가 딜러로서도, 버퍼로서도 좋은 위치였으면 좋겠어요 하지만 현실적으로 가능한 부분이 아니라서 좀 말이 왔다갔다 할 수 있습니다.. 저도 다른 비호분들 의견 존중하고, 또 지지 합니다 그냥 이건 제 개인적인 의견이고 다른 분들이 어떻게 판단하던 저는 그 의견 존중하고 또 존중합니다!

    딜을 최하위로 낮추는 자체가 정말 위험한 발상인 부분도 맞고, 거기에 크게 상처 받으셨다면 정말 죄송합니다 ㅠㅠ
    저도 비호가 더 좋아지면 좋겠고, 비호가 최고의 캐릭터가 되었으면 좋겠다 장점만 살렸으면 좋겠다 이런 유저이기 때문에 오해는 하지 말아주세요... 저 비호 사랑합니다
  • 답댓글 작성자송발 | 작성시간 24.05.02 보리시치 상식적으로 버퍼가 당연 최하위권이 되어야 맞는게 아닌가요?
    지금 하위권 캐릭터들은 딜러인데 최하위권인데 이게 밸런스가 맞는건가요?

    차라리 님이 하시는 주장이 버프를 뺏어가더라도 딜량을 유지했으면 좋겠다. 이거나 버프를 다양하게 가져가서 그 안에서 시너지를 더 막강하게 내게 해줬으면 좋겠다가 맞는 방향 아닐까요?

    햄냥님이 말씀하신게 더 이치에 맞지않나 싶습니다.

    버퍼가 버퍼에 딜도 상위권인 상황이 유지되는게 더 이상하다고 생각해요.
  • 답댓글 작성자보리시치 | 작성시간 24.05.02 송발 저는 타캐릭과 비호의 밸런싱 얘기한게 아니고 솔플메타인 상황에 버프상향 딜 하향이라는 햄냥님의 개선 방향성에 동의를 못하는 비호분들이 있을 수 있다고 말씀드린것 뿐인데

    비호 딜 올려달라했나요 제가...? 애초에 비호유저도아닌데 제가왜;; 비호 퍼뎀에는 관심없습니다.....

    버퍼는 딜 낮은게 맞죠.. 저는 아니라고한적이 없습니다만.. 저 버프 0개, 딜하위권, 중딜1.4초인 보리스 유저입니다만....ㅋㅋ

    송발님은 막시민이신거 같은데 다음 밸패때 막시민 독설 성능 비호 버프 급으로 올리고 딜 최하위 수준으로 낮춘다고 하면 동의하십니까..?? 뭐 송발님은 동의 하실수 있겠지만 대다수의 막시민 분들이 찬성하실까요..

    물론 앞으로 나올 신 컨텐이 전부 파티가 강제되는 거라면 버프 상향이 의미가 있을 수 있으나 현재 상황만 놓고 보면

    저는 그 방향성에 동의를 못하겠단 말이었습니다.. 비호사기캐릭 만들어주세요가 아니라;;..오해없으시길 ㅠㅠ
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