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배워봅시다 : NABA 농구 규칙 요약

작성자鬪魂-바람[All41]No.23|작성시간07.02.17|조회수525 목록 댓글 1
  FiBA, KBL, NBA, NABA, 대농 각 연합회별 경기 운영별 규칙이 상이하여 오는 혼선으로 [League] 진행간에 문제가 야기될 수 있어 다음과 같이 NABA의 규칙을 요약하였습니다. 참고하여 주시기 바랍니다.

(동회회 활동간에도 도움이 될 만한 사항으로 요약하였습니다.)

 

 

제 1 장  코트의 규격과 시설

 

 

제 2 조  시 설

5항  나. 볼의 압력은 아래쪽이 1.8m 되는 높이에서 코트에 떨어뜨렸을 때 튀어 오르는 볼 위쪽의 높이가 1.2m ~ 1.4m가 되도록 공기가 넣어져 있어야 한다.

 

 

제 2 장  심판과 임무

 

 

제 5 조  기타사항에 대한 심판의 결정

 

4항  바이얼레이션과 파울이 동시에 발생하는 경우 파울이 우선된다.

※ 보다 엄중한 잘못에 우선을 둔다는 의미입니다. 예를 들면 공격자의 3초 위반과 수비자의 파울이 동시에 발생하였다면 Refree는 Foul을 집행합니다.

 

제 3 장  선수자격, 교체선수, 감독

 

 

제 12 조  선발선수 명단

 

    ..중략..경기개시 10분이 지날 경우 한명이라도 출전치 않을 경우 몰수패로 한다 (4명이하 출전시 자격상실패)

 

제 14 조  감독 및 다른 임원

 

    감독을 제외한 모든 코치, 트레이너, 선수 등은 경기 중 벤치에 착석해야 하며, 감독, 코치, 트레이너 등은 심판의 특별한 요청이 있지 않는 한 이 구역을 벗어날 수 없다. 이들은 또한 작전타임이나 각 쿼터 사이에 경기기록을 체크하는 경우를 제외하고는 어떠한 이유에서건 기록석에 가는 것이 허용되지 않는다. 이 규칙을 위반하는 경우에는 테크니컬 파울이 주어진다.

 

   각 팀의 감독, 코치만이 자기 팀의 정규 타임 중에 심판에게 이야기할 수 잇다. 이때에도 규칙의 해석과 관련된 사항만을 상의할 수 있으며, 심판의 판단 및 결정에 관한 사항은 거론할 수 없다.

 

※ Refree에게 농구 규칙에 대해 질의를 던지는 것이지 판정에 대한 항의를 할 수 있는 것이 아닙니다. 이 부분을 잘못 알고 있는 동호인들이 특히 많은 것 같습니다. 심판도 정확한 판정을 위해 노력하고 있다는 것을 우리 모두 이해해야 겠습니다. ^ ^;우리도 조금이라도 더 좋은 플레이를 하려하는데 잘 안될때가 있쟎아요.

 

제 15 조  교체선수

 

1항  교체선수는 기록원에게 자신과 교체되는 선수의 배번을 먼저 보고하고 기록원 테이블 옆의 의자에 앉아 대기해야 한다. 기록원은 데드 볼이 되는 즉시 부저를 울려 선수교체를 알려야 하나, 선수교체가 하프타임이나 작전타임 중 발생하는 경우에는 부저를 울리지 않는다. 야투가 성공한 직후에는 양팀 중 어느 쪽이던 개인 파울이나 테크니컬 파울, 작전타임 또는 바이얼레이션으로 데드볼이 된 경우를 제외하고는 선수교체를 할 수 없다.

 

3항  라이브 볼이 되려는 순간에는 선수교체 지시가 내려지지 않으며 심판의 지시가 있기 전에 코트에 들어오는 교체선수에게는 테크니컬 파울이 주어진다.

 

 

제 4 장  정 의

 

 

제 17 조  바스켓 / 백보드

 

2항  백보드의 전면, 양쪽옆면, 아랫면, 윗면은 볼이 닿을 경우 인플레이로 간주한다. 백보드의 뒷면 닿을시 바이올레이션이다.

 

제 19조  파울

 

2항  테크니컬 파울은 코트에 있는(자유투 1구), 또는 벤치에 앉아 있는 팀의 구성원에 의한 비신사적인 행위나 규칙위반(자유투 2구)에 대한 벌칙이다.

 

6항  언스포츠맨라이크파울은 선수가 공을 갖던 안 갖던 신체접촉에의해 일어나는 비신사적인 행동이나 최종수비자가 노마트챤스를 저지하는 경우 파울을 말한다.(자유투 2구 및 원소유권 준다)

 

7항  벤치테크니컬파울은 정당한 절차 없이 어필하는 것 등 있을 경우 자유투 2구와 소유권을 준다.(코치가 2개 파울인 경우 퇴장)

 

제 20 조  자유투

 

   ..중략.. 자유투는 10초 이내에 시도되어야 한다. 슛터와 3점라인밖의 선수는 림에 맞은 뒤, 레인에 있는 선수는 손에서 공이 떠난뒤 움직일 수 있다.

 

제 21 조  프론트 코트 / 백코트

 

4항  공격팀은 볼을 8초 이내에 하프라인을 넘겨야 하며, 백코트에서 8초 이상의 시간이 주어지는 것은 허용되지 않는다.(백코트에 수비수 터치된 볼은 재 공격시 잔여시간만 준다)

 

 

제 26 조  야투시도

 

   ..중략.. 슛 동작은 심판의 판단으로 선수가 슛하는 동작을 시작하여 슛하는 동작을 끝내고 바닥에 정상적인 위치로 돌아오는 것까지 이다. 이 때 슛터가 수비선수에게 팔이 잡혀서 사실상 슛을 시도할 수 없는 경우도 있으므로 볼이 반드시 슛터의 손을 떠나야 하는 것은 아니다.

 

제 29 조  자유투 시도 선수에 대한 방해

 

2항  자유투 시도시 자유투 슛터의 시야 안에 있는 상대팀 선수는 (1) 팔을 흔들거나, (2) 코트에서 갑자기 뛰어들거나, (3) 자유투 슛터에게 말을 하거나, 또는 (4) 동료선수가 감독에게 큰 소리로 말을 하여서는 안된다.

 

제 31 조  몰수경기

 

   경기중에 일어난 폭력 및 고의적 경기포기는 몰수경기로 하며, 20:0으로 처리하고 리그 순위에 0점으로 처리한다(리그 순위시 몰수패 0점, 패 1점, 승2점) 경기시간 7분이 지난 후 5명미만이 되어 경기를 시작하지 못한 경우도 포함.

 

제 32 조  자격 상실패

 

   경기중 선수부족으로 일어난 상황(1명 이하 선수로 경기를 진행할경우)에는 자격상실패로 하며, 당팀이 진 경우에 당시 점수화하여 종료하고, 이길 경우는 2 : 0 으로 상대팀이 이긴것으로 한다. 또한 리그 순위점수는 패와 같은 1점으로 한다.

 

 

제 5 장   특점과 경기시간

 

 

제 33 조  득 점

 

8항  당해기준 만40세 이상 동호인 또는 여성선수 득점시 자유투를 제외한 야투에 +1점을 가산한다.(2007년 기준 주민등록상 1967년생 이전자까지 해당)

 

제 34 조  시간측정

 

1항  NABA 정규경기의 4쿼터 경기시간은 7분이다.(로컬룰인 경우 시간조정가능)

 

2항  매 연장시간은 3분이다.

 

3항  1,2쿼터, 3,4쿼터 및 연장쿼터 사이의 휴식은 1분이고, 전,후반 3분의 휴식시간이 허용된다.

 

4. 정규작전타임에는 60초가 허용된다.

 

제 36 조  동점 - 연장전

 

   후반전 종료시 스코어가 동점인 경우 3분 이내에 경기는 공격 바스켓을 바꾸지 않은 상태에서 연장전으로 재개된다.(재 연장전시 코트 바꾼다)

 

제 38 조  정규작전타임 - 60초

 

   감독 또는 코치의 작전타임 요청은 데드볼이나 상대팀이 득점한 경우에만 허용되며, 이외의 요청은 무시된다.

 

1항  각 팀은 정규경기 중 전반에 1개, 후반에 2개, 총 3개의 작전타임을 요청 할 수 있다.

 

2항  연장전에서는 정규경기나 이전 연장전에서 남아있는 작전 타임수와 관계없이 1개의 작전타임이 허용된다.

 

3항 경기가 재개될 때에는 작전타임이 요청될 당시에 볼이 있었던 지점에서 가장 가까운 곳에서 드로우 인을 하게된다.

 

6항 허용된 숫자를 초과하여 작전타임을 요청하는 경우 해당 팀에 테크니컬 파울이 부과되며, 경기는 중단되었던 곳에서 가장 가까운 지점에서 볼을 소유했던 팀의 드로우 인으로 재개된다.

 

 

제 6 장  경기의 개시 - 라이브 볼 / 데드 볼

 

 

제 41 조  일반 경기 및 기타 사항

 

1항  정규경기와 연장전의 시작은 센터서클에서 점프볼로 시작된다.(1쿼터 공격팀이 4쿼터 소유 및 2,3쿼터 상대방 소유)

 

4항  다음 바이얼레이션의 경우 볼은 가장 가까운 지점의 엔드라인 선상에서 주어진다.

 

   가. 볼이 엔드라인에서 아웃 오브 바운드 되었을 때

   나. 수비선수 골 텐딩

   다. 엔드라인에서의 드로우 인 도중 바이얼레이션의 발생

   라. 엔드라인에서의 드로우 인 이전에 발생하는 실수로 인한 휘슬(단, 코트 중앙에 수비팀의 터치되어 앤드라인으로 아웃오브 바운드시 터치된 가까운 경계선에서 드로우인한다.)

 

5항  그 외 바이얼레이션, 파울의 경우 볼은 발생한 곳의 프리드로선 사이드에서 심판이 수도한다.

 

 

제 7 장  24초 계시기

 

 

제 50 조  24초 계시기의 리셋

 

3항  다음의 경우 24초 계시기는 언제나 24초로 리셋된다.

 

   가. 소유권의 이동

   나. 바이얼레이션

   다. 개인파울

   라. 다리의 한 부분으로 볼을 차거나 막는 행위

   마. 주먹으로 볼을 가격하는 행위

   바. 수비팀의 림에 볼이 닿는 경우

 

※ 최근 KBL에서 14초 룰이 적용되고 있는데 이 룰은 동호회에 적용되려면 여러가지 문제점들이 해결되어야하는 관계로 그 적용이 쉽지 않을 것으로 예상됩니다. ^ ^그러니 관람하실때만 신경쓰시고 농구 하실때는 열심히 24초!!

 

제 8 장  아웃오브바운드와 드로우 인

 

 

제 52 조  볼

 

2항  볼은 코트 밖으로 나가기 전에 마지막으로 닿은 선수에 의해 아웃 오브 바운드가 된 것으로 인정된다. 경계선상 또는 밖의 선수에 닿아 아웃 오브 바운드가 된 경우 그 선수가 볼을 밖으로 나가게 한 것으로 된다.

 

제 53 조 드로우 인

 

1항  드로우 인을 할 자격이 있는 선수에게 볼이 주어졌을 때 드로우 인이 시작되며, 그 선수는 드로우 인을 시작한 순간부터 5초 이내에 볼을 인바운드 시켜야 한다. 패스된 볼이 경계선상을 통과할 때까지는 어느 선수도 신체의 일부분이 경계선상을 넘을 수 없다.

 

2항  드로우인 된 볼이 코트 내의 선수에 의해 터치되지 않고 아웃 오브 바운드 된 경우 볼은 소유권이 바뀌어 원래의 드로우 인 지점으로 돌아간다.

 

 

제 9 장  자유투

 

 

제 54 조  위치

 

3항 자유투 레인 양쪽의 공간에 서지 않는 선수들은 3점슛 지역을 포함한 자유투 라인 연장선 위쪽에 있어야 한다.(볼이 림에 닿을때까지 움직여선 안된다)

 

제 56 조 시간 제한

 

   자유투는 슛터에게 볼이 넘겨진 후 10초 이내에 다른 선수에 닿기 전에 바스켓에 들어가거나 림에 닿아야 한다.

 

 

제 10 장  바이얼레이션과 벌칙

 

 

제 58 조  자유투

 

4항  자유투 슛터는 자유투 시도시 의도적으로 훼이크를 해서는 안된다.

 

5항 자유투 슛터에게 볼이 넘겨진 후에는 상대팀은 어떠한 방법으로도 자유투 슛터를 방해해서는 안된다.

 

제 60 조  드리블

 

2항  드리블을 하고 있는 선수가 경계선상이나 바깥쪽을 밟는 경우 그 상황에서 코트 내로 두발이 다시 돌아와 드리블을 계속 할 수 있다.

 

제 61 조  3초 제한 룰

 

2항  제한구역에서 3초 이내로 있었던 선수가 3초가 되는 순간에 슛 동작을하는 경우에는 허용될 수 있다. 그 상황에서 선수의 동작이 바스켓을 향한 연속적인 동작인 경우 3초를 세는 것을 멈추게  되나, 연속 동작이 중단되면 멈추었던 3초를 계속해서 세게 된다.

 

4. 공격팀이 공격의사가 없는 팀컨트롤은 3초룰을 세지않아도 된다.

 

* 3초 제한룰의 적용

   공격팀의 선수가 페인트존 내에 머무르더라도 공격의사가 없는 경우에는 적용을 하지 않는다. 다만 볼이 투입되는 시점에서 휘슬을 불어 3초 바이얼레이션을 적용한다. 또, 공격자는 공격의지가 없더라도 수비에 영향을 주어 공격자가 이득을 취하였다면 3초룰을 적용한다.

 

제 63 조  볼이 백코트에 있는 경우

 

1항  선수는 자신이나 팀 동료가 볼을 콘트롤하다가 프론트 코트에서 백코트로 넘어가게 했을 때 첫번째로 그 볼을 터치해서는 안된다.

 

※ 개정된 룰에서는 Ball과 Ball Controler의 두 발이 모두 프론트 코트로 넘어왔을 때 프론트 코트로 넘어온 것으로 판정합니다. 만약 이 3가지(Ball과 Foots)중에 어느 하나가 백코트에 있었다면 아직 프론트 코트로 넘어온 것이 아니므로 백코트로 다시 넘어간다고해도 하프코트 바이얼레이션을 선언하지 않습니다.

 

제 65 조  트래블링

 

9항  야투를 시도한 선수는 볼이 백보드, 링 또는 다른 선수에 닿기 전에 볼을 터치할 수 없다.

 

 

제 11 장  바스켓 인터피어(골 텐딩)

 

 

제 67 조  선수가 금해야 할 사항

 

4항  백보드 전면에 볼이 닿아 정지되게 할 수 없다.(백보드 전면에 볼이 닿아 정지되려면 손, 볼, 백보드의 세 가지가 모두 동시에 닿아야 한다. 백보드로 볼을 쳐서 그 볼이 튀겨나가는 것은 해당되지 않는다.)

 

 

제 12 장  파울 및 벌칙

 

 

제 12 - 1 장  테크니컬 파울

 

 

제 70 조  집 행

 

1항  심판의 판단으로 경기에 지장을 주는 행동에 대해서는 코트 내의 어느 선수나 벤치의 누구에게라도 사전경고 없이 테크니컬 파울이 부과될 수 있다.

 

2항  선수, 감독, 코치, 트레이너의 비신사적인 행위에 대해서는 최대 2개의 테크니컬 파울이 주어질 수 있다. 그러나 위반을 하는 사람은 한 번의 비신사적인 행위만으로도 퇴장 당할 수 있으며, 두번째 비신사적인 행위의 경우에는 무조건 퇴장을 당하게 된다.

 

4항  다음과 같은 행위에는 비신사적인 행위 테크니컬 파울으 부과된다.

 

   가. 심판에게 불손한 언행을 하는 경우

   나. 심판에게 신체적인 접촉을 하는 경우

   다. 심판의 판정에 대해 지나치게 불만을 표시하는 경우

   라. 불손한 언행을 하는 경우

   마. 심판의 허락 없이 코트 내로 들어오는 경우

   바. 의도적으로 팔꿈치를 휘드르거나, 접촉이 없었더라도 신체적으로 접촉을 시도한 경우

   사. 조롱하는 행위

 

10항  테크니컬 파울이 부과된 경우 선수테크니컬 파울은 자유투 1개와 공격권, 벤취 테크니컬 파울은 자유투 2개와 공격권을 준다.(테크니컬 파울의 자유투 시행은 선수들이 레인에 서지 않는다)

 

13항  감독, 코치, 트레이너의 테크니컬 파울은 팀파울 수에 포함되지 않는다.

 

 

제 12 - 2 장  개인 파울

 

 

제 72 조  형 태

 

3항  공격선수와 수비선수 모두 자신이 합법적으로 차지한 위치에 대해 동등한 권리를 갖는다.

 

   가. 공격선수가 드리블을 하는 경우 수비선수는 한쪽 엔드에서 반대 쪽 자유투 연장선까지는 팔꿈치 아래 부분으로 접촉할 수 있으나, 프론트 코트에서 공격선수가 링을 향해 정면으로 진행하는 것을 막기 위한 팔꿈치 아래 부분의 사용은 금지된다.

 

   나. 수비선수는 자유투 연장선상에서 아래쪽 엔드라인까지는 볼을 가진 공격선수가 바스켓을 등지고 있는 경우에 한하여 한 손과 다른 쪽 팔꿈치 아래 부분을 사용할 수 있다.

 

   다. 볼을 가진 공격선수가 프론트 코트의 자유투 연장선과 엔드라인 사이에 있고, 수비선수가 그 공격선수의 등에 손을 대고 있는 경우 수비선수의 팔꿈치는 굽어져 있어야 한다.

 

6항  공격자가 볼을 잡고 있을 때 그 손에 발생하는 접촉은 합법적이다.

   * 예외 : 극악한 파울, 팔꿈치 파울, 주먹으로 가격하는 파울

 

7항  개인파울이 주어지는 경우 파울을 한 팀에는 팀 파울이 추가된다. 그러나, 공격자 파울은 팀 파울에는 가산되고 팀파울페널티에는 자유투 집행을 하지 않는다.

 

제 73 조  스크린에 의한 개인파울

 

1항  스크린을 거는 선수는 (1) 상대선수가 정지해 있고 스크린을 거는 선수의 위치를 감지하지 못한 경우 상대선수로부터 보통 스켑으로 한 걸음 이내에 위치를 잡을 수 없으며,..중략..(3) 움직이는 상대선수에게 아주 가까이 접근하여 상대선수가 방향을 바꾸거나 멈추지 않고는 비합법적인 신체 접촉을 피할 수 없거나, (4) 합법적으로 위치를 잡은 후에 옆으로나 스크린에 걸리는 상대선수 쪽으로 움직여서는 안된다. 스크린을 거는 선수는 스크린에 걸리는 상대선수와 같은 방향이나 길 쪽으로 움직일 수 있다. ..이하 생략.

 

제 74 조  언스포츠맨라이크파울

 

2항  지역(3점, 2점)에 관계없이 슛 동작시의 언스포츠맨라이크파울이 발생되면 자유투 2구와 공격권이 주어진다. 단 그 슛이 성공되었을 시에는 자유투 2구(라인업 없는)가 주어지며 공격권은 수비에 주어진다.

 

 

제 13 장  기 타

 

 

제 77 조  기재되지 않은 룰

 

   기재되어 있지 않은 룰은 NABA의 심판, 경기 위원회에 따른다.

 

 [All for One League]의 진행간에는 아래와 같이 적용하겠습니다.

 

1. 경기중 발생하는 점프볼의 처리

 

   경기중 발생하는 점프볼 상황은 점프볼하지 않고 처음 공격권을 획득했던 팀의 상대방부터 볼을 소유한다. 이때 이 볼의 소유는 쿼터별 공격권의 소유와 무관하다.

 

2. 허용된 횟수를 초과한 작전타임의 요청

 

   본부석에 요청시 본부석은 잔여 작전타임이 없음을 확인시킨다. 그러나 벤치의 작전타임 요청이 경기의 진행에 방해가 되었을 경우는 벤치 테크니컬을 부여한다.

 

3. 선수 출신 제한

 

   [League] 진행간 협의된 바에 따라 유연히 적용하여 참여 할 수 있다. 

 

4. 선수에 의한 작전타임 요청

 

   벤치 구성이 되지 않은 경우를 제외한 모든 선수에 의한 작전타임 요청은 인정하지 않으며 요청한 해당 선수에 대해 테크니컬 파울을 부여한다.

 

5. 스코어 및 경기 기록에 대한 확인 및 정정 요청

 

   본부석에 대한 경기 스코어 및 기록에 대한 확인 및 정정 요청은 데드볼 상황에서만 가능하며 만약 경기 진행을 방해한 확인 및 정정 요청시 테크니컬 파울을 부여한다.

 

   스코어 및 기록에 대한 확인 및 정정 요청이 있을 경우 본부석은 각 팀의 기록원을 소집하여 기록을 대조 비교하고 Referee가 최종 판단하여 결정한다.

 

   기록되지 않은 팀의 스코어 및 기록에 대한 정정 요청은 받아들이지 않는다.

 

6.  골대 지지대에 맞는 볼에 대한 판정

 

   골대 지지대, 와이어등 구조물에 맞는 볼에 대해서는 바이얼레이션을 선언한다.

 

 

   알아두면 도움이 될만한 농구 규칙들을 정리하여 봤습니다. 요약 정리하면서 시간은 좀 많이 걸리고 눈과 허리는 아프지만.. 저도 다시 한 번 공부할 수 있는 기회였던것 같습니다.

 

농구를 아끼시는 많은 분들도 이번 기회에 농구에 대해 좀 더 알고 더 세련된 경기를 할 수 있는 계기가 되었으면 좋겠습니다.

 

혹시 규칙에 관해 질의나 문의가 있으시면 게시판에 남겨주세요. 성심껏 답변 드리겠습니다.

 

 

 

이상! 농생농사! 농구를 사랑하는 사람들 [All for One(http://cafe.daum.net/ALL41)]의  鬪魂-바람 이었습니다. 

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  • 작성자[Dreamer]우진규 | 작성시간 07.11.01 바람형님.. ^^.. 요약본 퍼가서 팀원들 교육좀.. ^^;;.. 괜찮으시죠..^^.. 좋은 자료 감사합니다...
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