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[공지] 자경단 해체, 살피마리 결국 게임을 접다.jpg

작성자농사꾼|작성시간25.09.24|조회수1,425 목록 댓글 7

 

아키워 여러분께 많은 신세를 졌습니다.

 

떠나기전에 처음이자 마지막 인사를 드리려고 왔습니다.

사람은 죽어서 이름을 남긴다라고 하지요,

부디 저의 이 마지막 인사를 모두 정독해주시고, 이 살피마리를 마음 한곳에 기억해주시기 바랍니다

 


 

살피에게 아키에이지란

 

운영진 이슈가 많은데 사실이 아닙니다.

아키워를 떠나서 엑스엘게임즈의 아키에이지는 제 인생에 가장 의미가 있는 게임이었습니다.

 

 고로 아키에이지ip를 계승한 아키에이지워를 그 누구보다 사랑했으며,

또한 이 게임을 즐겨주시는 여러분들을 사랑하기때문에

아무것도 없는 허허벌판 게임 내에서 어떻게든 컨텐츠와 행동동기를 만들기위해 노력해왔습니다.

 

 사냥에 지친 무료한 여러분들을 일부러 자극하여 승부욕을 심어주고,

저를 상대하실때 빗나감의 무력감은 느끼지마시라고 방어도는 늘 500방 언더를 고수해왔습니다.

또한 수많은 초식분들에게 하면된다 와 피의 맛을 일깨워주기위해 저에게 복수를 하려고 지갑을 열고 스펙업을 하는 모습을 보이면

치열하게 싸우다 극적으로 죽어주기도 하였습니다

 

 이런 저의 모습에 우리 자경단원들도 감명을 받아 저와 함께 필드 모든 곳에서 전투를 일으키고 서버에 활력을 불어넣어주었습니다.

쟁과 전투는 연합과 라인들만의 전유물이 아니기에, 각 길드에게 맞는 고만고만한 적들과 싸우는 즐거움을 주기위해 노력하였습니다.

 


 

뭔가 ㅈ됬다

 

이런 제가 이제 여기까지구나 생각이 든 이유는 다음 두가지입니다.

 

1. 2차 스킬 사건

 저는 아키워 오픈 이래로 총 4천만원을 현질하였으며(믿기힘드시겠지만 구라가 아닙니다. 독아 시절부터 인기파템 6~8천, 영잉크 4만다이아를 주고 사면서 게임을 해왔기때문에.), 다이아는 일절 사본적없고 아키워가 잘되라는 마음에서 오로지 패키지로만 긁어서 다이아를 모았습니다. 따라서 10만 다이아는 저에게 100만원돈인 셈입니다. 저의 이 진심을 아시겠습니까? 아무튼 이게 본론이 아니고, 여하튼 좀처럼 구할 수 없는 봉인된 상태의 2차 스킬북이 최근 8만 다이아에 경매장에 올라와있는 것을 보고, 구매를 하기위해 80만원어치 다이아 패키지를 충전을 하던 중, 2차 전스 풀 계정이 바로템에 단돈 150에 올라와있다는 소식을 접합니다. 심지어 그 캐릭은 제 계정보다 방어도가 350방이 더 높습니다. 겜사가 전잉, 전템 등을 직접 풀며 시장에 직접 개입하여 단기성 급매출을 올리는 탓에, 계정 가격들이 나락가고 있다는 소식은 들었지만 이 정도였을 줄이야, 심지어 저번달 패키지로 긁은 가격이 이미 150이 넘는데 이건 뭔가 상황이 쌔게 넘었다 생각이 들었습니다.

 

 여러분, 한번 생각해보십시오. 게임사에서는 살 수 밖에 없는 스펙을 패키지로 내고 유저는 그걸 게임사에 돈을 주고 삽니다. 그리고 그 돈은 다시 회수할 수 없습니다. 왤까요? 아직 와닿지않으시는 군요, 제가 친절하게 실제로 일어날 법한 예시를 들어드리겠습니다.

 

1) '꺾이지않는 마음: 전체 체력20%이하에서 피격시 5초간 받는 데미지를 체력회복 효과로 바뀝니다' 패시브가 달린 태탈이 나온다면, 여러분들은 뽑기위해 패키지를 지르고 돈을 지를 수 밖에없음.

2) 실컷 돈 쓰고 재뽑까지  다 돌려서 뽑았는데 한 이주일 지나고 '신규 태탈 스킬이 전체 체력 10%가 아니라 20%였던 버그가 있어서 10%로 수정했습니다' 라는 공지가 뜨고 하향됨.

3) 이윽고 '약자멸시: 전체 체력10% 이하의 상대방 공격시 즉사시킵니다' 패시브를 지닌 그로아가 나옴. 앞에 태탈은 바보되고 또 신규그로아를 뽑기위해 돈을 씀.

4) 실컷 돈 쓰고 재뽑까지 다 돌려서 뽑앗는데 한 이주일 지나고 '신규 그로아 스킬이 전체 체력5%가 아니라 10%엿던 버그가 있어서 5%로 수정했습니다' 라는 공지가 뜨고 하향됨.

5) 이윽고 '불사자의 의지: 전체 체력이 0%가 됬을 경우, 10초간 불사상태' 패시브를 지닌 태초변신을 냄. 또 돈 써야됨. 안 쓰면 바보됨.

 

무한반복.

 

 핵심은, '어찌됬건 기존 것, 한번 지나간 건 바보가 된다' 라는 점이며, 이는 비단 위 예시처럼 뽑기뿐만 아니라, 직업도, 아이템도 마찬가지입니다. 직업도 이젠 안봐도 비디오이지요, 또 신규직업 내고 클체기간동안 약 2주일간 상대방 방어도 무시하고 무조건 적중하는 8초짜리 cc기 넣고, 또 다들 돈 쓰고 클체하면, 헤헷 버그가 있음을 발견하였음!하고 하향 빔! 하는 이 눈뜨고 코 베이는 상황이 정녕 보이시지않는 것입니까? 이것또한 앞으로 겜 접종까지 무한반복입니다.

 

 아이템도 마찬가지입니다. 기존의 아키에이지는, 같은 레벨의 방어구라도 특색이 다르고 장단점이 달랐습니다. 델피나드 방어구는 근접에 최적화되어있고, 이프니르 방어구는 마법의 장점을 극대화하고, 시기셋은 원래 궁수전용입니다. 다양한 아이템 종류마다 용도가 여러가지, 수평적이지요. 하지만 이제 그런 거 없이 무조건 수직관계로 단일화되어있지요. 걍 앞으로도 더 높은 방어도, 명중이 붙은 똑같은 아이템만 나올 것입니다. 모두가 죄수복처럼, 똑같은 시기에 똑같은 옷을 입고 다니는 셈이지요.

 

 가장 무서운 점은, 이렇게 지른 돈은 아주 빠른 속도로 휴지조각이 된 다는 점. 리니지라이크는 원래 이런거다? 이런거 감안하고 해야한다? 뭐 개인이 개인돈을 어떻게 버리든 상관은 못합니다만, 저는 그동안 이 불편한 진실을 애정과 재미 하나로 커버치고 있었으나, 최근 원소술사 나올때부터 그 재미마저 사라져버렸습니다.

제가 위에 모두가 죄수복 마냥 똑같은 아이템을 입고 다닌다라고 말씀드렸지요?

직업도 마찬가지입니다. 그냥 모두가 똑같은 복제품 마냥 똑같은 원소술사만 하고 있습니다.

게임내 획일화된 단 한가지 정석만 있고, 그 정석을 따르지않고 자기만의 길을 고수하면 도태되고, 그저 개성없고 모두가 똑같은 방어구, 직업, 변신일 뿐.

 

 저는 사실 단검을 좋아하고 이전 아키에이지를 즐겼을때도 재빠르게 치고 빠지는 단검만 해왔습니다. 이게 저라는 사람이 가장 큰 재미를 느낄 수 있는 형태이기 때문이지요. 근데 아키워에서 단검하면? 그냥 바로 바보됩니다. 왜냐고요? 단순한 이유입니다.

그저, 먼저 나온 클래스이기 때문이지요.

아키워에서는, 모두가 똑같은 직업을 해야합니다. 모두가 똑같은 장비를 입기위해 노력해야합니다. 모두가 똑같은.. 에휴 이만 줄이겠습니다.

 

 여튼 현타온 이유가 두가지 있다고 번호까지 매기면서 시작했는데 한개만 나열해서 죄송합니다.

분명 두개였는데 글을 쓰다보니까 결국 본질은 같은 거였습니다.

 

 프레임 드랍없고 크로스플랫폼 잘되고 이동중 가끔 캐릭터 뒤로 빠꾸되는 거 빼면 참 잘뽑힌 게임인데 참 아쉽습니다.

재경이형 떠나고 패키지만 추가했지 딱히 다양성 밸런스 잡을 생각도 없어보이고요,

다들 올한해 잘마무리하시고, 다른 게임에서, 인연이 되면 또 만납시다 거기서도 가장 특이하게 막피를 하는 사람이 있으면 저일테니까 금방 알아보실 겁니다

 

건강하시길

 

살피마리 올림

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자자동 | 작성시간 25.09.24 유병장수 하세요 남의 고통을 즐기는 사람은 사람새끼 아닙니다
  • 작성자윈드밀 | 작성시간 25.09.25 무과금이 무슨 4천만원 ㅋㅋㅋ 4천다야 아니고?
  • 작성자타양2섭중립 | 작성시간 25.09.25 븅신육갑떨고 있네...
  • 작성자리라리나리 | 작성시간 25.09.28 살피파리. ㅋㅋㅋㅋ 팟건줄도 모르고 쫓아다니니까 먼일이냐고 하던게 어언 1년전이구나. 잘꺼정
  • 작성자henry2000 | 작성시간 26.01.17 살피형아...잘가~~~ㅂㅂ2~~~
    스벅이전때부터 자주봤는디...점점 삐뚫어지더라...ㅋ
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