댓글 리스트
-
작성자 타이거 작성시간24.03.08 ① 무기 등급별 데미지 격차를 벌인 것은 아주 잘한 것.
상급은 인첸실패시 리스크가 크니
상급 7짜리 쓰기보다 하급 고인첸이 효율이 좋아 그동안 굳이 상급무기로 업그레이드 하지 않는 기이한 현상이...
* 외형 때문에 2티어 제작하는 유저도 많음. 이는 상급 무기 제작에대한 메리트가 현저히 낮다는 반증임과 동시에 성의없는 운영을 표방하는것.*색상만 다르고 이미지가 같으니 유저외면. 차별효과 없음.
* 등급에 따른 특수효과 반영이 필요해보이고 색깔만 다른 무기 이미지도 개선이 필요해보임.(*S3티어-S1티어)
* 축복의 무기 보조제는 얻기도 힘들뿐더러 여타 다른 게임에 비해 그 확률이 현저히 낮음. *개선필요.
② 저지먼트레이 너프는 다소 아쉬움
저지먼트레이 설정자체가 원거리형 스킬로 원거리데미지에 적용 받음에도 불구하고
이제와서 설정자체가 근접리스크 감수를 동반한 스킬이다라함은 이해할 수 없음. 애초에 근접형스킬로 설정이 되있어야...
기본설정과 스킬반영에 대한 운영오류를 유저에게 부담하는 이해할 수 없는 패치.
※ 연계기관련 : 레이 근접시전이후 연계기 사이드와인더(원거리 유도탄)와 맞지않는 구성.