https://blog.naver.com/oe135/221483780081
* 본섭 추가 밸런싱 사항 반영
- 아란 아드레날린 제네레이터의 재발동 대기 시간이 5초로 감소한 점 반영
- 데몬어벤져 심볼 효율 변경 반영
- 블래스터 맥시마이즈 캐논 데미지가 최종 데미지로 적용되던 오류가 수정된 점 반영
- 블래스터 버닝 브레이커에 맥시마이즈 캐논 뎀퍼가 적용되는 점 반영
- 나이트로드 스프레드 스로우 추가 줄기에 쉐도우 파트너가 적용되지 않게 된 점 반영
- 팬텀의 로즈 카르트 피날레의 딜레이 감소로 인해 로카피를 사용하는 것이 이득이어서 이를 반영
- 엔젤릭버스터의 스포트라이트가 더 이상 서버렉의 영향을 받지 않게 된 점 수정
* DPM 자체 오류 수정
- 엔젤릭버스터 트리니티의 연계 시 딜레이 감소가 잘못 반영된 오류 수정
a. 해당 딜레이는 1710ms는 아니고 1410ms로 반영되고 있었음
b. 이론상 딜레이는 1050ms이나 실제로는 연타 속도와 리차지 딜레이로 인해 해당 속도가 나오지 않아 1080ms로 반영됨
- 엔젤릭버스터의 소울 시커 엑스퍼트가 최대 6번까지만 재생성되는 점을 반영
- 엔젤릭버스터의 소울 시커 - 메이크 업의 재생성 확률 증가를 소울 시커 재생성 확률에 적용하지 않고 소울 시커 엑스퍼트의 발동 확률에 잘못 더한 오류 수정
- 엔젤릭버스터의 스포트라이트에 가동률에 따른 시전수 보정이 이중 반영된 오류 수정
- 아란의 파이널 블로우 - 비욘더 1타 연계, 비욘더 3타 - 펜릴 크래시 연계, 펜릴 크래시 - 스윙 연계의 딜레이 감소 효과가 반영되지 않은 오류 수정
- 아란의 브랜디쉬 마하로 인해 쌓이는 콤보를 반영하지 않은 오류 수정
- 메르세데스의 래쓰 오브 엔릴 - 스트라이크 듀얼샷 연계의 딜레이 감소 효과가 잘못 반영된 오류 수정.
- 메르세데스의 유니콘 스파이크 - 레전드리 스피어 - 래쓰 오브 엔릴 연계를 유니콘 스파이크 - 레전드리 스피어 - 래쓰 오브 엔릴 - 스트라이크 듀얼샷 연계로 변경
- 일리움의 오브 - 자벨린 연계의 딜레이 감소 효과가 잘못 반영된 오류 수정
a. 이에 따라 딜사이클이 40초간 스택을 쌓고 글로리 윙으로 진입하는 것으로 변경되었음
b. 40초간 스택을 쌓고 20초간 글로리 윙 상태로 이어지는 사이클 3번마다 패스트 차지 1회를 사용하고 패스트 차지를 사용할 때 크리스탈 이그니션을 사용함
c. 딜사이클 변경에 따라 소울 오브 크리스탈의 크리스탈 개수와 뎀퍼 증가 효과가 변경되어 이를 반영
- 스트라이커의 교아탄 딜레이에 공속을 반영하지 않은 오류 수정
- 에반의 브레스 오브 윈드의 체력 30% 미만 상태에서의 퍼뎀 증가가 미반영된 오류 수정
* 기타 안내사항
- 연계 직업 중 데몬슬레이어는 기존에 딜레이가 정확하게 반영되고 있었으며, 해당 딜레이로 스킬 사용이 가능한 것이 확인되었음
a. 데몬 어웨이크닝의 1~4타 연계시 딜레이는 240/240/330/330ms로 합 1140ms이며, 20초에 17사이클 + 1~2타가 들어가는 것을 확인. 이론상 딜레이 값에 따르면 17사이클+1~2타 딜레이는 19,860ms
b. 따라서 해당 딜레이보다 실제 딜레이가 길다는 것 같다는 문의는 연타 속도 등에 의한 차이로 보임
- 연계 직업 중 아크, 카데나, 블래스터, 패스파인더, 에반, 제로, 키네시스는 전투분석을 기반으로 하였으므로 이번에 발생한 딜레이 문제와는 관련이 없음
- 연계가 아닌 직업들의 경우에도 전투분석을 통한 실질 딜레이 확인 작업을 진행하였으며, 오류가 있는 직업은 없는 것으로 확인됨
여러 직업의 오류 발생으로 혼동을 드린 점 깊이 사과드립니다. 이번 일로 듣게 된 비판과 비난은 새기고, 격려는 더 정확한 자료를 위해 노력하라는 채찍질로 받아들이도록 하겠습니다.
또한 직업별 딜사이클 최적화 및 자료 입력 공개를 최대한 빠르게 완료하여 투명하고 정확한 DPM이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.
[출처] 메이플스토리 DPM 190309|작성자 나제불