안녕하세요?
오랜만(?)에 또다시 뵙느군요.
그동안 모두 별탈업이 즐겁게 지내고 계신지요?
'내장에디터' 완벽 마스터 '흑태자'가, 오늘은 대박 팁을 물고 왔습니다.
이전까지는 솔직히 허접팁이었습니다. 인정합니다.
하지만, 오늘은 다릅니다. 뭔가 다릅니다. 특별합니다. 자신있습니다.
그럼, 본론으로 넘어가 볼까요??
누구나 한번쯤, 내장 에디터로 '선수 생성'을 해보시고 능력치도 주었을 것이라 생각합니다.
어빌/포텐을 200/200으로 주어도 자신이 원하는 능력치가 제대로 반영안되는 부분에 대해서는
대부분 사람들이 의문을 품고, 또 아쉬워했을 것입니다.
이번에 제가 이러한 의문점을 풀어드리려 이렇게 팁을 물고 왔습니다.
▶ 포지션과 능력치는 서로 연관성을 가진다. 더불어 방향도...
자자...
선수 생성을 여러번 하면서, 원하는 능력치 20을 주었는데도 제대로 나오지 않고...
뭔가가 이상해서, 여러번 수정도 해보고 이리저리 해본 결과...
'포지션'과 '능력치'의 연관이 있더군요. -_-;
아직까지는 이해가 잘 안되신다구요?
그럼, 이해를 쉽게 하기 위해 예를 들어 설명해보겠습니다.
예를 들어, 포지션을 AM L로 20으로 만들어주었습니다.
(이때, 다른 포지션은 1로 줍시다. 그럼 AM L로만 나오겠죠?)
그리고나서 선수 능력치를 다 20으로 주던지, 아니면 그 포지션에 맞는 부분만 20으로 주고, 나머지는..
대충 10이나 15정도로 주든지...
합시다...;;
게임실행후, 생성한 선수 능력치를 보면 역시나 제대로 능력치가 나오지 않았습니다.
(단, 선수 능력치를 20으로 다 주었을 경우 뒤죽박죽 20짜리 많고 15짜리도 있고 15이하짜리도 섞여 있을 겁니다.)
그 포지션에 중요한 부분(능력치)만 20으로 주었어도, 그 능력치만 20으로는 나오지 않더군요.
실험결과, 개인기나 드리블, 공격위치선정 등등이 18인가 17로 나오고, 나머지도 20으로 나온건 별로 없었습니다.
(물론 20으로 나온 능력치가 아예 없는건 아니고 소수입니다. 다른 능력치 부분이 어빌을 채우기 위해 올라가더군요)
그리고, 다시 내장에디터로 들어가서...
공격수와 중앙 공격수 포지션에 20으로 주고, 다시 게임을 실행한 후에..
선수 능력치를 봅시다.
그럼, 좀 더 가까운 능력치에 다가갈 수 있습니다.
드리블과 개인기, 공격위치선정 등등이 19로 올라갔습니다.
그렇습니다. 공격형 미드필드(윙)와 공격수는 흡사하다해도 과언이 아니라서...
두 포지션을 습득할 경우, 능력치 부분또한 그 포지션에 적합하기 때문에 올라가는것 같습니다.
그래서 그런지, 신체적 능력만 포지션과 상관없기 때문에..
모두 다 20으로 주었을 경우, 신체적 능력만 모두 20으로 채워지는 이유라고 생각합니다.
(그래서 그런지, 모든 능력치를 20으로 줄 경우, 다른 능력치 (선수의 능력치라고 해야하나..., 크로스나 개인기같은것들...)보다 신체적 능력치를 1순위로 정해서 신체적 능력치를 우선적으로 20으로 부여하며 무조건 20으로 되는것 같습니다. 물론 어빌과 포텐이 부족하지 않을때)
그리고, AM L 포지션보다는 AM RLC 포지션으로 주었을 경우 포지션에 맞는 능력치가 좀 더 가까이 올라가며, 거기에다가 AM/F RLC 의 포지션을 줄 경우, 더욱더 그 포지션에 맞는 능력치가 좀 더 가까이 올라가는것을 알 수가 있었습니다.
(포지션의 방향, 즉 한가지 포지션의 한가지 방향보다 한가지 포지션의 2-3개의 방향을 가질때에도 영향을 주더군요)
대충 이해가 가셨죠?
▶ 그렇다면, 신체적 능력치를 적게 주면 되지 않을까!?
여기서, 또다시 의문을 가지신 분이 있을 것입니다.
그렇다면, 신체적 능력치를 적게 주면, 선수의 능력치가 제대로 올라가지 않겠냐?
라고 생각하신 분들에게는 절대 'NO'라고 대답을 드리겠습니다.
제가 신체적 능력치를 전부다는 아니지만 쓸데없는 몇개만 5정도만 주었습니다.
하지만, 역시나 선수의 능력치는 20으로 채워지지 않더군요.
앞에서 설명했듯이...
각 포지션에 맞는 능력이 있기 때문에 그 포지션과 능력과 비례해서 능력치가 주어지는 것이라고 생각합니다.
▶ 모든 포지션을 가진 선수의 능력치는 어떠할까!?
이번엔 이런 실험을 해보았습니다.
그럼 모든 포지션을 20으로 주고, 능력치도 모두 20으로 주었습니다.
이럴 경우에는....
멀티 포지션보다 1개나 2개정도의 포지션만 주고 능력치를 20으로 만땅으로 주었을 때보다는...
능력치가 더 많이 오르더군요.
즉,
(1번) 포지션 모두 20으로 채워주고 능력치도 모두 20으로 채울 경우..
(선수의 모든 능력치를 보면 15밑으로 떨어지는 능력치가 없었습니다.)
하지만,
(2번) 1개나 2개정도의 포지션만 주고 능력치를 20으로 만땅 주었을 때에는...
15 아래로 떨어지는 능력치도 있고 그랬습니다;;
하지만 어빌과 포텐이 200/200이기 때문에...
200으로 채워지는건 똑같습니다.
(차이가 있다면, 1번보다 2번이 20짜리가 좀 더 많지만,
2번보다 1번의 능력차거 평균적이라고 생각하시면 좋겠습니다.)
▶ 포지션/신포지션에 대해서 알아보자
이제 대충은 이해가 가셨을 것이라고 생각합니다.
여기서 덧붙여 약간의 팁을 또 드리겠습니다.
내장 에디터로 포지션을 보면..
'포지션'과 '신 포지션'인가 ㅡㅡ;
이렇게 2개가 있을 것입니다. (왼쪽/오른쪽으로 나뉘어졌죠.)
여기서 포지션에 SW만 빼고 나머지를 20으로 채우고, 신포지션에는 님이 원하는 포지션 한가지만 주면.. 한가지 포지션만 나오게 되더군요. 하지만,
왼쪽 포지션에 20으로 주었기 때문에 능력치를 줄 경우 포지션의 영향을 조금이라도 받는것 같습니다.
(많이 받는건 아니라고 생각합니다. 적게만 받는것 같다고 생각합니다만 확실치는 않습니다
중요한건, 신 포지션에 원하는 포지션만 주면 그 포지션만 나온다는거죠.
신 포지션에 멀티 포지션을 주면 멀티 포지션이 나오구요)
(다른 포지션은 20으로 주어도 괜찮은데, SW 포지션을 20으로 주고 신포지션에 한가지 포지션만 줬다 해도 게임실행하면 SW포지션이 추가로 생기더군요 -_-;
골키퍼 포지션 수치는 안 주었습니다.)
▶ 마치면서...
이것으로 선수생성(능력치) 관련 팁을 마치겠습니다.
이제부터, 내장 에디터로 선수능력치를 줄 경우...
한개의 포지션으로 주어서 능력치를 줄 경우보다,
여러개의 멀티 포지션과 더불어 방향까지 주어서 능력치를 주는것이 좀 더 훌륭한 선수로 생성이 됩니다.
여러분,
제가 지금까지 몰매 맞을 뻔한 팁을 ..
오늘 올린, 이 한방의 팁으로 모두 만회한 셈인가요? 후훗...-_-V
그럼 나중에 또다시 돌아오겠습니다.
그때까지 모두 안녕~
댓글
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작성자흑태자[G.S] 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 05.09.15 너무 꾸지람만 하시네요 ㅠ.ㅠ;
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작성자하켄크라츠 작성시간 05.09.17 웰케 다들 부정적이시나. 좋은 팁인데.
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작성자제라드는카리스마 작성시간 05.09.19 아 진짜 흑때자님 안되따....... 사람들 진짜 인색하네....... 님 여긴 그냥 까페이니 너무 기운잃지 마세요.. 인색하고 찐따처럼 구는 녀석들이 왜이리 많은지..
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작성자러브싸커 작성시간 05.10.03 너무 죄송하지만...저도 방금 올20주고 여러가지시험해봤어요...근데 전혀...ㅎㅎ 포지션 올하니깐 수비쪽으로만 나오더군요...ㅎㅎ
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작성자|Flow TJ| 작성시간 06.01.21 뭐이리 난리야.. 열심히 팁 적은사람한테.. 아쉬우면 자기들이 써보든가... 쩝