1.승패 결정은 다음 방식을 따른다.
1)서브미션
2)경기중단
3)실격
4)실신
5)점수판정
6)심판판정
7)추첨
2.서브미션 -서브미션 상황 외 기합/소리등에 관한 사항
1)서브미션이 잡힌 선수가 손으로 2회 상대선수의 몸 또는 그라운드에 분명한 동작으로 쳤을 때
2)서브미션이 잡힌 선수가 발로 2회 그라운드에 쳤을 때 (손이 잡혀서 사용하지 못할 때)
3)서브미션이 잡힌 선수가 구두(말)로 탭을 외치거나 그 외 시합중지를 요청했을 때
4)서브미션이 잡힌 선수가 비명을 지르거나 또는 고통에 의한 소리를 냈을 때
★서브미션 상황이 아닌 상태에서의 기합소리등은 실격요인이 아닙니다.
(그러나, 경기중에는 불필요한 기합이나 소리는 안내는것이 좋습니다.)
3.경기중단
1)경기 도중 한 선수가 쥐(경련)가 나 고통으로 경기가 중단되었을 때 상대선수가 승자가 된다.
2)서브미션을 잡힌 선수가 아직 탭을 치지 않고 있지만, 심판 판단에 의하여 심각한 부상에 노출될
것이 예상될 때 심판은 경기를 중단시킨다.
3)정당한
기술로 인하여 부상이 발생되어 더 이상 경기를 속행할 수 없다고 의사가 판단했을 때
4)한 선수가 피를 흘려서 의료진으로부터 2회의 응급처치를 받았음에도 지혈이 되지 않을 시
(선수들은
해당 부상에 대하여 심판이 요청한 의료진 통하여 응급처치를 받을 수 있다.)
5)선수가 구토를 하거나 또는 대소변을 방출하는 등 신체적 통제를 잃었을 때
4.실격
한 선수 또는 양 선수가 Article 6에 명시된 반칙을 했을 경우 Article 7에 명시된 페널티 부과절차에 의한다.
5.실신
정당한 기술에 의하여 실신이 된 경우와 예기치 않은 사고에 의한 실신(금지된 움직임으로 부터 기인하지 않은)도 실신한 선수가 경기에서 지게 된다.
<참고>헤드 트라우마(머리를 바닥에 부딪쳐서 생긴 부상)로 발생된 부상은 해당 대회에서
더 이상 경기를 할 수 없다. 또한, 바로 의료진의 치료를 받도록 해야 한다.
-하지만, 초크(Blood Choke)로 실신한 경우에는 다음 시합을 할 수 있다.
6.점수
1)시합이 경기시간 종료 또는 양 선수의 부상(동시 부상)으로 중단되었을 경우에는 점수가 더 많은 선수를 승자로
선언한다.
2)포지션 또는 상황별 점수체계는 다음과 같다.
4점 | 3점 | 2점 |
Mount(마운트) Back mount(백마운트)
Back control(백컨트롤) | Guard pass(가드패스) | Takedown(테잌다운) Sweep(스윕)
Knee on belly(니온밸리) |
3)어드밴티지
: 경기 종료 후, 양 선수가 점수가 동일하다면 어드밴티지가 더
많은 선수가 승자가 된다.
4)페널티 : 경기 종료 후, 양 선수의 점수가 같고, 어드밴티지 숫자가 동일하다면, 페널티가 적은선수가 승자가 된다.
7.심판 결정(우세승)
1) 경기 종료가 되었을 때 양 선수의 점수가 같고, 어드밴티지 숫자도 같고, 페널티 숫자도 같을경우 심판 또는 심판들(3인 심판제인 경우)이 승자를 결정한다.
2) 승자를 결정하기 위하여, 심판은 경기를 통하여 어느 선수가 더 공격적이었는가와 서브미션 또는 점수를 얻을 수 있었던 포지션으로 누가 더 많이 근접했는가를 알아야 한다.
8.추첨
1) 준결승전 또는 결승전에서 양 선수가 사고로 부상을 입었을 때, 점수가 같고(점수, 어드밴티지, 페널티가 동률) 양
선수가 더 이상 시합이 불가할 경우에는 추첨으로 승자를 결정한다.
승패결정표
순위 | 내용 | 비고 |
1순위 | 서브미션, 실격, 실신, 심판에 의한 중단 | |
2순위 | 점수 높은 선수 | 점수가 동점이면 어드밴티지 많은 수가 승리 |
3순위 | 어드밴티지가 많은 선수 | 어드밴티지 수도 동일하면 페널티 적은 수가 승리 |
4순위 | 페널티가 적은 선수 | 페널티 수도 동일하면 심판 판정에 따른다. |
5순위 | 심판판정 |