1. 득점은 안정적인 포지션을 잡아 3초간 유지하였을
때 선언한다.
(항목 1.3.7과 관련하여) 적절하게 서브미션 방어를 위한 동작을 하다가(서브미션을 잡힌 선수의 움직
임으로 인하여) 시합장 밖으로 나갔을 경우 심판은 서브미션을 잡고 있던 선수에게 2점을 준다.
2. 시합은 기술적 컨트롤인 포지션의 진행으로 궁극적으로는 서브미션을 수행하기 위한 일련의 과정
을 보이는 것이다.
-점수를 얻기 위해서, 자신이 잡은 포지션을 스스로 포기하거나 또는 점수를 다시 받으려고 이미 점수
를 받은 같은 포지션을 다시 반복해서 잡는 행위는 점수가 되지 않는다.
★그러나, 상대의 저항(방어,이스케입동작등)에 의한 상황에서는 같은 포지션에서도 반복으로 점수를 얻는다.
(예)니온밸리를 3초이상 유지해서 2점을 받았는데, 상대가 무릎을 밀어내면서 니온밸리가 해제된 후
다시 니온밸리 포지션을 잡아서 3초이상 유지되면 2점을 다시 받는다.
3. 점수를 받을 수 있는 포지션으로 갔지만, 상대로부터 서브미션이 걸려 있으면,
-서브미션이 풀린 시점부터 3초간 포지션을 유지해야 점수를 받는다.
-서브미션을 풀면서 그 포지션을 유지하지 못했으면, 어드밴티지도 받을 수 없다.
-그 상태로 경기가 종료되면 어드밴티지 1개를 준다.
4. 스윕을 방어하던 선수(탑)가 스윕을 시도(가드)하는 선수를 3초 이내에 다시 바닥에 등이 닿거나 또는 옆구리가 닿도록 눕혔다 하더라도 테잌다운 관련해서 2점 또는 어드밴티지를 받지 못한다.
-스윕을 시도하는 중에 Top이 다시 메쳐서 눕혔을 때 Top&Guard가 형성되면 아무것도 아니다.
하지만, 메친 후에 포지션을 잡았을 경우에는 Guard Pass(3점)가 된다.
5. 스탠딩 상태에서 백컨트롤을 잡혔을 경우(백을 잡은 선수의 한 발 또는 양발 훅이 들어갔거나 또는 한 발이 매트에 없는 상태에서) 테잌다운과 관련된 2점 또는 어드밴티지를 받을 수 없다.
6. 상대선수가 가드로 가려는 움직임 이전에 테잌다운 동작을 시도하였을 경우에는 테잌다운
점수규정에 관련하여 2점 또는 어드밴티지를 준다.
7. 상대선수의 바지를 잡았을 때 상대선수가 오픈가드로 당겨서 가드로 내려가면 바지를 잡고
있던 선수가 탑의 위치에서 3초 동안 유지하면 테잌다운으로 2점을 받는다.
-바지를 잡힌 선수가 점핑가드를 했을 때, 3초 이내에 바닥으로 상대를 내려놓고 3초 동안 탑을 유지해야
테잌다운으로 2점을 받게 된다.(Blue Belt이상)
-White Belt에서는 경기중단 -> 점핑한선수 패널티, 상대 2점 -> 스탠딩에서 시작
-White Belt에서는 점핑(셀프가드, 암바, 트라이앵글등)이 금지된다.(패널티)
-상대가 싯업가드일 경우에는 모두 허용된다.
8. 누적 점수 받기
-점수를 받을 수 있는 포지션에서 다른 포지션으로 진행하여 누적 점수를 받을 수 있다.
-가장 마지막에 시도한 포지션 컨트롤을 3초 이상 유지한 경우, 그 전 단계의 포지션도 3초간 유지한 것으로 인정한다.
-이 경우 심판은 마지막 포지션에 대하여 3초를 센다.
(예를 들면, 가드패스 후에 바로 마운트 포지션을 잡아서 3초를 유지하면 7점을 받는다.)
-마지막 포지션을 3초간 유지못하면 이전 포지션도 인정이 되지 않는다.
-예시
가드패스 후 니온밸리(3+2=5)
가드패스 후 마운트(3+4=7)
스윕 후 니온밸리(2+2=4)
스윕 후 마운트(2+4=6)
테익다운 후 니온밸리(2+2=4)
테익다운 후 마운트(2+4=6)