안녕하세요.
카페가입하고 처음으로 연대기를 써보려 합니다..
첫연대기가 역설사 게임이 아니라니.ㅠㅠ
여튼 이번에 플레이할 게임은 Endless Space라는 x4 우주문명 게임입니다..
요 게임이 처음엔 좀 마음에 안들었는데 참 파면 팔수록 오묘해지는 게임이네요.ㅋㅋ
연대기 쓰기로 마음먹고 마오오3을 쓸지 이걸 쓸지 고민하다 이걸로 갑니다.
그럼 잡설은 여기까지 시작 ㄱㄱ
제가 플레이할 곳은 Eat All 제국입니다.ㅋ 제가만든 커스텀 문명이죠.ㅋ
엔드리스 스페이스에서는 제국 포인트에 약간의 패널티를 받고 자유롭게 분배하여 문명을 만들 수 있죠.
필그럼의 경우엔 제국포인트가 88인데 커스텀으로 만들면 65포인트.
아메바의 경우엔 제국포인트가 68??66? 정도 되는데 커스텀으로 만들면 60포인트밖에 투자를 못합니다.~
게임 셋팅입니다.
난이도는 노말..
맵종류는 팔을 4개 가진 나선은하
예전에 노말로 했다가 발려서-0-;; 이지로 수련을 쌓고 다시 노말로 돌아왔습니다.
이번이 이지 이후에 시작하는 첫 노말 게임입니다..
도전기예요.ㅠ
적 종족은 안겹치게끔 이쁘게 나눴습니다.
이번 게임에 참여못한 두 문명에는 애도를...
시작했습니다.
이 게임에서 초반에 중요한건 주변 행성 상황, 주변 종족 분포, 초기 영웅 종류입니다.
우선 영웅을 보러 가죠..
괜찮게 나왔네요..
제기준으론 대충 중박정도??
오른쪽에 두영웅이 파일럿, 플릿 특성인데 전투쪽 영웅중에선 최고로 좋은 조합입니다.
왼쪽은 어드민이랑 어드벤쳐인데.. 관리영웅으로 쓰면 어드벤쳐는 전혀 쓸모가 없습니다.ㅠ
개인적으로 최고로 치는 초기영웅조합은
어드민, 코퍼레이션 영웅 두명에 파일럿 플릿 영웅 하나 이렇게 셋이네요.
다음으론 식민함 디자인을 뜯어고칩니다.
초기엔 식민모듈 달랑 하나 달고있는데 거기다 엔진을 넣어주면 약간의 제작비용 상승과 꽤 괜찮은 이속증가효과를 얻을 수 있습니다.
제작비용상승은 전혀 부담안되는 정도고 속도가 빨라야 적보다 먼져먹겠죠.ㅋㅋ
첫 정찰은 역시 엘로우 스타죠!
엔드리스 스페이스에서는 항성 종류에 따라 행성종류가 어느정도까진 결정이 됩니다.
100% 이거다!! 하진 않는데 어느정도 영향은 받죠..
사실 극초반 빼면 전혀 필요없습니다.ㅠ
오 꽤 좋네요.
행성은 총 5단계로 나뉩니다.
1단계 : 테란, 정글, 오션 = 식민화하는데 연구가 필요없고 행성 크기에 비해 인구가 아주 많이들어가며 지지도 패널티가 없음, 인구당 생산능력 총합이 아주 높음.
2단계 : 아리드, 툰트라 = 식민화연구가 첫줄에 있고(바로연구가능) 행성 크기에 비해 인구가 많이 들어가며 지지도 패널티가 적음(-5), 인구당 생산능력 총합이 높음
3단계 : 데저트, 아틱 = 식민화 연구가 두번째 줄에 있고(2티어) 행성 크기에 비해 인구가 보통으로 들어가며 지지도 패널티 보통(-10), 인구당 생산능력 보통, 3단계부터 인구당 생산능력이 특화되어있음..(예를들어 데저트 같은경우엔 1,5,1 (식량 산업 연구) 아틱의 경우엔 1,1,5 (식량 돈 연구) 이런식으로)
4단계 : 라바, 배런 = 식민화 연구가 4티어, 행성 크기에 비해 인구가 적게 들어가며 지지도 패널티 많음(-15), 인구당 생산능력 적음, 마찬가지로 특화되어있음
5단계 : 각종 가스행성들, 소행성지대 = 식민화 연구가 5티어, 행성크기에 비해 인구가 아주 적게 들어감. 소행성지대는 무조껀 인구 1, 지지도 패널티 아주 많음(-20), 다만 인구당 생산능력은 아주 많음(거의 1단계 행성수준) 마찬가지로 특화되어있음, 대신 다른 종류의 행성으로 테라포밍이 불가능.
이렇게 나뉘는데
초반용 행성인 아리드에다가 저런 행성특질까지 붙어있으니...
보통 초반 확장할때는 시스템당 행성 하나씩만 먹으면서 확장하는데 저정도 옵션이면 옆행성까지 먹어도 지장없을정도네요. 좋아요.ㅋㅋ
그럼 본 행성으로 돌아와서..
스타트는 역시 인구죠!
첫 테란 행성을 식량 특화 행성으로 만듭니다.
여기선 식민함 만들때마다 인구가 깍입니다..
그리고 인구가 생산과 연구 돈 등등 다 만드는데 그 인구를 늘릴려면 식량을 만들어야죠..
식량이 많으면 많을수록 좀 더 빨리 인구가 늘어납니다.
첫 연구는 저겁니다.
두번째 연구부턴 맵에따라..혹은 취향따라 다른데
첫연구는 어지간하면 보통 저것부터 합니다.
이 겜에선 건물을 행성별로 짓는 건물과 태양계에 짓는 건물 두가지로 나뉘는데요.
이 연구를 하면 저 건물을 지을 수 있습니다.
아까 본 시스템의 산업력이 8이였죠?? 이것만 지으면 바로 21로 뻥튀기 된다는 소립니다!
그래서 처음 식민화 했을때도 이것부터 짓고 시작하죠..
여튼 제일 필수 연구입니다.
다음은 식민선으로 밑으로 보냈네요..
헐 시작부터 테란행성이라니.ㄷㄷㄷ
운이 좋은걸요??
위에도 적었다시피 1단계 행성이죠.ㅋㅋ
보통 초반 확장하면 2단계 행성이라도 잘나오면 게임이 좀 풀리는데 1단계 바로 뜨네요..
사랑합니다.ㅋㅋ
마침 정찰한 함선이 식민선이였으므로 바로 식민화를 합니다.
세번째로 정찰한 시스템에서 원더를 발견했네요..
엔드리스 스페이스에선 원더는 행성특질입니다. 그리고 나중에 기술이 개발되면 그 원더를 개발 할 수 있죠..
또한 원더 숫자가 아주 많아요.. 사치품, 전략자원도 아주 많구요.. 대신 효과는 좀 떨어짐.. 독점할때 빼고는요. 독점은 사치품, 전략자원이 네개 이상 있으면 보너스 효과 주는겁니다.
원더 발견된 시스템입니다.
또 테란이네요+_+
이번판은 아주아주 잘풀릴듯
사랑합니다.ㅋㅋ
첫 연구가 끝나고 두번째 연구를 합니다.
보통은 2단계 행성 식민화 연구를 했겠지만 이번엔 테란행성만 두개!!이므로 과감히 생까주고 식량 연구부터 합니다.
아까 본성에 지은 식량특화를 강화하는 연구입니다.
첫번째 연구로 나온 대박 시스템 건물을 짓고 식민선도 뽑아 줍니다..
한참걸리네요.ㅠ
인구가 늘어나고 두번째 건물이 지어지면 식민선은 금방 나올겁니다..
럭키ㅋㅋㅋ
탐험도중 공짜 기술 발견!!
여기선 해당 시스템에 처음으로 발을 디딘 사람은 이런저런 보너스를 줘요..
보통은 아무것도 안주거나 소소한 보너스들(돈 10원이라던가 등등)을 주지만
간혹 정찰함, 전투함, 식민함, 기술 등등의 대박템을 뱉습니다..
으뜸은 역시 식민함-0-;;
식민함 한두개 나오면 초반발전이 아주아주 빨라집니다.
어떤 기술인가 찾아봤더니만 각종 사치자원 활성화해주면서 경제건물 하나 생기는 연구네요..
뭐든간에 공짜 기술이니 감사감사.ㅋㅋ
이제 얼추 본성 주위정찰은 끝냈네요.
나머진 자동탐험으로 돌립니다.
본성 왼쪽에 희끄무레한 선은 웜홀로 나중에 특정 기술이 개발 되고 나서야 지나갈 수 있습니다.
지금은 못지나가요.ㅠ
앗... 이웃을 만났네요...
헉!!!!!
클리버예요!!!!
저놈이 어떤놈이냐면 엔드리스 스페이스계의 이츠쿨이라고 할 수 있죠..
먼말인고 하니 쟈들이랑은 평화협상이 안되고 무한 전쟁입니다..
아직은 콜드워이긴 한데 한두턴 지나면 선전포고 날라오겠죠.ㅠㅠ
초반부터 군사쪽에도 신경써야겠네요.ㅠㅠ
불쌍한 우리 정찰함.ㅠㅠ
일단 퇴각하라고 지정해놓고 오토로 돌립니다.
얼른 군사테크 타서 함선 뽑아야겠네요.ㅠㅠ
2화에서 계속
댓글
댓글 리스트-
답댓글 작성자nonononame 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 13.04.04 인간족 함선 디자인만 후집니다.ㅠㅠ
막대기.ㅠㅠ
나머진 괜찮게 생겼네요.ㅋ -
작성자징기스칸 작성시간 13.04.04 오오~잼나겠지만 제컴에선 역시 무리겠네요 ㅠㅠ
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답댓글 작성자nonononame 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 13.04.04 생각보다 최적화가 잘되어 사양이 안높아요..ㅋ
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작성자멍태 작성시간 13.04.04 우주문명ㅇㅇ
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작성자그라나르 작성시간 13.10.25 엔드리스 스페이스 대단히 완성도 높은 좋은 게임입니다 저도 할 거 없을 때마다 틈틈히 1년 넘게 하고 있는데요. 언젠가 같이 즐길 수 있었으면 좋겠네요.