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Hearts of Iron

[HOI4]hoi4에서 개선되어야 할 점

작성자그녀가가잖아-_-|작성시간16.06.10|조회수1,209 목록 댓글 16

1.적 ai (특히 소련)가 적극적으로 중전차를 뽑아야함.
현재처럼 적ai가 주구장창 경전차만 뽑아대니 보포부대가 전장에서 만능의 신이 되버림. 게임의 재미와 어느정도 고증을 위해선 적ai의 부대생산알고리즘 개편이 절실함. 이것만 바꿔도 게임 난이도가 지금같은 뭘 해도 쉽게 이길 수 있는 초보난이도에서 재미있게 어려워질거임.





2.해군폭격기 너프

진짜 너무 사기임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 해군함선 비싼 항모 아무리 만들어봤자 해군폭격기 3천 대씩 만나면 그 어떤 대함대도 순식간에 다 터져나감. (방금 당함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 해군기지사용량 100 꽉 채운 항모기동함대가 순식간에 전멸함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ) 해군폭격기는 진심 수천대씩 못쓰게 패치해야함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개인적인 생각으로는 해군폭격기 공군기지 사용량을 확 올리면 적절할거같음.





3.잠수함 너프

잠수함 진심 사기임. 수상함으로 잠수함 거의 안 잡힘. 매번 잘 도망감. 잠항시간이 수 시간밖에 안 되는 2차대전 잠수함이 무슨 잠항시간 무제한인 현대 핵추진잠수함처럼 생존성이 죽이게 좋음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 꼭 패치돼야함.





4.인터페이스 편의성 개선

특히 자원수입 인터페이스. 필요량만큼 자동으로 수입할 수 있는 자동컨트롤 옵션이 있었으면 좋겠음.
그리고 정복한 영토가 어마어마해지는 게임 후반부가면 필요해지는게 여러 주에 한 번에 건물 건설하는 인터페이스가 있었으면 좋겠음.






5.공장 건설시간 증가필요

무슨 공장들이 몇 달도 안 걸려 팍팍 잘 완성됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이러니 게임 중반부 넘어가면 다들 공업대국 되서 장비물자 조달이 엄청나게 풍족해짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개인적인 생각으로는 공장 건설시간이 2~3배 더 걸리게끔 너프가 필요해보임.






6.테크의 다양화와 테크년도 증가

너무 간단함 테크연구가. 연구가능기술을 확 늘리고 대신 연구슬롯도 늘릴 필요가 있어보임. 그리고 현재 1946년이면 모든 연구가 끝가는 테크년도도 dhr처럼 60년대기술까지 증가가 필요함. 무슨 1946년만 되면 필요한 연구는 다 해서 더이상 할 연구가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ






7.내셔널 포커스트리 개편

내셔널포커스트리가 너무 간단하고 독일 기준으로 대략 1943년이면 대부분의 포커스트리를 다 찍을수있음. 포커스트리를 아래로 더 추가해서 게임 중반 넘어가서도 이벤트들이 다채롭게 하고 포커스트리 찍는 시간 70일은 너무 짧음. 역시 2~3배로 늘려 모든 포커스트리를 다 찍기 힘들게끔 바꿔서 어떤 분기를 탈지 고민하게 하고 특히 지금처럼 연구슬롯 증가와 공업개발을 기본적으로 다 찍고 시작하는 게임플레이패턴에 변화를 주어야함. 연구슬롯증가와 공업개발을 하려면 뭔가를 훨씬 더 늦게 하거나 하는 패널티를 주어야함.





대략 이정도로 정리해봤습니다. 여러분들의 생각은 어떠신지요?

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댓글

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  • 작성자ele0424 | 작성시간 16.06.10 하면 할수록 실망감을 감출 수가 없네요 ㅠㅠ
  • 작성자울프공 | 작성시간 16.06.10 항모 개떼로 수비가 안되나 생각해보니...
    항모 한척당 100기라해도 항모가 20대가 넘어야 되는군요.,
  • 작성자울프공 | 작성시간 16.06.10 호삼에서 공군도 전선넓이 영향받아서 많이 투입할수록 효율이 시궁창으로 떨어졌는데 호사는 그런게 없나
  • 답댓글 작성자그녀가가잖아-_- 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 16.06.10 호사에서는 공군은 무조건 많은게 짱입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 답댓글 작성자이끼 | 작성시간 16.06.11 그녀가가잖아-_- 폭격기 뮤탈 컨트롤 중
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