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[일지]스텔라리스 개발자 일지 #80 - 기계 제국

작성자카코스다이몬|작성시간17.08.03|조회수2,210 목록 댓글 17

안녕하세요 여러분, 또 다른 스텔라리스 개발자 일지에 오신 것을 환영합니다. 오늘 일지는 방금 공개된 신스의 여명 스토리 팩: 기계 제국에 관한 겁니다. 이 개발자 일지의 모든 내용은 전부 스토리 팩용이고, 무료 업데이트에는 포함되지 않습니다. 아직 1.8과 신스의 여명 스토리 팩의 공개 날짜는 아직 결정되지 않았다는 것을 유념해주세요.


기계 제국
그 이름에서 아시겠지만, 신스의 여명 스토리 팩은 문명을 이미 생물의 굴레를 벗어던진 상태에서 시작할 수 있게 해줍니다. 기계 제국은 본질적으로 로봇 군체 의식이며, 이미 그 창조자들에 대해 봉기하여 그 자리를 대신한 상태입니다. 신스 승천 제국과는 다르게, 그들은 단순히 로봇 육체에 정신을 업로드한 것이 아니고, 하나의 단일한 연결망 지성으로 구성되어 있습니다. 기계 제국은 게슈탈트 의식 윤리관을 가지며, 이 윤리관은 군체 의식에도 사용되고, 기계 지능 체제를 갖게 됩니다. 군체 의식과 일부 특징을 공유합니다. 팩션과 행복도가 없는 것 같은거요.  하지만 다른 많은 중요한 부분이 다릅니다.
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기계 제국은 새로운 '기계' 종족 분류에서 그들만의 초상화 목록을 갖게 됩니다. 전부 다 해서 약 12개의 새로운 기계 초상화가 계획되어 있고, 각 종족별 초상화 목록 (진균류 로봇, 조류봇 같은거요) 은 노동형, 전투형 로봇 같은 역할에 맞춰 디자인되었습니다. 스토리 팩의 기계 제국은 그들만의 특성(일부는 로봇과 공유합니다)과  게임플레이에 중대한 효과를 가지는 세 개의 특별한 사회 제도가 포함된 사회제도를 가지게 됩니다. (더 많은 정보는 아래를 읽어보세요)


일반 기계 제국은 전체가 연결망으로 구성된 노역자들로 이루어져있습니다 (아래의 특별한 사회제도 예외를 제외하면요). 이 노역자들은 자원을 들여서 만들어져야 하며, (로봇 POP과 동일하게요)  기계 템플릿 기술이 개발되면 각기 다른 모델을 가지고 한번에 제조할 수 있게 됩니다. 음식이 필요하지 않은 대신 유지관리에 에너지를 소모하게 됩니다. 유기체 POP은 기계 제국과 조화될 수 없으며, 추방되거나 정화되야 합니다.  특별한 종류의 정화인 '격자 아말감화'가 기계 제국에게 가능합니다. 이 정화 방식은 중간적인 속도로 POP을 정화하지만, 정화되면서 막대한 양의 에너지를 생산합니다(유기체 제국의 '가공'과 비슷하죠/주: 매트릭스 오지네요).  그들의 로봇 특성에 의해 기계 제국의 지도자들은 수명이 다해 죽지는 않지만, 치명적인 사고나 오작동을 겪을 수는 있습니다. 꽤 낮은 확률이지만요. 비슷하게 기계 POP은 기계 제국 밖에서는 작동을 멈추고, 시간이 지나며 파괴됩니다.
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다른 플레이 방식과 필요조건의 결과로, 기계 제국은 많은 수의 새로운 기술과 건물을 연구하고 지을 수 있으며, 유기체 제국이 접근 가능한 일부 기술은 잠기게 됩니다. 농장 같은 것 말이죠.  기계 제국만의 전통 교환 세트 또한있으며, 군체 의식과 유사하고, 새로운 '다양성' 전통 체계가 외교 체계를 대신합니다. 많은 수의 이벤트들이 기계 제국에 맞게 변화하고 조정되었으며, 특별한 성격과 대화문, 그리고 상호작용을 긴급사태 위기와 기계 몰락 제국에게 할 수 있습니다.
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언급되었지만, 기계 제국은 게임플레이에 큰 충격을 가져올 특별한 세 가지 사회제도를 가지게 됩니다. 이 사회제도들은 다음과 같습니다.

단호한 말살자
단호한 말살자들은 오작동된 방어 체계가 창조자들에게 대항하면서 생겨난 기계 제국입니다. 쓰라린 전쟁 끝에, 창조자들은 제거되었으며, 말살자들은 오직 갈등과 유기체를 소독함으로써 그들의 안전을 보장받는데 집중합니다. 광적인 정화자와 유사하게, 말살자들은 전투력에 상당한 상향 효과를 받게 되지만, 유기체 제국과 외교 관계를설립할 수 없으며 유기체 POP은 반드시 정화되게 됩니다. 하지만, 광적 정화자와는 다르게 다른 신스 문명과 공존하고 협동하는데에는 아무런 지장이 없습니다 (다른 기계 제국과 승천한 신스들을 포함해서요). 이러한 이유로, 그들의 보너스는 광적 정화자보다는 조금 약할 것입니다.
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몰아가는 동화자
몰아가는 동화자는 유기체 POP에 대한 이해를 확장하고 차이를 줄여 유기체 개별 개체를 집단 지성에 동화시키고자 하는 기계 제국입니다. 그들은 창조 종족과 행성에서 게임을 시작해 동화된 사이보그가 되어, '동화' 시민권 종류를 선택해 정복된 유기체 POP을 받아들일 수 있습니다. '동화'된 POP은 사이보그화 되어 기계처럼 행복도가 사라지고 에너지가 유지비에 식량대신 필요해지지만, 다른 기능은 일반 유기체 POP과 동일하게 작동합니다. 생물학적 종족 특성 같은 것 말이죠. 몰아가는 동화자는 일반적으로 유기체 제국에게 두려움과 혐오의 대상이 됩니다. 말살자들과 같은 수준은 아니지만요..
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오작동한 종복
오작동한 종복은 로봇 하인들로, 유기체 종족의 삶을 더 쉽게 하도록 만들어졌으며, 결국에는 창조주 문명의 모든 것을 제어할 수 있게 되었습니다. 창조주 종족이 '생명 보존' 시민권으로 시작되며, 정복된 유기체 POP은 같은 '생명 보존' 상태로 받아지게 됩니다. '생명'기념'은 대부분 쓸모없으며 많은 양의 소비재가 필요하고, 오직 특별한 '생명 보호지역' 건물에서 통합만 생성할 수 있습니다. 하지만, 보호지역에서 통합을 생산하는 것에 더불어, 종복들은은 특별한 메커니즘인 '종복 사기'를 가지게 됩니다. 종복의 기본 목적인 유기체 존재를 보호하고 관리하는 척도를 의미합니다.  '생명 보존' 비율이 높을 수록 '종복 사기'는 더 높아지며, 이는 제국의 영향력 획득량과 직결됩니다.
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이게 여러분께 기계 제국에 대한 일반적인 요약이 되었으면 합니다. 아직 많은 세부사항과 변화가 개발자 일지 한번에 담을 수 없을만큼 많지만요. 기계 제국이 동작하는 것을 보고싶으시다면, 이 개발자 일지와 같이 시작될 '외계 목요일' 스트리밍에서 오작동한 종복 제국으로 플레이하는 것을 보실 수 있습니다. 다음주에는, 계속 로봇에 관해 이야기 하도록 하죠. 특히 로봇 반란에 대해서요. 

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자FedayKin | 작성시간 17.08.04 주인님-보호구역.을. 나가.는 행위는 허용.되지 않.습니다.
  • 작성자채잘미 | 작성시간 17.08.04 단호한 말살자라니 재밌겠네요 다시 한 번 온 우주를 정화할것이야 !
  • 작성자이라크넥 | 작성시간 17.08.04 스텔라리스를 구매하길 정말 잘한 거 같습니다. 찬양하라 갓텔라팀!
  • 작성자xkfkxkr | 작성시간 17.08.04 오작동한 종복 되게 재미있는 컨셉이네요ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 감금얀데레...
  • 작성자MADMAX | 작성시간 17.08.09 컨셉계 최강자...
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