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답댓글 작성자 252335 작성시간18.09.06 마스터치프 랜덤이라기보다는 예를 들어 y=3x라는 식에서 x가 바로 변수입니다. 이전까지의 패러독스 게임 모딩에서는 이러한 식을 쓰는게 불가능하여 필요할 때마다 일일히 y의 값을 새로 써줘야만 했습니다. 그런데 이제는 y=3x라는 관계를 선언한 뒤 x만 그때그때 바꿔서 y의 값을 교체할 수 있게 된거죠.
이번 개발자노트를 읽어보니 아직 관련 기능이 완전하게 지원되는게 아니라 앞으로도 갈 길이 꽤 있어보이지만, 그것만 이뤄져도 모딩이 훨씬 개선되리라 생각합니다. -
답댓글 작성자 메가스콤네노스 작성시간18.09.07 252335 POP_SetMod = {
if = {
limit = {
check_variable = {
which = $varname$
value = $value$
}
}
subtract_variable = {
which = $varname$
value = $value$
}
if = {
limit = {
NOT = {
has_$type$_modifier = $modname$_$value$
}
}
add_$type$_modifier = {
name = $modname$_$value$
duration = -1
hidden = yes
}
}
}
else_if = {
limit = {
has_$type$_modifier = $modname$_$value$
}
remove_$type$_modifier = $modname$_$value$
}
}