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[일지]EU4 2019년 1월 15일 개발일지

작성자블랑쉬네즈|작성시간19.01.15|조회수1,783 목록 댓글 9

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-15th-of-january-2019.1145878/




안녕하세요. 그리고 새해복 많이 받으세요. 약간의 연장된 휴가 이후에 저는 마침내 사무실로 돌아와서 나머지 EU4 팀에 합류했습니다. 우리가 당장 해야되는 업무는 1.29의 남아있는 문제를 점검하고 해결하며 올해 계획을 함께 세우는 것입니다. 


연말의 묵직한 개발 일지에서 언급했듯이, 우리의 올해 초점은 아직까지 남아있는 버그들을 분쇄하고 삶의 질 향상을 제공하는 데에 중점을 두는 대규모 유럽 확장팩입니다. 우리는 무역회사 끊김현상과 소수집단 추방과 관련된 세이브 파일 문제를 포함하는, 1.28에서 보고된 남아있는 중요한 문제를 처리한 직후에, 그 일에 착수할 것입니다. 우리가 이 문제와 다른 문제들을 조사하고 수정하면, 우리는 1.28.3 패치를 출시하기 위해 작업할 것입니다.


작년을 마무리하는 개발 일지에서도 언급했듯이, 우리는 1.28.3 패치와 연말에 나올 확장팩을 계획하기 위해 시간을 써야하기 때문에 당분간 개발 일지의 컨텐츠는 분량이 가벼울 수 있습니다. 솔직히 말하자면 지금 당장 게임의 컨텐츠에 대해서 얘기할게 없으므로, 대신에 오랫동안 남아있는 버그들과 유저들이 다뤄지기를 바라는 QoL 이슈들에 관한 자초지종으로 관심을 돌리려고 합니다,


미리 말하지만 이것들은 사안에 대한 생각일 뿐이며 앞으로 일어날 일에 대한 확고한 약속으로 받아들이면 안됩니다.


Mothballed Armies (해군처럼 군대를 예비역으로 돌리는 기능) 




이것은 자주 제안되는 것으로서, 해군은 예비역으로 돌릴 수 있는데 군대는 왜 안되는지에 대해서 대칭적으로 의미가 통합니다. 하지만 해군은 해적질, 해적방지, 무역, 수송, 전투를 포함하여 다양한 역할을 하고 있지만 군대는 거의 전적으로 전투의 역할만 하기 때문에, 그것은 앞으로도 시행되지 않을 것입니다. 군대의 일부를 예비역으로 돌리는 것은 대규모 군대를 유지하는 비용을 하찮게 만들어서 큰 나라가 더욱더 이점을 차지하게 됩니다.


이것에 관해서 멀리 떨어진 군대에게 더 높은 비용을 적용하는 아이디어와 같은 다른 접근 방법이 존재합니다. 이것은 네덜란드의 군대가 본토보다 중국에서 활동할때 더 비싸질 수/비싸야만 한다는 것입니다. 이러한 것들은 현재 카드에 없지만, 흥미로운 생각할 거리입니다.


실행기에서 모드 최적화/미세조정 Mod tweaks in the Launcher


저는 이 아이디어를 좋아합니다. 실행기에서 모드에 관해 더 많은 정보와 유연성을 주는 것은, EU4처럼 광범위한 모드 커뮤니티를 가지고 있는 게임에서는 엄청나게 유용할 것이며, 그것을 어떻게 해야 제대로 수행할 수 있을지 탐구하는 것은 분명히 가치가 있습니다.



외교 매크로 빌더

천명에서 외교 매크로가 데뷔한 이후 여러 제안이 있었고 이는 링크한 스레드에 국한되지 않습니다. 제안들 중 대부분은 플레이어가 의도하는 나라를 올바르게 타겟으로 삼지 않는다는 것을 다룹니다 (유저들이 곧 침공할 나라가 타겟이 된다던가, 신롬 회원/선제후와 같이 특정한 국가들이 타겟이 되기를 원한다던가). 이것들은 이 기능이 만들어질 때에는 범위 밖에 있었지만, 우리가 QoL을 염두에 두고 게임의 일부를 다시 논의함에 따라, 플레이어가 원하는대로 만들 수 있는 커스텀 목록은 흥미로운 해결책입니다.


플레이어가 직접 개척하길 원하는 곳에서 식민지 속국의 개척을 막는 옵션 제공


정확한 지도 애호가를 위해서(For the precise map painters among us) 저는 이 팝업을 보았습니다. 식민지 국가 속국은 현재 AI가 어느 곳을 식민화할지에 대해서 엄격한 규칙을 가지고 있지만 저는 개선할 여지가 있다고 믿습니다. 규칙을 완화시키되 종주국이 그들의 식민지 권역 내에서만 식민화하도록 강제하는 능력을 주는 것입니다. 그렇게 해서 예를들어 멕시코가 루이지애나와 동부 해안으로 촉수를 뻗지 못하게 하는 것입니다.


올해의 큰 확장팩에서 우리가 무엇을 계획하고 있는지에 대해 공개를 시작하기 전에, 앞으로 몇 주 동안은 제기되어온 다양한 다른 제안들을 짚어보려고 하며, 또한 몇 주(a couple of weeks) 안에 아직 발표되지 않은 놀라운 소식이 있을 것입니다.


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댓글

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  • 작성자마을사람B | 작성시간 19.01.16 무역회사 렉은 1.28.3 버전으로 해주네요 언지 나올려나...
  • 작성자Otto Eduard Leopold von Bismarck | 작성시간 19.01.16 드디어 개척이...
  • 작성자칼도어 드라이고 | 작성시간 19.01.16 플레이어가 직접 개척하길 원하는 곳에서 식민지 속국의 개척을 막는 옵션 제공

    이야 이기능 꼭 필요했는데 ㅋㅋㅋ
  • 답댓글 작성자착은이 | 작성시간 19.01.16 굳이 판도적으로 뿐만 아니라 개척금지를 명령해서 독립열망 높히는 것도 좋을 듯하네요 미국처럼 말이죠
  • 작성자화면조정 | 작성시간 19.01.16 그동안 (현지시간) 9시나 10시에 올리더니 이제는 14시에 올리기로 바꿨나 보네요
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