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[일지]HOI4 개발 다이어리 - 테크 변화

작성자책읽는달팽|작성시간19.01.16|조회수1,575 목록 댓글 13

안녕하세요, 그리고 함포를 담당하라의 새로운 개발다이어리에 오신걸 환영합니다. 오늘은 새로운 테크와 연구 시스템에 대해서 이야기 해보고자 합니다.

제일큰건 네, 함선과 더불어 해군 장비들입니다. 이들은 매우 광범위하게 50개의 새로운 테크가 추가되었습니다. 물론 장갑과 보병 테크에 수륙양용 장갑과 더불어 화력통제 시스템이 전자-기계 엔지니어링에 추가되었죠.

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이 많은 테크들은 새로운 모듈을 엽니다만, 몇몇은 아닙니다. 예를 들어서 탄약 테크라던가 화력 통제 방법 및 손상 관리를 포함해서 말이죠. 대신 패시브 보너스를 제공합니다. 이는 여러분이 이를 사용하여 배를 건조하든 혹은 개장하든간에 귀중할 것입니다.

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또한 산업쪽에서는 연료 정제 및 저장이 추가되었습니다. 하나의 경우, 변환하는 연료의 양을 증가시켜, 여러분에게 같은 양의 원유를 바탕으로 하여 많은 연료를 생산하게 해줍니다. 정유 항목의 합성 정제소 트리의 경우, 원유를 더이상 제공하지 않지만, 각각의 합성 정제소마다 연료 정제능력이 향상됩니다 (그리고 또한 여러분이 원유가 없다고 해도 연료를 생산할수 있지요!)

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이렇게 연구들이 많이 추가 되었기 때문에, 우리는 이런 걸 상쇄시키기 위해서 여러가지 조치를 취하게 되었습니다.

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일단, 연구속도를 15% 정도 빠르게 하였고, 많은 것들이 몰려있는 해군 테크 트리(당연히 독트린 연구도 포함입니다)는 남는 경험치를 태워서 속도를 가속시킬수 있습니다. 덤으로 화력관제와 손상 관리의 경우, 경험치 없이 평화시에 연구하기에 시간이 많이 걸릴것입니다.

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마지막으로, 연구 보너스가 주어지는 것과 더불어 시간 보너스를 손봤습니다. 이제 기본적인 연구 보너스는 연구 비용을 줄이지 않으며, 대신 연구 속도를 빠르게 합니다. 기존의 50% 였던것이 이제 100%로 부스터 하는 거죠. 그리고 시간을 앞당기는 보너스의 경우, 패널티를 줄이는 것 보다, 그 시간을 깎아버리는 걸로 변하게 되었습니다. 그래서 이제 1944년 연구 2가지를 앞선다면 1942년 연구로 쳐질 것입니다.


tech3.jpg

자 오늘은 여기까지고, 다음주엔 함포를 담당하라의 미술과 음악에 대해서 알아보도록 하지요 [드디어 거진 마지막!!!! 설 전에 나올려나요 ㅠㅠ]

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자메이플즐 | 작성시간 19.01.17 패치좀빨리해주면좋겟네요ㅠㅠ
  • 작성자1458 | 작성시간 19.01.18 바다사자 작전 성공하겠는데??
  • 작성자아이엠그루트 | 작성시간 19.01.19 이건 뭐 모드들 보고 자기네 원하는거 추가하는 식이네 이놈드라!!!! 일해라
  • 작성자김동한 | 작성시간 19.01.21 ??? : 유저들과 함께 만들어갑니다
  • 작성자zeusuman | 작성시간 19.01.21 저 많은걸 시간맞춰서 연구는 못하겠고 더욱더 한곳에 몰빵해야겠네;;
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