@Ogele
안녕하세요! 다음 유로파 개발일지에 오신 것을 환영합니다! 발트 지역을 다룬 후 마침내 우리의 초점을 스칸디나비아로 옮길 때가 되었으니, 이제 시작하죠!
13세기가 끝나갈 때, 봉건제와 장원제 같은 사회제도들이 덴마크 궁정에 깊게 뿌리잡았습니다. 동시에, 기독교 교회는 그 시점에 스칸디나비아 전역에서 지배적인 종교가 되었습니다. 14세기 말, 마르그레테 1세가 선봉에 나선 왕가는 마침내 덴마크, 노르웨이, 스웨덴 3개의 왕국을 지배하는 한 명의 왕을 세웠습니다.
1397년, 칼마르 조약을 통해 노르웨이, 스웨덴, 덴마크의 3 왕국은 한 명의 군주의 지배를 받게 되었습니다. 칼마르 연방이 시작할 때부터 노르딕 국가들 중 가장 강력하고 부유했던 그리고 대륙과 인접해 발트해 권역을 지배하고 통제하려던 야망을 가진 덴마크인들이 연방을 주도했습니다.
그러나 결국에는, 칼마르 연방은 스웨덴이 덴마크에게서 해방되었을 때 붕괴되었으며 스웨덴은 이후 자기들의 제국을 세웠습니다. 덴마크 임무 트리의 목표는 이 운명을 피하는 것입니다. 또한 임무 트리는 EU4 시기에 덴마크가 가졌던 야망들에 집중하며 따라서 튜튼이나 리보니아 기사단의 임무 트리보다는 덜 실험적입니다.
덴마크 임무 트리가 2개의 “블록”으로 나뉘어 있는 것을 알아차리셨을 것입니다. 첫번째 블록은 칼마르 연방을 하나로 유지하는 것과 조금의 정복 임무들 그리고 북유럽에서 유일한 해상 세력이 되는 것입니다.
반면에 두번째 블록은 개척, 종교 문제, 절대주의 수용, 용병 사용과 같은 덴마크의 야망들에 관한 것입니다.
칼마르 연방 블록을 먼저 다룰 것인데 다음 DLC에 덴마크는 칼마르 연방과 관련된 고유 기능을 얻습니다. DLC를 보유한 채 덴마크를 시작하면 시작부터 다음의 정부 개혁을 맞딱드릴 것입니다:
1단계 정부개혁: 칼마르 연방
정부 기능: 정부개혁 종류 변경 불가, 칼마르 선거 보유, 동군연합 통합 불가, 동군연합 포기 불가
개혁 변동치: 가능한 조언가+1, 외교 관계 수+2, 귀족 영향력+15%
칼마르 연방은 플레이어에게 약간 잡탕같은 것입니다. 한편으론, 외교 관계 수와 조언가 수가 쓸모있어 보이지만, 다른 한편으론, 수동으로 동군연합을 통합 불가라는 사실을 마주치게됩니다 (자연 상속은 여전히 가능합니다만). 또한 여러분은 “칼마르 선거”라는 덴마크의 고유 기능을 처리해야 합니다.
여러분도 아셨다싶이 스웨덴과 노르웨이는 세속 군주제가 아닌 선거 군주제였습니다. 그래서 덴마크로 플레이할 때 칼마르 연방 정부개혁을 보유한 채 여러분의 왕이 사망하면 다음 이벤트를 얻습니다:
선택지 1번: 동군연합 속국의 귀족들에게 추가 특권을 부여하지 않고 칼마르 연방의 왕에 즉위. 동군연합 속국들의 ‘거부’ 혹은 ‘섭정’ 선출의 결과를 낳을 수 있음. 모든 스칸디나비아 동군연합 속국들이 왕을 선출합니다. (90%이상의 독립 열망을 지닌 동군연합 속국들은 항상 왕을 거부할 것이며 10%미만의 독립 열망을 지닌 동군연합 속국들은 항상 우리 통치자를 왕으로 선출합니다.)
선택지 2번: 통치자 사망 전까지: 조세 수입-10%, 속국 병력 한계 기여도-10%. 모든 반항적인 스칸디나비아 동군연합 속국들은 현재 통치자 사망 전까지: 조세 수입+10%, 귀족 충성도 평형치+10%, 귀족 영향력+10%, 독립 열망-5% 획득. 추가로, 덴마크가 반항적인 동군연합 속국으로 인해 귀족 충성도를 10%씩 잃을 때마다 속국들의 귀족 계층은 충성도 15% 획득. 동군연합들은 해당 통치자를 왕으로 즉위시킬 가능성이 높습니다. 모든 스칸디나비아 동군연합 속국들이 왕을 선출합니다.
선택지에 따라 스칸디나비아 동군연합 속국들에 다음 이벤트가 발생합니다:
'스웨덴의 왕 선출'
선택지 1번: 덴마크 왕을 우리의 왕으로 선출 - 덴마크 위신 10, 정통성 5 획득. 서로에 대한 관계도 +25
선택지 2번: 연방을 통치할 스웨덴 출신 왕을 제안 - 섭정 이벤트 발생
선택지 3번: 현지 섭정 선출 - 독립 열망+20%, 덴마크 위신-20
중요한 점은 AI가 덴마크의 위신, 외교 평판 그리고 자신의 독립 열망(가장 중요한 요소)에 따라 선택을 내린다는 것입니다. 덴마크는 모든 동군연합 속국들의 독립 열망을 낮추길 원할 것이며, 그렇게 하지 못하면 속국들은 덴마크의 통제에서 벗어나 독립을 지지해줄 국가들을 쉽게 찾게 될 것입니다.
선거 이벤트의 선택지 1번, 3번은 무엇인지 설명이 비교적 되어있지만, 2번 선택지 같은 경우는 AI가 당신의 통치자에게 완전히 납득되지 않았지만 - 주로 통치자의 군주 능력이 부족할 경우 - 칼마르 연방에서 탈퇴하고 싶지는 않을 때 선택합니다. 이럴 경우, 동군연합 속국들은 자신들의 상류 계층들 중에 한 명을 덴마크의 왕으로 선출할 것을 제안할 수 있습니다:
'스웨덴 섭정'
선택지 1번: 행정, 2번: 외교, 3번: 군사에 집중한 스웨덴 출신 통치자를 덴마크에게 제안. 덴마크가 거절 시 귀족 반군 발생.
이어서 덴마크에게 이 제안을 수용 혹은 거부할지를 묻는 이벤트가 발생합니다:
'스웨덴 출신 왕'
선택지 1번: 제안 수용하고 스웨덴 출신 왕을 선출.
선택지 2번: 거부 - 귀족 반군 발생, 스웨덴 독립 열망 +20%, 덴마크 위신-10
물론 항상 제안을 거부할 수 있지만, 속국이 당신의 결정에 꽤 분노하게 만듭니다. 제안을 수용하면, 재선 이벤트가 발생합니다:
'연방의 왕 재선거'
이 이벤트에서는 속국들이 섭정 제안하는 선택지가 없습니다. (그렇지 않으면 왕 선출 루프에 빠질 것입니다.) 추가로, 왕을 제안한 속국은 ‘항상’ 그를 왕으로 선출할 것이기에, 그들의 독립 열망을 이 방식으로 감소시킬 수 있습니다.
한편 스웨덴과 노르웨이의 귀족들은 다루는 것도 고통스럽지만, 국내의 귀족들을 잊어서는 안됩니다. 역사적으로, 덴마크 귀족들은 칼마르 연방을 지지하지 않았으며 덴마크 왕의 주의가 분산된 것을 이용하려 시도했습니다. 이러한 상황은 매 4년 마다 발생하는 이벤트의 형태로 구현되었습니다:
총 11가지의 요구사항이 있으면 귀족은 11가지 중 하나를 선택해 제안합니다. 각 요구사항은 여러분의 나라에 페널티를 줍니다: 군주력 감소부터 두캇 감소 그리고 사냥 사고 위험 감수까지 말입니다.
다시 덴마크 임무 트리로 돌아가죠. 임무 트리의 중심부는 다른 동군연합 속국들과의 충돌을 해결하는 것에 집중합니다. 노르웨이, 스웨덴과의 관계도를 높여 "노르웨이 왕위", "스웨덴 왕위" 임무를 완료할 수 있으며 완료 시 각각 다음 이벤트를 발동합니다.
'칼마르 연방 내의 노르웨이'
선택지 1번: 노르웨이 왕위를 덴마크 왕위와 동격으로 만든다.
선택지 2번: 현상 유지.
선택지 3번: 노르웨이를 덴마크의 지방으로 격하한다. - 덴마크: 노르웨이가 더 이상 우리의 동군연합이 아닐 때까지, 인력 충원 속도 +15%, 국가 선원 변동치 +25%, 상품 생산 +25%, 귀족 영향력 -15%, 노르웨이를 역사적 우방에서 제거, 노르웨이를 역사적 경쟁국으로 추가, 노르웨이 역시 덴마크를 상대로 역사적 우방에서 제거, 역사적 경쟁국으로 추가
'칼마르 연방 내의 스웨덴'
선택지 1번: 우리의 대의를 위해 나머지 반-연방파 스웨덴 귀족들을 설득한다.
선택지 2번: 반-연방파 스웨덴 귀족들은 결국 친-연방파가 될 것이다.
선택지 3번: 스웨덴 귀족과의 협상은 무의미하다. 대신 스웨덴의 자원을 착취하라. - 덴마크: 건설 비용 -10%, 무역 효율 +10%, 육군 유지비 -5%, 상품 생산 +10%, 스웨덴을 역사적 경쟁국으로 추가, 스웨덴은 덴마크를 역사적 경쟁국으로 추가
선택지 1번은 조세 수입 -10%, 상품 생산 -10%, 해당 속국의 독립 열망 -10%, 해당 속국의 연간 조세 수입 증가를 제공해 해당 속국이 다른 유럽 국가들과의 전쟁에서 쓸모있게 만듭니다. 선택지 2번은 단순히 군주력을 일부 제공해줍니다. 반면에 선택지 3번은 당신의 속국들에 대해 더 위험을 감수하도록 만듭니다:
"홀슈타인 통합" 임무는 이름 그대로입니다. 그러나, "스웨덴의 귀족들" 임무는 좀 다른 이야기죠:
이 미션은 중장기간의 이벤트 체인에 관한 것이며 (이 체인에 기존에 있던 덴마크/스웨덴 이벤트의 일부도 통합되었습니다), 스웨덴의 귀족들을 어떻게 처리할지 선택할 수 있습니다. 요약하자면 이 이벤트 체인의 두 가지 가능한 결과를 보여드리죠.
(전투에서 패배시키든 스톡홀름에서 처형시키든) 스웨덴 귀족들을 처리한 뒤, "칼마르 연방 비준" 임무에 착수할 수 있으며 완료 시 다음 이벤트가 발생합니다:
'통합된 칼마르 군주정'
정부 기능: 동군연합이 동군연합 종주국과 속국이 군사적 보너스를 제공, 10년 후 동군연합 통합 허용
개혁 변동치: 가능한 조언가 +1, 외교 관계 수 +2, 최대 절대주의 +10, 귀족 영향력 -10%
이 이벤트는 칼마르 연방 정부 개혁을 보유한 채로 "칼마르 연방 비준" 임무 완료 시에만 단 한 번 발동합니다. 그 외의 경우에는 각 항목에 군주력 +100을 획득합니다. 여기서 언급된 군사적 보너스는 다음과 같습니다: 동군연합 속국 하나마다 인력 +2000, 선원 +400, 추가로 국가 인력 변동치 +5%, 국가 선원 변동치 +5%. 그리고 동군연합 속국들은 변경국의 효과를 받으며, 그 국가들을 당신의 군사적 완충국으로 유지하게 만들어줍니다.
그리고 롤플레이어들을 위해 하나의 결정을 해제하게 됩니다:
역사적으로, 크리스토페르 3세 폰 비텔스바흐만이 자신을 "대왕(Arch-King)"으로 선포했으며, 나머지 유럽의 사람들은 보통의 명칭을 사용했습니다. 크리스토페르와 후계자들이 연방을 하나로 유지하는 데 성공한다면 미래의 덴마크 통치자 세대들이 크리스토페르의 이름 짓는 센스를 따른다는 것이 우리에게 꽤 그럴 듯하게 보였습니다. 그러나 이것은 멋뿐인 명칭이기 때문에 고유 명칭을 얻는 것말고는 혜택이 없습니다.
이제 칼마르 연방 부분은 끝냈으니 첫번째 블록의 남은 부분을 살펴보죠. 가장 우측의 임무들은 의미하는 바가 명확합니다: 잉글랜드 해군에 도전, 잉글랜드 정복 그리고 영국 제도에서 지배권 획득. 이 임무들은 북해 제국을 참조하는 것이지만, 임무 설명에 따르면 수 세기 전의 덴마크 바이킹들의 잃어버린 업적들 때문에 정복을 행하는 것이 아니라, 해양 경쟁 그리고 뤼벡, 영국 해협에서의 상업 지배권에서 동기 부여를 받아 잉글랜드를 정복한다고 확실히해줍니다.
가장 좌측의 임무들은 덴마크가 마주한 더 중요한 적들에 대한 염려를 담고 있습니다: 바로 한자 동맹입니다. 커뮤니티는 이미 이번 DLC에서 뤼벡 상인 공화국이 얼마나 불쌍하게 괴롭힘 당할지 얘기했었는데, 덴마크 임무 트리에서도 이 유행은 계속됩니다. "뤼벡 모욕하기" 임무는 다음 임무를 위해 매우 크게 필요한 결정을 해제해줍니다:
"한자의 도시들" 임무는 뤼벡 무역 노드의 모든 중요한 무역 중심지를 지배할 것을 요구합니다. 그 지역은 모두 신성로마제국에 속해있죠. 그렇기 때문에, 여러분은 이 결정에 대해 감사할 가능성이 높습니다. 이 결정이 한자에 대한 방어 전쟁을 유발하기 때문이죠.
임무 트리에서 유럽에서의 일은 모든 끝냈으니 이제 두번째 블록으로 넘어가죠. "식민지 야망"과 연관된 임무들은 이 임무 트리에서 가장 큰 임무 가지이며 덴마크가 가진 식민지 야망, 바로 가치있는 무역 회사 지역 식민화에 크게 집중하며 신대륙에는 적게 집중합니다. (무작위 신세계에서 플레이할 경우 그에 맞춰서 업데이트됩니다.)
고유 이벤트들 중 두번째로 가장 큰 가지는 가장 우측에 있는 것입니다. 여러분의 나라의 종교적 방향에 집중하죠: 가톨릭 교회에 충성을 유지하거나, 종교 개혁을 수용하거나, 혹은 관용 국가가 되는 것입니다. "개혁의 시대" 임무 완료 시 종교 임무들을 해제해주는 다음 이벤트가 발동합니다:
종교 임무들 중 주목할 만한 것은 "개혁 전파"/"종교 연맹" 임무입니다. 전자는 종교개혁 트리, 후자는 가톨릭 트리입니다. 두 임무들을 특별히 만들어주는 것은 그것들이 종교 연맹 전쟁과 연관되어 있다는 것입니다. 종교 전쟁 승리 시 임무를 완료할 수 있으며 임무 보상은 통치자 군사력 +2 그리고 당신과 같은 종교인 신성로마제국 국가들과 관계도 +150으로 당신이 다음 황제가 될 수 있도록 만들어줍니다.
작지만 중요한 가지 중 하나로 제가 자세히 알려드리고 싶은 것은 용병에 관한 것입니다. 여러분 중 일부가 아시다싶이, 이 시기에 덴마크는 강력한 군대를 보유한 것으로 잘 알려져 있지는 않았습니다. 덴마크 병사들 대신, 덴마크의 왕들은 명령을 이행하기 위해 독일 용병들에 크게 의존했습니다. "독일 용병" 임무는 이것을 강조합니다. 독일 용병대의 본거지를 소유한 여러 국가들과 관계를 개선해 이 임무를 완료하면 다음 이벤트를 얻습니다:
당신과 높은 관계도를 가진 독일 용병대 본거지 국가가 어디냐에 따라 해제되는 용병대가 달라집니다. 위의 경우 작센, 헤센, 뷔르템베르크, 스위스와 관계를 개선했죠.
여기까지가 덴마크 임무 트리입니다!
저희가 덴마크 임무 트리를 작업하면서 덴마크 이념을 재방문할 시간이 찾아왔습니다.
노르웨이 왕국과 스웨덴 왕국은 각자 고유한 혹은/그리고 매우 강력한 이념들을 가지고 있지만, 덴마크의 이념은 두 면에서 모두 실패했죠. 다음 업데이트에서 이 상황을 바꾸고 싶었으며 따라서 덴마크에게 새로운 이념을 주기로 결정했습니다.
덴마크 이념
전통: 연간 해군 전통 +1, 국가 인력 변동치 +20% (이전: 함선 내구도 +5%, 조세 수입 +10%)
1. 같은 대륙에 속한 속국의 독립 열망 -10%, 외교적 합병 비용 -10% (이전: 충격 피해 +10%)
2. 국제 무역력 +20%, 무역 효율 +5% (이전: 국가 인력 변동치 +20%. 국가 선원 변동치 +20%)
3. 해군 병력 한계치 +50% (이전: 해군 사기 +10%, 해군 이탈 확률 +5%)
4. 충격 피해 +10%, 용병 규율 +5% (이전: 건설 비용 -15%)
5. 해군 지휘관 충격 +1, 해군 사기 +15% (이전: 해군 유지비 -15%)
6. 식민지 성장 +15 (이전: 해군 병력 한계치 +50%)
7. 매월 자치도 -0.05, 최대 절대주의 +10 (이전: 국가 불만도 -1)
야망: 해군 교전 범위 +15% (이전: 해군 교전 범위 +10%)
덴마크 이념을 업데이트하는 동안 저희는 커뮤니티가 가장 좋아하지만 이념이 꽤 부진했던, 국가를 기억했습니다:
베네치아 이념
전통: 무역 조정 +33%, 연간 공화정 전통 +0.25 (이전: 국가 선원 변동치 +20%, 국제 무역력 +10%)
1. 해군 병력 한계치 +25%, 함선 내구성 +5% (이전: 갤리선 비용 -20%)
2. 외교관 +1
3. 무역 효율 +20% (이전: 무역 효율 +10%)
4. 첩보 방어력 +30%, (추가)연간 부패도 -0.05
5. 국가 선원 변동치 +33% (이전: 해군 유지비 -20%, 선원 유지비 -5%)
6. 국가 불만도 -2 (이전: 안정도 비용 -10%, 무역 분쟁 정당화 비용 -10%)
7. 개발 비용 -10% (이전: 육군 소모 -10%, 해군 소모 -10%)
야망: 갤리선 전투력 +25%
룰 브리타니아 DLC 소유자는 더 많은 국가들을 위한 더 많은 해군 교리들을 얻게 됩니다. 지금까지 저희가 게임에 추가한 교리들입니다:
현재 더 많은 교리들을 추가할지 안할지는 불분명합니다. 하지만 더 많은 해군 교리 제안에 귀를 열고 있습니다.
이번 주는 여기까지입니다! 다음 주는 가장 사기 완벽하게 균형잡힌 국가를 다룰 것입니다. (역주: 스웨덴을 의미합니다.)
그럼 그 때가지 멋진 한 주 되세요!
댓글
댓글 리스트-
작성자대왕물개 작성시간 22.06.02 동군하나에 인력5퍼?
엄청난 버프네요. -
작성자phase rush 작성시간 22.06.02 잘보고 갑니다
다음주 스웨덴 기대되네요 -
작성자락뮤 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 22.06.02 개발자 답변)
-뤼벡 이념 재조정 예정
-AI의 칼마르 왕 선출 선택 순서: 1. 자신의 독립 열망 체크. 50% 내외일 경우 대체할 지도자 제안, 70% 초과 시 항상 거부함. 가장 중요한 요소, 2. 독립 열망이 50% 미만일 경우, 덴마크의 위신 체크. 위신이 50 초과일 경우 덴마크의 왕을 꽤 쉽게 받아들일 것. 50 미만일 경우 항상 대체할 지도자 제안, 3. 마지막으로, 덴마크의 외교 평판. 속국의 독립 열망이 50% 미만이고 위신이 -50~50 사이일 경우 덴마크의 외교 평판이 양수일 경우 덴마크 왕을 선출. 그렇지 않을 경우 대체할 지도자 제안. (여전히 테스트 중)
-"식민지 야망" 임무는 일시적으로 개척자+1 제공 및 탐험가 고용 가능하도록 함. 또한 무료로 탐험가 1명 획득
-'스칸디나비아 헌법' 이벤트는 이벤트 체인으로 합쳐짐
-스위스, 헝가리 흑군에 용병 고용 시 군대 전문성 소모없음 변동치 추가 예정
-부르고뉴 상속 재작업하긴 할거지만 1.34에서는 안함
-덴마크가 정교회로 개종할 경우를 염두에 둔 종교 임무 트리 없음
-이외에 유저들의 조선, 베네치아, 뤼벡, 오만 등등의 해군 교리 제안
-대왕 선포 결정의 정통성-10 제거할듯 -
답댓글 작성자락뮤 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 22.06.02 -칼마르 연방 정부개혁은 덴마크 전용. 스웨덴이나 노르웨이 중 하나라도 독립한다면 칼마르 연방 전체가 붕괴되고 칼마르 연방 정부개혁 영구적으로 상실(통합된 칼마르 군주제 역시 획득 불가능해짐)
-다른 국가로 노르웨이나 스웨덴 동군연합 시에는 일반적인 동군연합 취급
-덴마크 이념 중 식민지 성장 대신 개발 비용 감소가 좋은 아이디어인 듯
-요한이 이전에 해군 교리 시스템이 마음에 안든다고 했는데, 장기적인 관점에서는 현재 교리가 우리가 원하는 형태는 아님. 그러나 프로그래머들은 버그 픽스 및 성능 개선 때문에 바쁘기에 개편에 할당할 자원이 없음. 그래서 적어도 특정 국가와 지역들에 고유성을 줄 수 있도록 해군 교리 선택지를 늘리기로 함. 우리도 유로파4가 살아있는 동안 이를 더 개선할 기회를 얻길 바람
-노르웨이, 스웨덴 양 국이 모두 지도자를 제안한다면 둘 중 능력치가 더 좋은 지도자 한 명이 제안되며 다른 통치자를 제안한 국가 역시 자기들의 제안이 수용된 것으로 간주함 -
답댓글 작성자락뮤 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 22.06.02 락뮤 -덴마크가 스칸디나비아에 수도를 둔 국가들을 동군연합할 경우 해당 국가들은 모두 칼마르 선거로 왕을 선출하는 시스템. 덴마크가 노르웨이, 스웨덴, 아이슬란드, 핀란드, 사미를 동군연합 할 경우 덴마크 왕은 5왕국에서 모두 선출되어야 함
-종교 트리를 관용 방향으로 선택할 경우, 성직자 계층 약화, 다른 종교와 문화 보유에 관한 것. 그 중 하이라이트는 성직자의 영토 장악해도 반군을 일으키지 않는 기능