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[일지]크루세이더 킹즈 3 개발일지 #104

작성자아이로봇 MK.2|작성시간22.08.24|조회수1,325 목록 댓글 13

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/ck3-dev-diary-104-ai-ai-ai.1539411/

 

이번 개발일지는 AI를 다루고있습니다.

 

1. 호전적 성격의, 조심스러운 성격, 빌더 성격, 예측불허 성격 네가지가 분류가 있고 캐릭터 트레잇이 경제성향에 영향을 줍니다.

 

2. 이제 AI는 자기봉역을 개발할려고 노력합니다 (몇몇성격 제외하고)

3. AI가 자기 공작령내 있는 백작령들을 직할령화 시킬려고 노력할것임

 

 

4. AI는 봉신화을 적극적으로 시도함 (봉신화 가부 수식도 바뀜)

 

 

5. AI는 자기땅이 뺏길염려가 있는 전쟁(ex. 성전)적극적으로 참여합니다.

 

 

6. AI는 자기 봉역에 안정을 관리하며 빨간주먹들을 회유하는등에 노력을 합니다. 결과적으로 AI는 좀더 판도학적 올바름을 추구하게 됩니다.

 

 

7. 몽골을 비롯해서 AI는 이제 자기의 전쟁 목표에 가까운곳에서 군대를 소집하게됩니다.

 

이집트와 헝가리까지 털어먹은 환경전사들
이후 우수수 조각난 몽골제국

 

곧 세부정부가 포함된 패치노트를 제공한다 하는데 패독콘 전후해서 1.7 업데이트가 있을듯 합니다.

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자아이로봇 MK.2 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 22.08.24 빨리 섭정이 추가되야 하는데 말이죠
  • 답댓글 작성자디아나 | 작성시간 22.08.24 아이로봇 MK.2 앗 순간 섭정 양반도 저 세상 티켓 인원에 추가해야 한다는 뜻으로 읽었습니다ㅋㅋㅋ 그렇지만 전 무해한 사람입니다.
  • 답댓글 작성자노스아스터 | 작성시간 22.08.24 디아나 봉신의 섭정도 저세상으로 보내줘야죠
  • 답댓글 작성자디아나 | 작성시간 22.08.25 노스아스터 내 직할령 인근은 돌들의 합창곡 하고 멀리 떨어진 데는 유능한 봉신들이 있어 알아서 강역 넓혀주다가 적절한 시기에 하늘나라 가 주면 참 좋은데 말이에요.
  • 작성자de Lusignan | 작성시간 22.08.27 아무 이유 없이 민중영합 같은 애들한테 싸우지도 않고 굴복해서 명문가 갈리는 것만 좀 줄었으면..
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