(개발일지 요약번역)
-오늘 주제는 잉글랜드, 그레이트 브리튼
-러시아처럼 임무트리가 현재 낡았기 때문에 다른 열강들 수준에 맞추기 위해 업데이트함
-임무트리는 여러가지 테마로 나뉨
1. 잉글랜드의 내부 문제(장미전쟁, 잉글랜드 종교개혁, 잉글랜드 내전)
2. 고전적인 브리튼 제도 정복
3. 유럽 무역 지배
4. 신대륙 개척
5. 인도 정복
6. 내부 개발
-고전적인 브리튼 제도 정복 임무부터 시작, 이름 그대로 브리튼 제도를 통일하는 것이 목표
-이 중 하이라이트는 그레이트 브리튼 전용 의회 안건인 "연합법" 안건 해금
-삶의 질 개선점 추가로, 스코틀랜드 정복했는데 노르웨이가 스코틀랜드에게 오크니 팔지 않았을 경우 다음 이벤트 발생:
-신대륙 개척 임무들은 이름 그대로임
-하지만 개척을 좀 더 흥미롭게 만들어주는 독특한 보상들을 일부 제공함
-"왕립 해군 설립" 임무- 25년간 개척 범위 +33% 및 탐험가와 정복자 고용 능력 제공, 추가로 이 임무 보상 만료시 같은 변동치 얻을 수 있는 의회 안건 해금
-"아메리카 발견" 임무- 꽤 실험적이고 독특한 효과 제공하는 의회 안건 해금:
-이 변동치가 활성화된 동안 식민지 완성 시 다음 이벤트 획득:
-이벤트 선택지에 따라 해당 상품이 해당 지역에서 생산됨. 1번째 선택지는 현재 상품 유지
-여기서 선택할 수 있는 상품은 개척 시 출현되는 상품들임, 즉 아메리카 전체 금으로 도배하는 것 불가능
-특정 상품 선택 시 소모되는 비용은 다음 공식에 의거: (1 + <해당 무역 상품 선택 횟수>) * 5 * <이벤트로 인한 변동 제외한 무역 상품 기본 가격>
-공식에 따라 생선만 선택할 경우 다음처럼 계속 가격 상승함:
-만약 해당 무역 상품의 기본 가격이 2.5 이상일 경우 행정력도 소모됨:
-행정력 공식: (<기본 무역 상품 가격> - 2.5) * 25 * <해당 무역 상품 선택 횟수>
-금의 경우 기본 무역 상품 가격을 10으로 설정함:
-금 상품 선택 횟수에 제한이 있는 것은 아니고 돈과 행정력 지불 정도에 따라 결정됨
-물론 식민지 설립될 때마다 선택하는게 귀찮을 경우를 위해 이 이벤트를 끄는 결정도 존재:
-"아메리카에 정착", "카리브해 개척" 임무: 더 많은 의회 안건들이 해금되어 개척 역량을 높임:
-마지막으로, "신대륙 지배" 임무: 식민지 속국들에게도 혜택을 주는 영구 보상 제공:
-다음은 인도 정복 임무
-"동인도 회사" 임무: 인도 영토를 어떻게 관리할지 초기에 선택지 제공:
-1번째 선택지는 동인도 회사를 독특한 속국 유형으로 해방시키고 인도 전역에 대한 영구 클레임을 동인도 회사에게 제공함
-2번째 선택지는 클레임을 직접 얻는 대신, 새 속국을 얻지 못함
-3번째 선택지는 롤 플레잉용으로 동인도 회사로 플레이
-동인도 회사는 독특한 버전의 상인 공화정으로 시작함:
-동인도 회사 이념
전통: 지역 무역력 +20%, 이교 관용도 +3
1. 국가 불만도 -1, 통치 역량 +10%
2. 상품 생산 +15%
3. 상인 +1, 배치된 상인 무역력 +10
4. 인력 +10%, 선원 +20%
5. 무역 조정 +25%, 무역 범위 +10%
6. 무역 효율 +10%
7. 무역 회사 투자 비용 -10%, 건설 비용 -10%
보상: 국가 무역력 +15%
-이 무역 회사 속국은 이미 존재하는 무역 회사 기능에 경쟁력을 갖추도록 만드는게 목표인 특별한 속성들 보유
-무역 회사 속국은 많은 면에서 식민지처럼 기능, 즉 독자적 전쟁 선포 가능, 종주국에 관세 납부, '속국 관계 변경' 사용 가능
-하지만 외부 국가가 무역 회사에 선전 포고 시 자동으로 종주국이 전쟁에 방어 전쟁에 참여함
-또한 일반적인 식민지는 보유하지 않은 "수입 유용", "속국 요새화" 속국 상호작용 사용 가능
-"인도의 주인" 임무: 조건-인도에서 본국이나 속국이 총 200개 지역 보유/ 보상- 무역 회사 속국에 추가 보상 제공:
-다음은 내부 문제 임무
-"장미전쟁" 임무 경로는 종교 내정과 관련된 임무들로 성직자에 대한 입장에 따라 4단계 정부 개혁 둘 중 하나를 제공함:
-"왕국 강화", "의회법" 임무: 절대주의 시대에 군주와 의회 사이의 갈등 다루며, 잉글랜드 내전으로 이어짐
-위 두 임무 완료 시, 상호배타적인 2개의 정부 개혁 획득:
-국왕과 헌법 사이의 투쟁을 적절히 표현하기 위해, 절대주의 시대 진입 시 다음 이벤트 획득:
-의회 논의 재설정, 논의 실패, 의석 박탈 시 절대 권력 증가
-의석 부여, 의회 논의 성공 시 절대 권력 감소
-이를 해결하는 법은 두 가지가 있음: 혁명의 시대 도달할 때까지 절대 권력을 가지고 곡예를 부리던가, 가능한 빨리 다음 이벤트를 발동시키던가:
-이 이벤트 발생 시 잉글랜드 재앙 발생 조건이 다음처럼 변경됨:
-재앙 자체도 약간 변경됨
-의회측의 반군은 새로운 유형의 반군인 의회주의자 반군으로 대체됨. 이들은 왕위찬탈 반군이지만 공화정 버전임
-재앙의 가장 큰 변경점은 재앙 완료 보상
-왕당파 편들고 재앙 종식 시 보상:
-의회파 편들고 공화정될 시 다음 개혁 보상:
-마지막으로 의회파가 승리했지만, 크롬웰 사망 후 군주정이 되기로 선택할 시 보상:
-"삼왕국 전쟁" 임무: 잉글랜드 내전을 겪은 후 완료 가능, 보상:
-국가 이념 변경 의회 안건들은 해당 국가 이념 해금 시에 안건도 해금됨
-이념 변경 안건은 총 3개로 기존 이념 중 하나의 효과를 무효화하고 추가로 새 효과를 제공함:
-물론 결정창에서 위 안건들이 안뜨도록 끌 수 있으나 큰 비용이 :
-지금까지 내부 문제 임무
-"왕실 조달허가증 반포" 임무: 임무 완료 자체는 쉬우나 큰 보상은 8단계 정부 개혁으로 나중에 얻을 수 있음:
-EU4의 옛날 기능인 보호국이 좀 달라져서 돌아왔음
-무역 보호국은 자발적인 관계로 AI가 자발적으로 보호국화를 요청하기도 함
-보호국 조약 파기는 자유로우나 독립 열망 100이 아니면 안정도 1 소모
-수도가 무역 범위 내인 국가만 보호국화 가능
-보호국은 영국 전용 기능이 아님
-"제해권 확보" 결정을 제정한 모든 국가들은 다음 정부 개혁을 획득할 수 있음(무료 업데이트):
-"분열된 상하원" 이후의 임무들은 내정 관련 임무들. 이 중 하이라이트는 "왕립 해군 확장"으로 특수 부대 해금:
-"왕립 해병대" 임무: 해병대 부대를 "육군 특수 부대"로 만들어줌. 받은 충격 피해 -10% 및 규율 +5% 제공
-"레드코트" 임무: 보병 전투력 +10% 게임 끝까지 제공
-"백년전쟁" 임무는 다음 이벤트를 통해 플레이어에게 대륙에 더 집중할 수 있는 임무를 얻을 수 있도록 선택지 제공:
-2번째 선택지 고를 시 다음과 같이 임무 바뀜:
-모든 식민지 임무들이 유럽의 광대한 영토를 정복하는 임무로 대체됨
-물론 첫번째 목표는 프랑스에 대한 동군연합 확보
-"프랑스 귀족 분쇄" 임무: 조건-단기간으로 고통스럽지만 잉글랜드 왕위에 대한 프랑스의 충성을 보장하는 고유 의회 안건 제정해야함:
-앞에 언급한 "연합법"은 "제도 통일" 임무 완료하고 행정 레벨 10 도달 시 사용 가능한 의회 안건:
-앙주 경로의 경우 비슷한 걸 가지고 있는데, "앙주 왕국" 임무는 잉글랜드-프랑스 '연합법' 의회 안건을 해금하며 새로운 국가를 형성할 수 있게 해줌:
-국기를 어떤 것으로 할지 여러분의 의견 받음
-앙주 이념
전통: 인력 +20%, 관계 개선 +30%
1. 코어 생성 비용 -20%
2. 세금 +15%, 의회 안건 수 +1
3. 규율 +5%
4. 후계자 확률 +50%, 동군연합 통합 가능년도 -10
5. 보병 전투력 +10%
6. 통치 역량 +15%
7. 정통성, 헌신도, 유목민 통합도, 능력주의 +1, 공화정 전통 +0.3
야망: 연간 민족주의 -5
-잉글랜드와 그레이트 브리튼도 이념에 의회 안건 수 +1 추가됨
-정부를 바꿔도 이념 효과 받을 수 있도록 기존의 유목민 통합도, 능력주의, 헌신도, 정통성, 공화정 전통 효과 5개 중 하나를 제공하는 모든 이념들에 5개 효과 모두 추가
-프랑스 이후로는 이베리아, 이탈리아 정복, 저지대, 신롬 진출
-각 권역마다 "<해당 권역>의 왕관" 의회 안건 회득:
-다른 하이라이트로 "앙주 문화" 임무를 통해 영국 문화권을 프랑스 문화권에 포함되도록 만들 수 있음:
-마지막 하이라이트, "제국 작위 주장" 임무: 상황에 맞는 국명 제공:
-임무트리는 여기까지
-보시다싶이 의회 플레이가 컨텐츠에서 큰 역할을 함
-따라서 의회 기능을 전반적으로 개선하고 다른 의회들보다 돋보이도록 잉글랜드/그레이트브리튼/앙주에 특별한 것을 추가하는 것이 자연스러웠음
-다음은 의회의 전반적인 개선 사항, 1번째로 의회 논의 재설정 가능:
-논의 재설정은 20년마다 가능하며 페널티 존재
-2번째로, 의회 매수는 해당 안건이 제공하는 기능을 매수할 때 요구하지 않음(인력 제공 안건은 인력 소모 매수를 요구하지 않음)
-3번째로, 매수 비용 재조정하고 납득할만한 수치로 낮춤
-4번째로, 40개 의석을 보유한 의회는 이름에 "국가"가 포함된 새로운 매수들이 추가됨. 이 매수들은 지역 버전보다 비싸나 같은 매수 요구 의석들을 한번에 동의시키도록 만들 수 있음. 따라서 의석이 많은 대형 국가들의 의회가 이전처럼 귀찮지 않아짐:
-마지막으로, 수동으로 의석 배정 시 절대주의 감소시키지 않으나, 자동으로 의석 배정 시 절대주의 감소함
-여기까지 모든 의회 업데이트는 커먼 센스 DLC나 새 DLC 보유 시 사용 가능
-잉글랜드/그레이트 브리튼은 좀 더 정제된 버전의 의회를 보유함. 이들은 대부분의 안건들의 효과는 계층 중 하나의 영향력에 따라 증가함:
-매수의 경우, 계층의 충성도에 따라 조절됨:
-계층이 불충할 시, 매수 비용 100% 증가. 충성 시, 매수 비용 50% 감소. 이 수치는 정부의 의회 안건 비용 반감과 함께 적용됨. 따라서 군주력 1로 매수도 가능
-잉글랜드/그레이트브리튼/앙주에 추가된 이벤트들로 개발일지 마무리:
-다음은 이번주 스페셜 Charpel 만화:
-다음주는 2류 열강들 컨텐츠와 정부 개혁, 추가 계층 특권
댓글
댓글 리스트-
작성자훑(orthodox) 작성시간 23.03.01 영국 미쳤다
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작성자Serikae 작성시간 23.03.01 앙주제국이자 인도의 황제가 무리라니요!
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작성자Leone 작성시간 23.03.01 영국 문화권을 프랑스 문화권에 편입시키는 건 진짜 뇌절인데. 러시아때 서동남슬라브 문화권 통합은 차라리 같은 슬라브족이라 이해라도 됐지 영국 프랑스는 아예 다른 문화인데
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작성자M1349 작성시간 23.03.02 영국은 특유의 정치 체제 등 복잡한 요소를 많이 넣는 대신 그걸 다 컨트롤할 자신만 있다면 미친듯이 세지도록 뜯어고칠 모양인가 보군요. 그나저나 영불제국은 다아시 경 시리즈도 그렇고 은근히 로망 대체역사로 여기는 사람들이 많은 듯도...
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작성자carineblack 작성시간 23.03.02 그레이트 브리튼 형성을 스코틀랜드랑 아일랜드 형성버전도 있을줄알았더니 잉글랜드만 주는 더러운 사람들 보소