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[일지]11/13 틴토 토크 #37

작성자Charon|작성시간24.11.13|조회수430 목록 댓글 4

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-37-13th-of-november-2024.1714711/

 

@Johan

- 이번주 주제는 예술과 문화의 중요성과, 프로젝트 시저에서 예술과 문화가 미치는 영향에 대한 내용

- 우선 프로젝트 시저의 모든 문화에는 두 가지 중요한 속성이 있으며, 바로 문화적 영향력과 문화적 전통임

 

- 문화적 영향력은 문화 전쟁에 있어 한 문화의 공격력과 같은 개념으로, 다른 문화를 상대로 얼마나 인상적으로 비추이는지, 국경 너머로 얼마나 영향력을 발휘하는지를 나타냄

- 문화적 영향력은 위신이나 특정 문화 건물에 따라 매월 증가하며 예술 작품이 완성되면 증가하기도 함

아직은 미약한 잉글랜드 문화

- 문화적 전통은 문화 전쟁에 있어 방어력과 같은 개념으로, 해당 문화의 전통이 국민들에게 얼마나 큰 반향을 일으키는지를 나타냄

- 전통은 관련 건물에 따라 매달 변화하지만, 해당 국가의 예술품 보유량, 귀족 계층의 평균 문맹률 등에도 영향을 받음

 

중첩된 툴팁의 경우 해당 수치 위로 마우스를 가져가면 해당 수치와 관련된 위치의 세부 정보도 확인 가능

- 위의 스크린샷에서도 보이듯 국가의 주 문화는 예술과 귀족의 혜택을 받음

 

- 문화 전쟁

- 문화 전쟁은 게임의 여러 측면에 영향을 미치는 개념

- 문화가 관련된 분야에서는 '공격하는' 문화의 문화적 영향력과 '방어하는' 문화의 문화적 전통을 비교하며, 플러스 수치인 쪽은 보너스를 받으며 마이너스 수치인 쪽은 페널티를 받음

- 문화적 우위를 점할 경우 첩보망의 구축이 빨라지며, 상대편이 특정 외교 행동을 보다 잘 받아들임

- 또한 영토를 통합하는 속도도 빨라지며, 속국의 합병도 마찬가지

- 더불어 특정 문화의 팝을 동화하는 속도도 빨라지고 공성전에도 작은 영향을 줌

 

- 문화 투자

- 르네상스 시대의 가장 중요한 진보 중 하나로 '예술 후원'이 있고, 이는 르네상스 시대관이 필요한 진보 트리의 초반부에 있으며 문화 투자를 가능하게 만들어 줌

- 문화 투자의 비용은 경제의 규모와, 고용하고자 하는 예술가의 수에 따라 달라짐

 

예술을 후원하지 않고서야 어떻게 르네상스인이 될 수 있을까?

- 매달 투자하는 금액은 위신에 직접적인 영향을 미치며, 예술자들의 능력과 그들이 창작하는 예술에도 영향을 줌

- 유럽 외부의 일부 국가 중에는 이미 문화 투자가 활성화되어 있는 선진국들이 있음

 

- 예술가

- 예술가는 문화 투자가 가능한 국가에 등장하는 인물들임

- 예술가는 새로운 예술을 창작하거나 어떤 예술을 만들지 고민하는 데 시간을 소모하며, 국가가 투자하는 금액에 따라 시간이 지나면서 실력이 향상될 것임

- 예술가가 새로운 예술품을 제작하지 않는것 같으면 국가는 언제든 더 많은 돈을 투자하여 직접 예술품을 의뢰할 수 있음

- 다양한 건물과 진보는 새로운 예술가의 능력치 상한선과 하한선에 영향을 줄 수 있음

 

시작 시점에 존재하는 예술가 중 하나

- 플레이어 국가보다 작고 빈곤한 나라보다 2배 미만의 예술가를 지원하고 있을 경우, 해당 국가에서 예술가를 포섭해올 수 있음

- 해당 예술가는 플레이어 국가로 이주하여 그가 창작한 예술품을 플레이어가 유용하게 사용하겠지만, 그가 원래 있던 나라의 플레이어 국가에 대한 문화적 영향력이 커질 것임

- 예술가는 다양한 유형이 있으며 여러 유형의 예술을 창작함. 아래는 예술가의 종류

 

- 화가

 - 화가는 세상을 묘사하거나 온전히 상상력만을 발휘하여 이미지를 만들어내며, 캔버스나 벽과 같은 단단한 표면에 안료, 석탄, 기타 색소를 발라 그림을 그림. 이 시대의 유명한 화가로 레오나르도 다 빈치, 렘브란트, 라파엘라 등이 있음

 

- 조각가

 - 조각가는 점토, 돌, 대리석, 나무 및 기타 재료를 예술 작품으로 만듬. 도나텔로, 미켈란젤로, 지안로렌초 베르니니 등이 있음

 

- 작곡가

 - 성악곡에서 교향곡에 이르기까지 모든 음악을 창작하는 예술가로 요한 세바스티안 바흐, 볼프강 아마데우스 모차르트, 칼 마이클 벨만 등이 있음

 

- 작가

 - 시에서 소설에 이르기까지 무엇이든 쓸 수 있고 희곡 전체를 집필할 수 있는 예술가를 말하며, 윌리엄 셰익스피어를 비롯한 재능 있는 작가들이 이 시대의 작가들

 

- 건축가

 - 도시의 아름다움을 창조하는 건물을 설계하는 예술가로, 이러한 건물에는 기념물, 저택, 궁전 등이 포함됨. 당대의 건축가로는 미나르 시난, 크리스토퍼 렌, 미켈란젤로 등이 있음

 

- 철학자

 - 현실을 정의하고 우리의 존재에 대한 이해를 형성하는 데 도움을 주는 유형의 예술가로, 르네 데카르트, 임마누엘 칸트, 바루흐 스피노자 등이 있음

 

- 법학자

 - 다양한 법규를 분석하고 해설하는 데 능숙한 법률 전문가. 바르톨루스 데 삭소페라토, 프란치스코 데 비토리아, 제레미 벤담 등이 있음

 

- 과학자

 - 과거 다양하게 여겨졌던 자연의 측면들에 의문을 제기하는 지식인들이자 사상가. 아이작 뉴턴, 레오나르도 다 빈치, 조셉 푸리에 등이 있음

 

- 성상학자(Iconographer)(특정 종교만 해당)

 - 종교적 성상(이콘)을 제작하는 예술가로, 율라리오스, 게르기오스 칼레르기스, 마누엘 판셀리노스 등이 있음

 

- 금속 세공사(야금술 진보가 있는 경우)

 - 장식용 무기에서 왕의 예복까지 무엇이든 만들어낼 수 있는 숙련된 장인들로, 요한 조셉 뷔르트, 비달 아스토리, 제앙 캄비에르 등이 있음

 

- 예술 작품

- 예술 작품은 예술가가 창작한 무언가를 통칭함

- 예술 작품이 창작되면 해당 예술가가 활동하는 국가의 주 문화에 직접적으로 문화적 영향력을 행사하게 됨. 다만 모든 예술가가 반드시 수도에서 거주하거나 수도에서 예술 작품을 창작하는 것은 아님

 

특정 예술 작품은 게임 시작 시점부터 존재함

- 공성전이나 일반적인 점령을 통해 위치를 정복할 경우 예술 작품은 약탈당하거나 파괴당할 수 있음

- 약탈당한 예술품을 플레이어의 수도로 옮겨 몇 세기 후에 멋진 박물관을 만들 수도 있음

- 국가가 예술 작품을 보유하면 위신과 문화 전통을 높이는 등의 몇 가지 이점이 있음

 

심지어 혁신성도 준다

- 또한 예술 작품이 있는 각각의 위치에도 보유한 수량에 따라 직접적인 혜택이 주어지며 객관적으로 좋은 혜택도 있음

 

갈망의 땅 웨스트민스터

- 위신

- 위신은 기존 대전략 게임에도 존재했던 개념으로 프로젝트 시저에도 존재함

- 위신은 0에서 100 사이의 값으로, 다른 요소가 위신을 증가시키지 않을 경우 0으로 감소하며 위신이 높을수록 감소 폭이 커짐

- 프로젝트 시저에서 위신은 게임의 문화적 부분과 밀접한 관련이 있지만 외교와 무역에도 영향을 끼침

 

귀족들이 조금만 더 행복하다면...

- 다음주 주제는 현재 개발된 사회적 가치 전반에 대한 내용

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자발렘훼스트 | 작성시간 24.11.14 유로파에서 문화적 힘을 나타낸건 처음이네요. 번역 감사드립니다!
  • 작성자krummavisur | 작성시간 24.11.14 이거 패독올스타를 넘어서서 문명스러운 느낌도 나네요.
  • 작성자훑(orthodox) | 작성시간 24.11.14 야심차게 내놓은 동아시아 예술가 dlc
  • 작성자통장 | 작성시간 24.11.14 ...과연 할 수 있을까.. 즐길 수 있을까... 번역 감사합니다!
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