https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/dev-diary-167-the-greatest-of-them-all.1733816/
(개발일지 요약)
1. 가장 위대한 칸
-한 게임에서 가장 위대한 칸은 단 1명만 존재 가능: 플레이어나 AI가 몽골 도래 전 달성 시, 몽골 침공은 이뤄지지 않음
-테무진이 징기즈칸으로 등극해 침공을 시작하면, 그 이후 누구도 가장 위대한 칸이 될 수 없음
-모든 유목민은 가장 위대한 칸 등극 결단을 볼 수 있으나, 결단 채택을 위해서는 지배력 5단계 + 구르칸(대초원에서 가장 많은 무리 보유 지배자)이어야만 함
-위 스샷에서 이외 추가 조건들 확인 가능, 상당한 크기의 제국과 권세봉신들의 복종이 필요함
-그러나, 이 결단 채택 시 당신을 반대하는 자들과의 대 저항 전쟁을 즉시 시작케함. 이 전쟁에서 승리 시 많은 것을 얻으나, 패배 시 많은 것을 잃음
-이 전쟁에서 승리해야만 가장 위대한 칸 특성 획득
-불확실한 적들과의 전쟁을 마주할 준비가 되었을 때 이 결단을 클릭해야 함
-대 저항 전쟁 시작 시, 대초원의 모든 인접 통치자들이 이 전쟁에서 당신에게 맞섬. 추가로 최소 1개의 강력한 비-유목민 국가도 적대 세력에 참여함
-복종 봉신들은 당신의 편에 서나, 힘든 싸움이 될 것임. 모든 방면에서 적들이 공격함
-AI가 이 결단 채택 시, 플레이어는 이 전쟁에 참여해 가장 위대한 칸 등극을 막을 수 있음
-가장 위대한 칸 등극 시 75년 내에 영속적인 국가를 확립해야 함: 이는 대칸국 개혁 결단으로 이뤄짐
-당신의 가문이 제위를 잃거나 이 결단을 75년 내 채택하지 못한다면 보너스 상실됨
-제국 확장을 위한 가장 위대한 칸의 도구들 설명:
-복종 아니면 파괴 제안: 봉신 제안과 유사하나 추가 효과 존재. 특수 병사나 공성 무기 요구 가능. 상대방이 거절 시 맹공격 전쟁 시작 - 이 전쟁은 상대방의 궁정신하를 죽이고, 건물을 파괴하고, 개발도를 낮추고, 봉토(holdings)를 삭제함. 추가로 다른 통치자들이 평화적으로 당신에게 복종하게 만듦
-가장 위대한 칸은 맹공격 전쟁 명분을 이 제안 말고도 자유롭게 사용 가능하며, 상대방의 전체 봉역을 차지할 수 있으나, 앞서 설명한 부정적 효과 존재 주의
-75년 내 대칸국 개혁 결단 미채택 시, 이 능력들 상실함
-대칸국 개혁 결단: 게임 마지막 목표라고 볼 수 있음. 새로운 관습 권역 지역을 얻고 중요한 선택을 내리게 해줌: 1. 행정/봉건/씨족제 제국을 세우기, 2. 유목정을 유지해 문명을 불태우기
2. 유르트 건물
-유목정 본적지는 많은 측면에서 비지주 모험가 천막과 행정제 사유지 사이 지점에 있음
-천막처럼 이동가능하나, 전 봉역의 핵심 집중 지점으로 기능함
-각 유르트는 유목민의 삶의 특정 측면에 집중함: 위 스샷에서 표현 안 된 건물 1개 더 존재: 시장 관련 건물(물물교환소->그랜드 바자르) - 대초원 외부의 정착국가와 국경 맞대고 부유한 방문객 소환 및 파이자 제도 확립 결단 채택 시 사용 가능
-지배력 단계가 높지 않으면 중심 유르트 업그레이드 불가
-유르트 건설 및 업그레이드에는 금화, 위신, 무리 소모. 처음에는 저렴하나 단계 높아질 수록 비싸짐. 특히 금화 비용이 비싸지는데, 유목민은 정주민과 달리 금화 획득이 훨씬 적음
3. 복종
-1번째 개발일지에서 관련 내용 다뤘음: 신하가 주군에게 가지는 복종/비복종 두 상태로만 나뉘는 특성
-복종: 평화적 이주 및 봉신 수락율 증가, 조공국 해방 및 주군에 맞선 전쟁에서 동맹에게 참여하는 확률 감소, 주군에 대한 살해 모략 사용 확률 및 파벌 가담률 감소. 가장 중요한 것은 이전 개발일지에 다뤘듯이, 평화적 계승 보장 가능한 유일한 길
-복종에 영향끼치는 요소: 의견, 좋은 관계 유지, 쿠룰타이 일원, 궁정 직위 보유. 배우자 그리고 총애하는 후계자 - 다른 전투 성별들은 총애받는 후계자를 못마땅하게 봐 복종 보장 불가
-이외 인물 특성들도 영향끼침
-복종하도록 만들 수 있는 도구 존재
(1) 복종 협상: 무리/금화 이용한 매수
(2) 복종 요구: 위신 소모, 그러나 공포 45 이상일 경우만 사용 가능
(3) 복종 강요: 사냥 활동에서 사용 가능한 새로운 의도. 이벤트 보상으로 복종 제공할 가능성 증가 - 특히 사냥 성공 시
4. 유목민 궁정 직위
-점술사 외에, 유목민 전용 궁정 직위 추가
-일부는 직위 이름만 다르나, 일부는 새로운 직위로 대체함
(1) 최고법 감독관: 청지기 역할. 수도 장악력/정통성/복종 보장. 청지기 업무인 '궁정 조직화'(적성), '영지 관리'(장악력) 보유, 추가로 '문화 혼합'(문화 수용도 증가) 업무 보유
(2) 보얀: 군대 강화 및 새로운 업무 2개 제공: '봉신 겁주기'(봉신 기여 증가), '습격 준비'(습격 속도 및 이동 속도 증가)
(3) 유르트치: 병참장교와 유사. 업무 2개 제공 - 모두와의 의견 감소 및 위신 소모 대가로 금화 더 획득/ 금화 소모해 모두와의 의견 및 민중의견 증가
(4) 말 관리자: 무리 버프 - 거마관리관 업무 보유
(5) 공성 공학자: 공성 보너스 - 업무: 영지 요새 단계 증가/ 공성 무기 무장병 획득 확률 증가 - 군사 공학자 특성 보유 인물만 보유 가능
(6) 체르비: 경호대장. 경호원 개선, 기사 수 증가, 무장병 버프 - 일반 경호원 업무 보유, 추가로 모략 방어율 증가 업무 보유
(7) 외무 대사: 조공국 관련 직위 - 업무: 궁정광대의 '궁정신하 유흥' 업무 보유/ 추가로, 문화 수용도와 조공국 문화 의경 증가 업무 보유
5. 쿠룰타이
-유목정 통치자는 일반적인 자문회 없는 대신, 쿠룰타이가 이를 대신함
-첩보대장은 동일하게 가지고 있으나, 이외 지위들은 새로운 쿠룰타이 지위로 대체됨
-쿠룰타이 일원 4명은 각각 동일한 8개의 업무를 사용 가능함
-외교 2개, 관리 2개, 전쟁 2개, 학습 2개
-일반 자문위원 업무 2개는 가져옴: 1. 장악력 증가(전쟁), 2. 대내국정(외교)
-이외 추가 업무 설명:
(1) 목축인 지원: 외교 - 무리 버프
(2) 비옥도 관리: 관리 - 비옥도 버프. 넓은 영지용
(3) 영지 착취: 관리 - 비옥도 감소 대가로 수입 버프. 소규모 영지용
(4) 습격자 조직: 전투 - 약탈 보상 증가
(5) 점술가 돕기: 학습 - 점술가 적성 버프
(6) 문화 탐구: 학습 - 문화 혼합 도움
-8개의 업무 중 3개는 한번에 1명의 쿠룰타이 일원만 사용 가능: 습격자 조직/ 점술가 돕기/ 문화 탐구
-2개의 업무는 한 지역에 중복 사용 불가: 비옥도 관리/ 영지 착취
6. 사냥 활동 조정
-유목민의 사냥은 금화 대신 무리 소모. 완료 시 연회 비용 감소 변동치 획득함
-유목민은 고유 컨텐츠를 통해 동물 발견할 가능성이 더 높으며, 해당 지역 사냥 성공률 높여줌
-위험한 동물 사냥 성공 시, 공포와 기량 제공 - 사냥 주최자와 참여자 전원
-대초원에서는 많은 사냥 초청이 이뤄짐: AI 유목민은 위신을 위해 언제나 사냥을 하려함
7. 네르제 & 차강 사르
(1) 차강 사르: 유목민 전용 연회 - 12~3월에 이뤄지는 연회
-주최자로서, 받고 싶은 선물을 선택 가능. 참가자로서 주최자에게 선물 제공
-일반 연회와 다른 인카운터 보유: 참가자와의 경주, 도박, 선물 요구, 그리고 빠질 수 없는 목노래까지 - 목노래 하는 법을 배울 수도 있고, 이는 토너먼트에 혜택을 줌
-텡그리 신도들은 음력에 따라 기릴 동물 선포로 연회가 끝남: 12마리의 동물마다 효과는 다름
(2) 네르제: 유목민 전용 새로운 사냥 유형. 대사냥으로 알려져있으며, 수십명의 사냥꾼들이 모여 수백마리의 동물을 사냥함. 위신 획득 및 새로운 고유 의도인 공포 의도 사용 가능. 다음 연회를 위한 사냥 뿐 아니라 조공국과 봉신들에 영향을 줄 수 있음
-일반적인 사냥과 달리, 네르제는 군사 전술을 연습하기 위해 사용되었으며 몽골의 승리로 이어짐
-네르제가 성공적이라면, 위신/금화/정통성에 더해 전투에 사용할 전술을 얻게 됨 (사령관 특성이나 경험치)
8. 환락궁
-왕국 작위 획득 시, 환락궁 건설 결단 사용 가능
-결단 채택 시, 환락궁 건물 건설 가능: 연회/세금/위신/모략/궁정 권위 버프
-환락궁 건설 시, 미인 궁정신하 초대 결단 사용 가능
9. 보르항 산
-헨티산맥 북동부에 위치한 산으로 징기즈칸과 관련된 전설 때문에 종교적 중요성을 지닌 곳
-따라서, 지도상에 특수건물로 추가함: 신앙심/명성 버프 및 유리함 제공
10. 대초원 확장
-대초원과 맞댄 권역을 봉신이나 조공국을 통해 완전히 장악한 상태에서 충분한 위신 보유 시, 대초원에 해당 권역을 포함시킬 수 있음
-확장 가능한 영역의 한계는 없음
11. 모험가<->유목민
-모험가가 유목정 채택 가능한 특수 결단 추가
-목축인 소유 백작령으로 천막을 이동시키면, 해당 영지를 차지하고 현지 문화와 혼합해 제대로 된 유목민이 됨: 보급품 비율에 맞춰 무리로 변환됨
-그러나, 해당 목축인이 유목민 통치자의 조공국이나 봉신이었다면, 조공국이 될지 선택하는 이벤트 획득
12. 특수 전쟁 명분
-유목민 전용 전쟁 명분 2개 더 추가
(1) 굴욕 전쟁 명분: 더 높은 지배력의 통치자나 구르칸을 상대로 사용 가능. 가장 위대한 칸이 되는 것을 막는 아주 좋은 도구. 승리 시, 상대방 지배력 단계 1 감소. (바로 복귀 막기 위한 쿨다운 5년 존재). 무리/위신 일부를 당신에게 제공. 상대방의 복종 봉신 일부가 비복종 상태가 됨
(2) 보복 전쟁 명분: 조공국 영역으로 이주해왔으나, 조공 지불 거부 시 사용 가능. 승리 시 조공국으로 만듦 + 무리/위신 획득
13. 유목민 수도에서 궁정신하 모집 결단
-무리 소모해, 궁정신하 모집하는 결단 추가: 해당 궁정신하 적성의 인물 3명 획득
-당신의 문화/신앙의 인물로 획득. 모집 가능한 직위는 일반 정부와 다름
-일부 유형은 유르트 건물 지어야 모집 가능
-사냥꾼, 기사, 사령관, 양치기, 신부, 남편 획득 가능
14. 새 모략
-무리 강탈 모략 추가: 얼마나 훔칠지 선택할 수 있으며 그에 따라 성공률 달라짐
-성공 시, 낮은 확률로 추가 보상 얻음: 추가 무리, 금화, 상대방의 아내, 그리고 악한 인물 전용으로 살해 모략 시작까지
15. 새 문화 전통
-기존에 유목민들 문화 전통은 문화간 차이가 너무 없었음: 기마군주, 유연한 침략자, 대초원의 인내 3개는 거의 모두가 가지고 있었음 - 유목민 구현을 위해 필요했던 요소들
-그러나 새 유목정 시스템 도입에 따라, 이런 상황은 더 이상 없음. 시작 문화 전통들은 재조정되었고 일부 기존 전통은 새로운 효과 변동치 획득. 그리고 새로운 전통도 추가
-깊은 대초원의 늑대들: 몽골 문화 전통 - 다른 유목민 문화도 획득 가능하나, 몽골 명맥이 아닐 경우 훨씬 비쌈 - 망구다이 무장병 획득
-철기병대: 투르크멘, 오구즈 문화 전통 - 카타프락토이 궁기병 획득
-북부의 부족들: 부랴트, 키르기즈, 오스탸크, 오이라트, 페름 문화 전통 - 오이라트/부랴트는 유목정, 오스탸크/페름은 부족정. 마투르칸 전사 무장병 획득. 혼합을 통해 전통 획득 가능. 시베리아 영구동토층 백작령 변동치와 큰 연관성을 지님. 이 변동치는 게임 시작 시 북부의 백작령들에 있으며, 강력한 보너스와 함께 개발도 증가 방지와 성벽을 가진 봉건국가 설립을 막음
-추가로 기존 문화 전통에 유목정 효과 추가하, 예시:
16. 새 무장병
-유목민 전용 무장병 시스템 추가
-유목민이 경/중보병, 창병, 궁병, 제대로 된 공성무기를 얻기 위해서는 비-유목민 조공국 필요
-자세한 사항은 165번 개발일지 참조
-유목 군단의 주요 구성원은 징집병이 아닌, 군단 기수들로 구성
-군단 기수는 군대 모집 시 무리 규모에 기반해 전환됨
-물론, 이들은 따지면 궁기병들로 이뤄져있긴 하나, 군대 유형은 궁기병이 아님. 보너스와 카운터 효과 제한하기 위한 사항
-모든 유목민은 전통적인, 기본 궁기병 보유 가능. 변화 거의 없음
-대초원 습격자: 다른 유목 기병대보다 건조지, 거친 진형에서 더 잘 맞는 유목민 경기병. 언덕/산악/습지에서 페널티 조금만 받음. 모든 유목민 사용 가능
-횃불 기병: 유목민은 제대로 된 공성 무기 사용 불가하므로, 조공국 얻기 전까지 사용 가능한 공성용 횃불 기병 보유. 오나거보다 안 좋지만, 유목민 봉토에 대한 공성 보너스 존재
-중궁기병: 전쟁 유르트 본적지 건물로만 해금됨. 더 강력하고 경기병/코끼리병 카운터. 그대신 험한 지형에서 더 큰 페널티
-유목민 창기병: 지배력 2단계서 모집 가능. 즉, 867년 게임 시작부터 유목민 통치자는 중기병 보유 가능
-망구다이: 몽골 문화 전통으로 획득. 매우 높은 공격력과 추격 가진 대신 방어력 낮음. 패주하는 적들을 파괴하고 생존자를 남기지 않음. 중보병/창병 타운터
-카타프락토이 궁기병: 투르크멘,오구즈 문화 전통으로 획득. 이외 탕구트족 등 중궁기병 사용 문화들. 유형은 궁기병이 아닌 중기병. 궁기병 카운터. 대초원 정복자들에 맞설 수 있는 수단 중 하나
-마투르칸 전사: 북부의 전사들 전통으로 획득. 북부 시베리아 변경의 보병 궁수들
-케식: 새로 추가되는 유목민 가문 유산 충분히 달성 시, 모집 가능. 해금 시 1개 연대만 사용 가능
-이번에 마지막 유목민 DLC 컨텐츠 개발일지
-남은 개발일지: 모딩, 아트, 음악
(개발자 답변)
-테스트에서 쿠만인들이 비잔티움 조공국으로 만듦. 유목민을 조금 너프해야할 것으로 보임