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[일지]크루세이더 킹즈 2 인도의 라자들 - 개발일지 4 - 파괴의 코끼리들

작성자텐드로스|작성시간14.02.26|조회수3,698 목록 댓글 27

크루세이더 킹즈 2 인도의 라자들 - 개발일지 4 - 파괴의 코끼리들

안녕하세요. 결국 코끼리에 관해 해결했습니다. 특히 새로운 확장팩의 전투코끼리에 관해서 해결했습니다.

우리가 인도에 관한 확장팩에 대해서 만들기 시작했을때 우리는 코끼리병과에 대해서 간단히 무시 할 수 없었습니다. 크루세이더 킹에서 볼수 있는 가장 무거운 기병인 이 거대한 동물은 당신의 인도 통치자가 당신의 반대에 서는 대상을 점령하거나 짖밟는데 도움을 줄 것입니다. 이 전쟁의 야수들은 대부분 상비군으로 부터 나올 것 입니다. 그러나 이것은 당신이 건설하는 문화적 건물들한테서도 생산 될 것입니다. 그들은 다른 병과와 비교해서 매우 적은 숫자만 나올 것입니다. 하지만 전쟁중에 밀리 페이즈에서 매우 파괴적인 효과를 줄 것입니다. 인도인 장군은 이 유닛이 승리를 의심할 수 없을 정도호 특수한 전술을 가질 것입니다.

우리는 또한 아랍문화는 이교도들과의 전투에서 낙타 전사들을 가지도록 수정할 것입니다.

과거의 병종 시스템은 매우 제한적이고 창조적이지 못한 시스템이었습니다. 그래서 우리는 새로운 전쟁 코끼리를 추가하였고, 다른 병종에 대해서도 추가하였습니다. 그래서 우리는 기존의 기마궁병분류를 특수병과로 알려진 새로운 분류로 변경하였습니다. 이분류는 이제 기마궁병 뿐만이 아니라 낙타기병과 강한 전투코끼리 부대로 대표됩니다. 이것은 심지어 당신의 원한다면 당신의 아랍-인도제국하의 병력으로 낙타기병과 전투코끼리를 함께 편성하는 것이 가능합니다. 가장 중요한 요소로서 모더들은 이것을 활용하여서 그들의 모드에 다양하고 재미있는 병과를 만들 수 있습니다. 마법사에서부터 화약을 쓰는 군대까지 다양하게 만들 수 있을 것입니다.

모딩에서의 기존의 시스템과의 실질적인 차이점은 무엇인가? Korbah는 훌륭한 다이어그램을 베타포럼에 포스팅 했고 나는 그의 생각을 빌렸습니다.

기존의 병종은 하드코드되었고 모더들에게 매우 작은 옵션만 주어졌습니다. 각각의 병력은 6종이 있습니다. : 경보병, 중보병, 궁수, 창병, 경기병, 중기병 그리고 궁기병입니다. 이것은 병력들은 항상 이 병종들만으로 고정되있다는 뜻입니다. 새로운 시스템은 궁기병을 삭제하고 특수병종으로 대체하였습니다. 이것은 어떠한 것이든 모든 연대여서 각각 다른 타입의 특수병과를 가질 수 있고 이것은 여전히 통합군대로 동작 할 수 있습니다. 유일한 제한은 연대가 하나의 특수 부대 유형을 가질 수 있다는 것입니다. 하나의 홀딩에서 다양한 특수병과가 나올 수 없거나 용병이나 상비군이 오직 하나의 특수 병과만 가질 수 있습니다.
인도 확장팩의 추가와 함께 우리는 지휘관에게 닥치는 몇몇의 일반적인 전술적 문제를  추가할 수 있는 좋은 기회를 가지게 되었습니다. 먼저 우리는 인도대륙의 정글지형 타입을 추가하였고 그것은 당신의 군대에 소모가 추가되고 방어적으로 이점이 있습니다. 그러나 다른 문제점으로 보급이 있습니다. 군인이 걸어서 유럽을 횡단해서 살아남는 것은 간단한 문제가 아닙니다. 당신은 당신의 홈으로부터 떠나면서 행군 중에서의  굶주림과 싸워야 할 것입니다. 이것은 북구 바이킹 군대가 인도에 도착하기 전에 굶주림으로 먼저 죽게 될것임을 의미합니다.

이것이 작동하는 방법은 당신이 위치한 지역이나 너의 꼭대기에 위치하는 군주의 지역에서 가까운 곳에서는 그들 스스로 보급을 채울 것입니다. 이 보급은 항상 31일 동안 지속됩니다. 그들이 중립지역으로부터 너무 멀리 떨어지게 되면 그들은 굶기 시작하고 매일 마찰이 늘어 날 것입니다. 좋은 군사지휘관은 특정지점에서 카운터하는 행동을 할 수 있습니다. 당신이 마침내 적대적 지역에 도착하면 당신의 군대는 보급을 유지하기 위해서 주변을 침략할 것입니다. 이 침략은 루트바를 천천히 감소 시킴으로써 약탈을 시작합니다. 군인이 루트바로부터 더이상 얻을 수 없을때 그들은 다시 31일 굶기 시작합니다. 이것은 유럽의 지도자가 이웃을 침략하는 대신에 이집트를 침략하거나 인도의 부분을 침략하는 것에 대해 균형을 제공할 것입니다. 실제로 인도에 도달하기 위해서는 다소의 노력을 해야 할 것입니다.
그래서 북구인이 인도를 볼수 있겠지만 이것은 꽤 도전이 될 것입니다.
사람들이 '북한 모드'라고 불리우는 몇몇의 큰 이슈가 있습니다. 그것은 게임을 너무 쉽게 만들고 봉건포인트를 제거하여서 만듭니다. 그래서 이러한 방법을 쓰는 경우 우리는 병력과 수입을 더욱더 적게 얻게 만들었습니다. 물론 당신이 원한다면 그러한 것들은 가능할 것입니다. 그러나 당신은 400명의 군대를 가지고 있는 파산한 프랑스이고 강력한 신성로마제국은 그것보다 더 많은 군대를 모집 할 수 있을 것입니다. 자신의 유지 한도를 초과한 작은 백작들과 공작들은 작은 불리점이 있을 것입니다. 그러나 동일한 정도는 아닐 것입니다.


*간단 요약

- 코끼리 병종 추가. 기존의 궁기병 병과가 특수 병과로 바뀌면서 코끼리, 궁기병, 낙타가 거기에 포함.

- 여러 특수병과를 동시에 소지 가능. 하지만 한 병력묶음당 특수 병과는 하나만 가능. 각각의 다른 특수병과를 가진 다수의 병력묶음이 함께 행동하는 것은 가능

- 보급개념 추가. 장거리 원정에 페널티가 있음. 중립지역을 지나갈 때 보급을 소모하고 적지에서 약탈로 다시 채움. 약탈할 물품이 더이상 없을 시 다시 보급품 감소

- '북한모드'(군주가 자신 밑의 모든 영지를 가지고 있어서 자기 마음대로 국가를 운영하는 행위 같음) 패널티 추가

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댓글

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  • 작성자Constitution | 작성시간 14.03.01 코끼리...잘은 모르겠습니다만 밀리페이즈까지 넘어가는 경우가 많지 않은 혹은 별다른 영향을 끼치지 않는 전투가 대부분인데(당장 카타프락트만 보더라도 밀리페이즈에서 개사기지만 스커미시 페이즈에서도 꽤 사기죠? 보통은 비잔틴으로 카타프락트 있으면 스커미시로 1.5배까지는 무난하게 잡습니다.) 과연 얼마나 위력을 발휘할지... 수가 적으면 더더욱 힘들테고.
  • 작성자bluerose01 | 작성시간 14.03.03 코끼리병이라는 새로운 병과 슬롯을 만들려면 시스템을 엎어야 해서 기존에 있던 궁기병이 어느 정도 특수성이 있었으므로 이걸 특수병과로 하나의 큰 카테고리로 만들고 그 밑에 세부 카테고리로 궁기병 코끼리병 낙타병을 만들겠다는 말인가요..
  • 작성자미주랑공근 | 작성시간 14.03.03 보급개념이란것은 인접한지역 공격할때는 아무 패널티도 안받는것인가요?
  • 작성자즐거움모드 | 작성시간 14.03.05 뭐요?! 부칸?
  • 작성자마가리타 | 작성시간 14.03.11 북한모드가 도대체 뭐지?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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