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작성자 안티바이러스 작성시간19.05.17 게임을 현실에서 하지못한것을 대리충족한다는 주장은 정확한게아니라 단지 논문일뿐입니다. 정확힌 게임에 현실문제를 반영해 의미있는 방향으로 만들수가 없습니다. 비록 게임사 직원의 입장입니다만, 단지 상대적 많은 구매자들이 현실적인 문제에대해 문제시 여기지않으며 불쾌감을 느끼기보다, 오히려 몰입감을 해치지않는것을 중요시 여기고있고, 이것은 매출에 직접적으로 반영되기때문입니다. 저는 그것을 게이머들이 게임을 현실의 일부로 보는것이아니라 단지 게임으로서만 제작자가 만든 세계관을 즐기기위함의 증거로 보고있습니다.
게이머들의 기본적인니즈와 매출의 저울조차 맞추지못했다면 게임은 출시조차 하지못했을겁니다