돈, 인력, 선원, 군포, 명성, 정통성, 제국권위, 천명중 제대로 다 표시되고있는건 인력과, 군주포인트 밖에 없습니다.
선원은 뒤에 세자리가 숨어있으며
표시된 값이 1일경우 1.XXX 라는 소리이며
제국권위, 천명, 명성, 정통성, 돈은 뒤에 한자리가 더 숨어있었고
이와 같은 경우 표시된 값이 1.00 일 경우 1.00X 라는 것입니다.
결론을 말하자면 투자량이 맨파워에 비해 선원이 별로 안늘어나는 기분이었다면 뒤에 세자리가 숨어있었다는것을 알면 되겠습니다.
또한 주소 중 앞에 똑같이 반복되는 것이 국가 코드인줄 알았으나 이거와 같은 경우 게임을 껏다 다시 실행시키면 바뀌었고요
하지만 규칙 한개는 찾았는데 행정과 외교 군사는 각각 끝자리가 4씩 올라간다는 것이고
인력과 선원은 끝자리가 2차이 난다는 것이었습니다.
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작성자dixstudio 작성시간 21.01.19 저번에 64비트 패치가 있어서 단위 데이터 사이즈가 4byte(32bit) 에서 8byte(64bit) 가 된 줄 알았는데 그냥 32비트 시절 데이터 구조 그대로 가나 보네요...
사실 유로파에서 쓰는 값이 8바이트(42억x42억)까지 필요한 값이 없어서 낭비일 것 같긴 했습니다...
아무튼 뒤에 0 셋 붙이는건 소숫점 계산 쉽게 하려고 한 것 같습니다.
컴에서 소숫점은 정수계산과 달리 연산 과정이 엄청 복잡해지거든요...
(예전엔 부동소숫점연산장치라고 코프로세서를 따로 붙이기도 했음...)