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Europa Universalis

[EU3 DW]프로빈스 추가방법입니다.(일단 수정완료)

작성자테르|작성시간11.02.15|조회수2,093 목록 댓글 13

처음에는 빅토리아로 패러독스사의 게임을 시작했는데요 2편을 고대하다 정작 출시가 되니 컴돌군의 성능으론 힘들더군요. 특히 후반으로 가면 갈수록 더해져서 일단 봉인.

 

그리고 마침 유로파 시리즈중에서 DW가 출시되서 관심을 가지고 지켜보고 있다가 실행을 해보았습니다. 원더풀~! 대체역사소설을 좋아하는 저로서는 입맛에 딱맞는 게임이더군요. 그리고 푹빠지다가 슬슬 데이터를 건드려보기 시작했습니다. 프로빈스내용 변경과 같은 간단한 부분부터 시작해서 새로운 테크, 유닛, 결혼등등 여기까지는 좀 골치가 아파서 그렇지 어렵지는 않는데 젤 맘에 걸리던 부분이 조선의 프로빈스 숫자가 달랑 7개-_- 일본에 비하면 1/3이 될까말까죠. 그런데 도무지 감이 안와서 질게에 글을 올리고 Highsis님의 도움을 얻어 분활에 성공했습니다.

 

 

일단 시작하기전에 모습입니다. 우측하단에 대마도가 한국의 영토로 포함되어 있는것을 볼수있습니다.

 

 

 

역시나 대마도를 한국의 영토로 포함시킨 모습입니다.

 

 

대충 완성?

 

방법은 참 간단하더군요. 몇일간 끙끙 고민해던것이 아까울정도로-_-;;

 

1. map폴더에 들어간다음 definition.csv파일을 열어보면 프로빈스가 쭉 나열되어있습니다. 밑으로 쭉내려가서 이름이 새겨져있지 않은 곳을 골라 이름을 적고(ex 1897;88;124;126; 이런프로빈스에 1897;88;124;126;아무개프로빈스등등)

 

2. provinces.bmp를 그림판이나 포토샵으로 엽니다. 그런다음 분활할 부분을 고른 다음 좀전의 definition.csv파일에 새로운 프로빈스 이름을 적은 곳을 보시면 프로빈스번호;빨;녹;파 이런식인데 빨녹파를 조합해서 열심히 색칠을 하시면 되겠습니다(__;;)

 

3. 색칠(?)이 완료되었다면 continent.txt에 대륙에 맞춰 프로빈스 숫자 입력, climate.txt에 역시나 맞춰서 입력, region.txt에 입력을 하시고

 

4. localisation폴더에 text.csv파일을 열어서 프로빈스아무숫자를 눌러 검색하신뒤 맨밑에다 엔터를 치고 위에 있는 프로빈스들을 참고하여 새로운 프로빈스번호와 이름을 입력합니다.

 

5 history/provinces 폴더에 파일을 만듭시다. 1883 - jeju.txt 이런식으로 말이죠. 그리고 다른 프로빈스를 찾아 내용을 복사하시면 됩니다.

 

6. map폴더의 positions.txt를 보시면 city는 도시 위치 port는 항구 위치 text_position은 프로빈스이름이 배열되는 좌표를 나타냅니다. x축은 그림판이나 포토샵에서 provinces.bmp을 열어서 마우스로 이리저리 움직이면 밑에 좌표가 뜨는데 x=가로좌표, y는 2160(세로축의 총길이)-세로좌표입니다. 당연한말이지만 항구는 바다좌표부분에 자리해야 배를 뽑을수있더군요.(해당 프로빈스의 육지와 연결된 바다 타일) 떨어져도 상관은 없습니다만 모양세가...

 

7.default.map 파일을 메모장과 같은 프로그램을 사용하여 연다음 max_provinces = 현재 프로빈스 숫자 +1로 바꿉니다. 이것때문에 한동안 고생했어요;;;

 

8. 혹시 모르니 map폴더의 cashe폴더를 지우고 새로 실행하면 완성. 이제 dw를 실행시키고 열심히 플레이하면 됩니다. 물론 역설신께서 강림하실수도 있긴합니다;;;

 

제가 알아낸 방법이 틀렸을수도 있으므로 지적/검토 감사히 받겠습니다. 

 

그리고 마지막으로 Highsis님께 다시한번 감사를 드리면서 후기를 종료하겠습니다.(__)

 

 

ps. 몇몇 문제가 있을수 있으니 원본파일의 저장은 필수입니다.!!

 

ps2. 만들다보니 색이랑 국경이 덕지덕지 구별도 안가고 하는데 능력되시는 분이 맵파일부분을 수정해주시면 정말 감사드립다(__)

 

 

 

첨부파일 dw.zip

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자테르 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 11.02.15 헉 이런게 있었군요ㅠㅠ. 너무 깔끔하게 분활하셔서 비교가 ( ..)
    이미 삽질의 결과로 대충 알아내긴했지만 감사드려요 ㅎㅎ;
  • 답댓글 작성자정우민 | 작성시간 16.10.31 링크가 안 되요 ㅠㅠ
  • 작성자쏭 쏭 | 작성시간 11.02.15 x 축을 맞게 하신다면 y축은 세로 전체 해상도에서 - 를 해보세요. 함..
  • 작성자리플 | 작성시간 11.02.16 오 훌륭하네요 지명도 그 당시 지명을 쓰면 더 훌륭해질거 같네요.
  • 작성자칼마리오 | 작성시간 11.02.16 헛 땅이 청보다 더욱더 많아졌다!
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