주말에 절대주의를 한번달려봤는데요 한번 하면 습득가능할 줄 알았는데 생각보다 확 와닿지 않아서 질문드리러 왔네요
오늘의 질문은 최대절대주의하고 행정효율 그리고 통치역량입니다.
1. (절대주의)를 달리면서 효과를 봤는데 대충 규율에 사기에 행정효율 올라가고 그러는거 같던데
암튼 전쟁에서 확장하는데 도움되는 버프들 많더라구요. 근데 100이 최대치라 더 올려도 변화가 없던데
그럼 최대 절대주의는 나머지는 특권들 주고 그거 쓰면서 절대주의 100유지하기 위함인가요?
궁정과 국가를 하다가 절대주의 100채우고도 재앙이 한참 멀었길래 그냥 재앙 없애버렸는데
궁정과 국가 완료하면 최대 절대주의가 늘어나는게 보상 맞나요?
저는 반란도 높인다고 억지로 과확장 100 넘기고 군포 집중하면서 가혹한조치 취하느라
절재주의 들어왔는데 영토 확장 못하고 있어서 그냥 안정도 높여버렸는데
지금 생각해보니 과확장 말고 그냥 자치도 억지로 내려서 반란을 유도해야 했네요.
아 그리고 절대주의 시대 이전에도 그냥 군포 남을때 마다 미리 가혹한 조치 취하면 절대주의 늘어나나요?
아예 0부터 올릴려니까 너무 빡세던데 미리 미리 ?로 떠있을때도 올려두면 올라가는지 궁금합니다.
그래서 궁정과 국가의 효과를 잘 모르는데 그거 다 진행되고 완료되면 최대 절대주의가 늘어나는거 맞나요?
2. (과학장) 확장을 하다보니 다른 사람들보다 저는 땅을 잘 못먹고 그러는거 같아서 왜 그런가 했더니
제가 통치역량을 그냥 아득히 초과하는거 하고 행정효율 차이 때문이라는 거 같더군요.
전쟁 끝나고 영지를 먹는데 과확장 수치에 영향을 미치는게 행정효율하고 개발도 맞나요?
저는 맨날 다른 종교에 대해서 승점 10프로 덜 먹는거하고 외교 이념 지역 요구하는데 필요승점 20점 줄이는거가
제가 생각하는 건 줄 알고 그거 찍고 먹어도 맨날 좀만 먹어도 과확장 100프로 넘겨서 짜증났거든요.
그렇다고 수도에 개발도 옮기거나 그러기는 싫어서 고루고루 개발도 높은게 좋은지라 행정효율을 높이고 싶은데
이거 거의 미션 마지막 모디파이어나 전통과 이념 등으로 조금씩 있는거 같더군요.
행정효율을 챙길려고 보니 절대주의나 혁명적 열정 수치별 0.3에 최대 30프로가 있던데 이건 뭔가요
이게 절대주의 100을 채우면 행정효율 30프로를 준다는건가요?
그러면 대충 87.5프로까지 가능할거 같네요.
제가 생각하는게 맞는지 궁금하네요. 그냥 겜하다가 위키 읽어보면서 이해한거라 제대로 이해한게 맞는지 모르겠어서
근데 무역력말고는 유로파에 곱연산이 있나요?
행정효율도 합연산이고 외교합병 비용도 합연산이고 전쟁에서 승점 요구하는 것도 합연산인거 같던데
코어 생성 비용도 합연산이고 수치들을 찾아보고 있는데 거의 합연산이더군요.
3. (통치역량, 정부개혁) 이러고도 마지막으로 또 한가지 발목을 잡는데 통치역량입니다.
제가 최대 절대주의를 늘려야겠다 생각한게 통치역량이 부족해서 입니다
주를 줄여보고 법원도 도배하고 유리, 종이, 보석, 금 산지마다 통치역량 줄여주는 건물 짓고 하는데도
그래도 100-200씩 넘기고 그래서 그냥 통치역량을 계층 특권에서 3개를 넣고 최대 절대주의를 늘리는게 낫겠단 생각이 들더군요.
특권 중에 계속 필요로 할 거 같은게 강력한 공국들 외교관계 2개 늘려주는 거 하고
통치역량 100씩 3개 늘려주는게 필요해서 넣고 싶은데 최대 절대주의가 늘어나면 이거 써도 되는건가 싶네요.
그러다보니 통치역량 늘려주는 정부개혁 포인트도 쓰곤 하는데 이거 늘어나는 공식이 어떻게 되는건가요?
위키를 봐봐도 개혁 포인트는 평균 자동 포인트 대비 베이스 포인트에 비례해서 늘어난다는데
베이스 포인트가 어떻게 해야 늘어나고 줄어드는지 설명이 없더군요.
저번에 무역회사를 많이 지으면 정부개혁이 안 된다고 말씀하셨는데 이게 주 자치도와 연관이 있는건지
개발도 대비 직영지 비율에 따른건지 모르겠어서 어느 순간보면 개혁이 조금 늦어지고 있는거 같긴 합니다.
정부 개혁 포인트 베이스 포인트를 관리 하는 법이 궁금합니다.
4. (문화변환) 마지막으로 문화변환은 어떻게 하는건가요?
수용문화 말고는 잘 모르겠어서 미션으로 문화변화하는 거 말고는 못 해봤는데 문화 변화하면서 국가변환하면
미션트리따라서 영구 모디파이어를 모을 수 있다고 해서 한 번 시도해 보고 싶은데 문화변환은 아예 모르겠네요.
그리고 신성로마제국에 개발도 높은 상태로 외부에서 가입하고 황제가 되는 방법은 뭔가요
미션트리로 들어가는 거 말고는 독일 문화로 변환하고 가톨릭으로 개종한다음 선제후들한테 외교 찍고 관계도 높여서
선제후들이 찍어주길 바라는 수 밖에 없나요? 겸사겸사 황제가 섭정시대 들어가고?
해보고 싶은 게 일본으로 시작해서 중국 먹고 가톨릭으로 개종해서 프로이센으로 문변한다음
신성로마제국 황제가 되는게 영구 모디파이어나 이런걸로 행정효율, 최대 절대주의, 외교 합병 비용 등등 엄청날 거 같고
그러면 이제 뉴비 티를 벗어날 수 있을 것 같네요.
아마 다음 주에는 전쟁에 대해서 질문을 올리지 않을까 싶네요.
그냥 전쟁 많이 해서 전통 챙기고 2성 장군이상 뽑고 기술테크만 신경쓰면서 규율하고 사기만 관리했는데,
뭔가 생각보다 약한거 같아서 전장 넓이, 전술, 총격, 사격, 공성, 군전문성, 지형, 주사위 등등 좀 파봐야 할 거 같네요.
그리고 덧부이면 아마 계층 특권 일려나
암튼 또 몽땅 질문 올려서 번거롭게 해서 죄송합니다. 미리 답변해주시는 친절한 분들께 다 감사드립니다.
댓글
댓글 리스트-
답댓글 작성자kOreA 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 23.05.30 dear0904 이번에는 아예 주를 수용문화인 곳하고 아대륙이면서 종이나 유리 보석이 있거나 금광이 있으면 만들고 나머지 올 준주로 돌려서 해볼까 합니다. 너무 주를 많이 박고 다녔다는게 느껴졌으니 그래야 문화변경으로 국가 변신도 쉬울거 같고
코어비용 감소는 그냥 행정효율만 신경쓰고 따로 신경 안 쓸려고 합니다. 행정에서 -25프로가 있고 행정 효율1프로당 코어 비용도 1프로씩 깎이니까 75프로 맞추는건 행정 찍으면 너무 쉬울거 같으니
전쟁은 전장너비랑 보병 기병 포병의 역할을 좀 만 파보면 금방 답 나올거 같긴합니다. 육군 전술이 어디서 얻고 어떻게 작용한지만 확인하고
기본적으로 이렇게 복잡한 게임을 싫어하진 않아서 재밌게 하곤 있는데 이런 정보의 수치상 작용을 한글로 얻기에는 나무위키는 부실해서 필연적으로 영문위키 가서 보고 있는데 이게 용어 매치가 안되거나 영어가 짧아서 제대로 이해한게 맞나 싶어서 가끔씩 몽땅몽땅 기초적인것부터 궁금한게 많아지네요. 암튼 정말 감사합니다. -
답댓글 작성자dear0904 작성시간 23.05.30 kOreA 아. 행효는 시간은 안 깎아주는거로 기억합니다. 이거 켜서 확인 해봐야겠네요... 저 75퍼 캡이 시간 캡으로 기억하거든요. 코어 가격 자체는 1까지 가는데...
+ 전쟁은 생각보다 쉽게 답이 나오긴 할겁니다 ㅋㅋ... 군랩 절대 밀리지 말고, 싸우기 전에 좋은 장군 껴주고... -
답댓글 작성자kOreA 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 23.05.30 dear0904 위키 확인해보니까 시간은 행정 아이디어하고 NI하고 수용문화여부하고 클레임이 있는지만 중요하고 최대 1/6까지 줄어든다는군요. 단순 합연산은 아니네요 이건
대충 클레임 박고 -25NI에 행정 -25로 절반 줄이고 미리 먹어논 도시로 수용문화 설정하고 주의 덜 먹은 도시인 경우에 6개월만에 코어 박히는듯
그냥 이것도 행정이 갓이고 국가이념 -25가 개사기고 클레임 있으면 대충 2-3개월 일찍 완성되고 문화 맞으면 5-6개월 더 빨리 박힌다만 알면 될듯하네요 -
답댓글 작성자dear0904 작성시간 23.05.30 kOreA 아. 수용 문화... 그거 크죠. 클레임은 그냥은 10퍼 영클 25퍼고... ni랑 행정은 퍼센트라 당연한거고... 즉, 코어 비용 감소라고 이름 박혀 있는건 시간을 줄여준다...? 행효는 무관하다? 고 보면 되겠군요.
+ 이래서 러시아가 사기급 개편을 받았다고 쳐야... 문화권 확장도 되지, ni랑 미션 보상으로 30? 35퍼 받지... 거기에 정부 능력 채우면 또 10퍼 받지...
+ 의외로 이래서 무굴은 단점이 하나 있구요 ㅋㅋ... 걔는 문화권을 다 먹어야 수용인데, 그게 말이 쉽지(...) 물론 대놓고 wc 하라고 만든 국가라 힌두교 무굴 하면 코감이(...) (힌두교 기념물 15/무굴 이념 25/무굴 디완중 코감 10/행정 25. 확정 75 ㄷㄷ....) -
답댓글 작성자kOreA 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 23.05.30 dear0904 영클이나 핵심 클레임이라고 시간은 안 줄여준다는군요. 코어비용만 더 깎아주고 시간은 클레임은 다 똑같이 -10프로로 취급된다고 더군다나 합연산은 NI랑 행정만이고 나머지 문화랑 주 도시 여부 클레임은 따로 합하고 곱연산이라서 엄청 드라마틱하게 줄여주는게 아닌거 같습니다. 거기까지 신경쓰기도 힘들고 그나마 미션타고 영클 주웠을 때 아 코어 박는 시간도 좀 줄곘다 생각하면 될 듯 합니다.