목차
1. 게임 목적
2. 형성 국가와 변환 시기 & 목적
3. 미션 외의 중요 모디파이어
4. 게임 진행 과정(초반 100년 위주)
5. 주의점
6. 기타
1. 게임 목적
: 보헤미아 관련 도전과제 깨기 & 비유목정 국가로 원컬처 달성하기 (v1.37.5)
<<이념 순서>>
외교 > 행정 > 종교 > 첩보 > 양 > 공 > 확장 > 인본 (1750년경 첩보, 외교 삭제)
<<키 포인트>>
문화 변환 비용
후스파(아담파식 예배) -20% + 종교이념 완성 -25% + 오스트리아 절대 군주정 -25% + 종교적 문화(특권) -10% + 혁신성 -10%
혁신 100 달성과 오스트리아 절대 군주정을 형성하면 인접 프로빈스 상관 없이 전지역 문화변환 가능!
잦은 천도 & 개발도 집중 & 개발도 착취
개발도를 낮춰야 문화변환 비용과 시간 모두 절감할 수 있다(유목정이라면 초토화 딸깍이지만 목적을 위해 노가다 실행)
2. 형성 국가
보헤미아 > 그레이트 모라비아 > 헝가리 > 오스트리아 > 크로아티아 > 조지아 > 사르데냐 피에몬테 > 프로이센 > 잉글랜드 > 프랑스 > 신성로마제국
변환 시기 & 목적
그레이트 모라비아(~종교전쟁 승리 후 1554년) : 국가 이념(국가인력 +20%, 상품생산변동치 +10%, 선교사 +1, 규율 +5%, 최대 절대주의 +5, 절대주의 최대효과 +15%)
* 게임 끝날때까지 국가 이념 유지
헝가리(1554년) : 미션 5개 (20년 코어생성비용 -10%, 25년 행정효율 5%, 황제 즉위 시 제국권위+5, 최대 절대주의 +5, 군주 도합 포인트 12 이상일 때 기술을 올릴때마다 해당 기술 포인트 50 환급), 신롬제 달성 후 제국권위 모으기
오스트리아(1601년) : Shift the Balance 미션 (Habsburg Connections 귀족 특권 : 충성도 100%시 매달 외교력 +2 및 외교적 평판 +2), Austrian Absolute Monarchy(오스트리아 절대 군주정) (문화변환 -25%, 문화변환시간 -20%, 군주 외교력 +2),
기타 미션들 ('샤를마뉴의 유산 루트' 선교력 +4%, 제국권위 & 외교포인트 수급)
* (프로이센 당시 제외) 게임 끝날때까지 1티어 정부개혁 유지
크로아티아(궁정과 국가 재앙 승리 직후 1613년) : 미션 (분리주의감소 5년, 건설비용 및 시간 감소)
조지아(1613년) : 미션 (육군사기 10%, 20년 선교력 +2%, 건설비용 감소, 인력 및 각 포인트 수급)
샤르데냐 피아몬테(1613년 ) : 미션 (행정효율 5%, 선교력 +2%)
프로이센(1613년) : 미션 (행정효율 5%, 군대 전문성 & 군사포인트 수급, 20년 선교력 +1% & 문화변환 비용 -20%, 외교포인트 수급), 프로이센 군주정 1티어 정부개혁(최대 절대주의 +10, 규율 +10%, 인력회복속도 +20%)
잉글랜드(1661년) : 미션 (행정효율 5%) , 분리주의 제거 (인도 전역 코어 생성 직후 변신)
*특이사항 : 미션을 깨기 위한 영국 의회가 10년마다 열리므로 시간이 오래 걸리기에 미션을 포기하고 바로 프랑스로 변환
프랑스(1661년) : 미션 (문화변환 비용 -20%, 최대 절대주의 +5 ,정부개혁 수급, 용병 고용 시 군대 전문성 환급, '교황청 거역 루트' 영구 군주 행정 포인트 및 군사 포인트 +1, 통치역량 +5%), 프랑스 절대주의 시대능력(최대 절대주의 효과 +30%)
신성로마제국(1725년) : 캐리어 통합(구대륙 통일 완료), 미션(각 포인트 수급, 선교사 +1, 최대 절대주의 효과 +20%)
3. 미션 외의 중요 모디파이어
*종교(후스파)
아담파식 예배 : 문화변환 비용 -20%
평화주의 : 관계 개선 +30%
정기적인 창밖투척 : 가혹한 조치비용 -33%
후스 전쟁 재점화 : 성전 명분 (초반 이념을 외교, 행정을 찍어도 되는 이유)
* 대규모 건설
알함브라 궁전 3단계 : 행정효율 +5%
몰타 요새 3단계 : 타 종교 국가 승점 비용 -33%
헤달 목조 교회 2단계 : 선교사 +1
예루살렘 3단계 : 선교사 +1
프라하 역사지구 3단계 : 제국권위 +0.15
알하페리아 궁전 3단계 : 선교력 +2%, 가혹한 조치 비용 -33%
스톤헨지 3단계 : 선교력 +1%
니즈와 요새 3단계 : 최대 절대주의 +10
교토 황도 3단계 : 최대 절대주의 +10, 군주 각 포인트 +1
방콕 왕국 3단계 : 통치역량 +15%
* 프로빈스 모디파이어
로마 정복 : 선교사 +1
메카 정복 : 선교사 +1
* 정책
종 + 첩 : 선교력 +2%
종 + 외 : 선교력 +1%
인 + 공 : 분리주의감소 5년
* 계층 특권
성직자 : 독실한 국가(행정 포인트 +1), 종교적 문화(선교력 +1%, 문화변환 비용 --10%)
귀족 : Habsburg Connections(충성도 100%일 때, 외교 포인트 +2)
부르주아 : 상업의 땅(외교 포인트 +1)
4. 게임 진행 과정(초반 100년 위주)
- 1. 보헤미아 : 후스파 개종, 작센 굴욕, 폴리투 동군연합(1449), 헝가리 동군연합(1459), 오스트리아 굴욕 및 스트리아 재정복(1462,1479), 오스만 정복(1478 발칸,1498 아나톨리아 해안,1544 아나톨리아 7할), 부르고뉴 동군연합(1482), 튜튼 기사단 완전정복(1485), 불가리아&비잔틴 완전정복(1489), 신롬 제국 19개국 후스파 개종(신앙의 수호자 4티어 효과용), 아일랜드 부분정복(1500, 영국 견제용), 모스코비 정복(1507 노브고르드만, 1524 노브고르드 권역, 1540 우랄 권역), 코카서스 완전정복(1509), 파리 정복(1512, 프랑스 견제용), 스코틀랜드 완전정복(1526), 베네치아 부분정복(1530), 헝가리 자연합병(1533), 폴란드 합병(1536), 티무르 정복(1548 페르시아 비단길), 종교전쟁 승리(1553)
- 2. 헝가리 : 맘루크 정복(1556 지중해 해안 전역, 1570 아프리카&아라비아 해안), 오스만 완전정복(1559), 티무르 정복(1568, 트란스옥시아나 재정복 및 인도 접경)
이후로는 아프리카, 아시아, 인도, 북유럽, 이탈리아 코올 관리하면서 순회공연하다가 1700년대에 제국주의 명분과 육군 패권국 먹고 날뛰기
구대륙 통일 완료(1725년), 신대륙 통일 완료(1775년), 원페이스 완료(1775년), 원컬쳐 완료(1800년)
5. 주의점
*매달 외교 포인트 20(기본 3, 군주 6, 국가적 초점 2, 조언자 5, 특권 3, 세력투사 1)을 위해 오스트리아를 최대한 빨리 만들것(habsburg connections 귀족 특권)
*신롬 개종 너무 많이 시키면 개신교 출현이 늦어져 종교연맹 형성이 안될수도 있으니 적당히 할 것
*알함브라, 몰타는 빚을 져서라도 최대한 빨리 완성할 것
*외교포인트 저장 : 문화변환 눌렀다가 10퍼센트 진행되기 전에 취소하면 포인트 100프로 환급
*오스트리아 미션 중 스페인 동군연합 명분을 주는게 있는데 그냥 없다고 생각할 것(이거만 보고 스페인 살려뒀다가 낭패 봄)
*외교 23레벨까지만 올리기 때문에 그전에 해상강국은 다 죽여놓을 것(스페인 끝까지 살렸뒀다가 내 2층 갑판 전열함 500척을 스페인 3층 갑판 전열함 200척이 이기는 바람에 신대륙 못 갈 뻔함)
*후계자의 외교포인트가 4 이하라면 alt+f4.
6.기타
보헤미아 미션인 지기스문트 개혁.
인력 0.2가 인력 20%일거라고 기대했으나 게임 다 끝나고 보니 해골물이었다.
진짜 대단한 게임
댓글
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답댓글 작성자MOON THING 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 25.03.18 유로파를 많이 하지는 않았지만 지금까지 한 모든 캠페인 중에서 제일 중도 포기하고 싶었던...
그래서 평소에 다른 분들 게시글 구경만 하다가 이것만큼은 글로 남기고 싶었습니다.
덕담 감사합니다^^ -
작성자페르이노 작성시간 25.03.19 와.. 일반 WC만 해도 지치는데 장난이 아니십니다 ㄷㄷ
안구하고 손목 건강 잘 챙시길 ㅋㅋ -
작성자잉글이 작성시간 25.03.19 와 고생 많으셨습니다 초토화 없이 한다는 게 보통 일이 아닐 텐데...
원컬쳐 하면 수도 변환도 행포 700씩 잡아먹던데 우째 감당하셨나요 ㄷㄷ -
작성자AUSTRIA STRONK 작성시간 25.03.19 이거뭐야...무서워
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작성자경화 작성시간 25.03.26 믓집니다