기반 게임 / 버젼 : 유로파 유니버셜리스4 / 1.28버전
원출처 : 작성자 본인
제작자 : 작성자 본인
다운로드 :
클라우드 - https://drive.google.com/file/d/1Nyl2vst_CDTSDfsSgV6s38Fet3R20VcK/view
블로그 - https://blog.naver.com/machine9un/221050823999
모드 특징 : 히스토리컬 보더 모드, 아이디어 베리에이션 모드, 정부체제 변경모드를 결합했습니다. 그 외에 로딩화면 확장모드, 국기인터페이스변환모드 등도 추가했습니다. 결합과 동시에 기존 모드의 각종 밸런스와 맵, 프로빈스, 이벤트 등도 추가하였습니다.
설치 방법
압축을 풀면 hab.mod파일이랑 hab.zip압축파일 두개가 나올겁니다
#Idea variation모드, more buildings모드, 정부체제 변경 모드를 결합했습니다.
#또한 히스토리컬 보더 모드의 구독은 해제해주시고, 내문서 모드 파일에 있는 hab.mod랑 hab.zip을 우선 삭제해주시기 바랍니다.
그리고 다운로드 받은 위 두 파일을
C:\Users\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod
(내문서 패러독스 인터렉티브의 유로파유니버셜리스4 모드폴더)
여기에 넣으시면 정상적으로 플레이됩니다.
그리고 유로파 실행 이후 Historical Additiosn:borders+를 체크하시면 되는데, 기존 히스토리컬 보더 모드에 여러 모드를 짬뽕한 것이니 당연히 기존 히스토리컬 모드와 다를겁니다.
#기타 한글화모드, 이벤트 픽쳐 모드 종류는 무리없이 호환됩니다. 다만, 게임 시스템을 건드리는 모드들(예를들어 CU모드, 메죽 등등)은 호환이 되지 않습니다.
#주의 : 반드시 내문서에 넣어야 합니다. 한글패치처럼 스팀앱스 내에 있는 유로파4 폴더에 넣으시면 안됩니다.
#결합한 모드이기 때문에, Government Extended모드, Idea variation모드, more buildings모드는 시작시 모드 선택 옵션에서 꺼주시기 바랍니다.
스크린샷
설치방법은 기존과 같습니다.
※2019.4.7 긴급 핫픽스
- 런던, 파리, 콘스탄티노플, 베를린, 암스테르담 등 역사적 대도시 지형에 개발비용감소 수치 대폭증가 (-50%에서 -10%까지 다양)
- development 아이디어 첫번째 이념 개방시 열리는 development improvement 디시전 삭제 [이유 : 자유시 프로빈스들 개발도가 100을 넘어가는 기현상 발생]
- 신성로마제국 개혁 포인트 요구치 100으로 수정. [이유 : 제후국이 너무많아서 개혁이 비정상적으로 빠름]
- 마찬가지 이유로, 종교개혁 발상지 이벤트시 요구되는 종교개혁열망 요구치를 95%에서 80%으로 낮춤.
- 명나라 개발도 상향 : 200정도 상향, 인력 낮추고 세금과 생산수입을 더 늘렸기에 사실상 훨씬더 상향됨
- 이베리아 개발도 상향 : 그라나다까지 포함하면 바닐라 정도의 개발도로 상향됨
- 오스만 개발도 약간 상향 : 그럼에도 생각보다 너무 약함. 1.25짭죽 때와 바닐라의 포스가 전혀나오지 않음
- 역사적 이벤트 설정시 발동되는 티무르, 사파비 왕조 출현시 획득하는 군주포인트, 인력, 두캇 대폭상향.(다만 그럼에도 여전히 잘터짐)
- 스위스 권역(현대 스위스 영토만큼의 프로빈스)에 스위스 영구클레임 추가
- 그 외 기타 0짜리 프로빈스들 상당수 1로 조정
- 아이디어 비용 감소 -7.5%짜리 정책과 이념들 전부 -0.5%로 하향
- 건물 건설 시간 감소 최대치가 -25%로 하향됨
- 이자 감소 정책들 최대치가 -0.5%로 하향됨
- 명나라, 청나라는 제국주의 전쟁 명분을 사용할 수 없음. [1.25때 추가된 것인데 이번에 미처 포함을 못시켜서 다시 추가시킨 것. 다만 역사적 이벤트 설정 해제시 사용할 수 있는 것으로 바꿀 예정. 문제는 렉;;]
- 색깔이 비슷한 국가들이 많아서 경계선을 추가하긴 했지만, 여전히 구분하기가 힘듬. 그럼에도 전보단 나을 것.
※2019.5.10 2차 수정 배포
- 프로빈스 개발도 조정(0/1/0 혹은 2/1/15 이런 프로빈스들 대거 수정, 1.25와 비슷하게 롤백)
- 오스만 이념 수정(유저너프, AI버프)
충원비용 -30% 감소추가, 세금/무역 20%로 버프, 사기 15%추가
코어비용감소 -15%로 너프, 인력보충속도 15%로 너프
- [유저도 적용] 슐레이만 대제 등극시 다음과 같은 지도자 보너스를 받음.
국가 불만도 = -2
안정도 비용 변동치 = -0.1
세금 = 10% 증가
생산 = 10% 증가
사기 = 10% 증가
규율 = 5%
AE감소 = -20%
공성능력 = 50% 증가
승점비용 = 20%감소
오스만 할때 슐레이만 장군으로 쓰지 않는걸 추천함. 이때 바짝 속도 내서 확장해야합니다.
혹은 슐레이만 시기 AI오스만 상대할 경우, 최대한 견제를 하거나 힘들면 아예 상대를 피하는 플레이가 필요
-[유저도 적용] 1티어 유럽 국가들 (프랑스, 잉글랜드, 폴란드, 스페인 혹은 카스티야, 포르투갈, 모스크바, 브란덴부르크, 오스트리아 혹은 스티리아, 홀란드)은 발견의 시대에 시대관 전파속도 변동치 200%, 기술비용 감소 -10%라는 파격적인 버프를 받음.
-[유저도 적용] 카스티야/스페인은 다음과 같은 모디파이어 및 버프가 적용
1) 발견의 시대 시기 : 세금/생산/무역 5% 증가, 인력회복속도 25% 증가, 육군 유지비 10%감소, 육군 소모 20%감소
2) 1523년부터 1643년까지 : 규율 5%증가, 사격/충격 피해 10% 감소
3) 스페인 형성 시 라틴아메리카 지역(멕시코, 콜롬비아, 페루, 아르헨티나)지역에 영구 클레임 형성
※ 카스티야에 이런 사기스러운 버프를 주는 이유는 뭔가요? : 바닐라와 달리 프랑스가 엄청나게 강하기 때문에, 이렇게라도 하지 않으면 10이면 10게임 다 카스티야가 프랑스에 얻어터지고 다닙니다.
- 잉글랜드 / 그레이트 브리튼 이념 수정
잉글랜드는 첫 이념 개방 효과에 개척거리 50% 추가
대영제국 첫 이념 개방 효과에 종속국 합병 비용 감소 25% 대신 외교관계 +1 추가
대영제국 이념에 있는 규율5%에다가 보병 전투력 10% 추가
- 전열보병 모디파이어(1643년 이후 잉글랜드/영국에 추가되는 육군 모디파이어) 너프
육군 병력 한계 20% 감소
- 이제부터 잉글랜드, 프랑스는 시작 시점부터 탐험 이념을 개방할 수 있습니다.
- 스페인 군주제, 오스트리아 군주제, 유교 군주제, 청 군주제, 프랑스 군주제 등등 짭죽 고유 정부체제들을 다른 정부체제로 변경할수 있던 오류를 수정했습니다.
조건은 1611년~1632년 사이에 속국만 아니면 됩니다.
위와 같은 지도자 보너스가 있으니 최대한 활용하세요
(2) [유저도 적용] 스튜어트 왕조 등극 이벤트
조건 : 1603~1625년 사이, 지도자가 여자가 아니고 후계자가 없을 것. 성공회이면서, 스코틀랜드가 속국이 아니고 유저가 아니어야합니다.
스코틀랜드를 동군연합으로 만들고 스튜어트 왕조가 등극합니다.
스코틀랜드 포기하고 기존 왕조를 유지하는 선택지도 가능합니다.
(3) [유저도 적용, 역사적 이벤트 설정 필요] 호주 개척 이벤트
호주대륙은 1800년 이전에 개척이 불가능하지만, 영국이면서 속국이 아니고 성공회이면 1788년에 호주대륙 동부를 식민지로 바로 편입할 수 있습니다.
(4) [유저도 적용] 악바르 대제 이벤트
1556~1605년 사이 무굴제국이면 등극합니다. 위와같은 사기적인 군주와 사기적인 지도자 보너스를 받습니다. 악바르 대제 시기에 최대한 확장하고, 마찬가지로 AI가 무굴일경우 마찰을 피하던가 필사적으로 견제해야합니다.
(5) [유저도 적용] 아서 웰즐리 이벤트
영국을 하면 1796년에 6/6/5/4짜리 장군을 얻을 수 있습니다.
(6) [유저도 적용, 역사적 이벤트 설정 필요] 스페인 왕위 계승분쟁 이벤트
1700년경에 스페인을 할 경우,
부르봉 왕조를 등극시키고 프랑스와 역사적 우방이 되고 오스트리아와 역사적 우방을 제거하거나
합스부르크 왕조 유지
두 가지 선택지가 있습니다.
AI는 100% 확률로 전자를 선택하게 설정되어 있습니다.
유저들은 두 선택지 중에서 전략적으로 판단하세요.
(실제 역사는 저걸로 엄청난 규모의 전쟁이 일어났지만, 현재 유로파 겜 시스템으로는 구현이 불가능함)
다시 받아서 덮어 씌우는 것을 권장합니다.
댓글
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답댓글 작성자불한당매니아 작성시간 19.04.28 별이빛나는밤에 5000개나 되나요 ㄷㄷ;;
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답댓글 작성자불한당매니아 작성시간 19.05.04 별이빛나는밤에 저도 같이 작업좀 하고 싶은데 혹시 타임라인처럼 현대까지는 아니더라도 조선건국이나 백년전쟁부터 소련몰락까지 한번 작업 해보시는거 어떠세요?
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작성자현무의날개 작성시간 19.04.27 헐 1.25만 하고 있었는데 ㅁㅊ
감사합니다 -
작성자서쪽 퍼런거 작성시간 19.05.11 어이구 업뎃을 했네요..... 뭘 넣어야되나 큼..
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작성자서쪽 퍼런거 작성시간 19.05.12 조선 하는데 해양 이념 찍어도 탐험이 안열리네요? 패치 됬나요?