주문화나 수용문화로 바꾸면 세금,인력 30%씩이나 더 준다고 하니까 굉장히 많아 보이던데
방금 똥땅으로 한 10군데정도 골라서 문화변환하고나서 얼마나 올라가나 확인해 보니까 조세 증가 0.3두캇 인력은 4명증가하고 땡이네요
이게 실화인지 버그인지 ㅎㅎㅎ
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답댓글 작성자맛김 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 19.05.31 포인트 써버려야 할때 개발하고 문화변환 두개만 비교하면 어떤게 좋지요?
둘다 꿀땅에 쓴다고 하면 -
답댓글 작성자민동균 작성시간 19.05.31 맛김 문변을 할 상황이라면 외포가 어마무시하게 남는다는 소리인데
문변보다는 수용문화권의 무역력이나 좋은 무역상품이 있는 곳을 개발해주는게 훨씬 수입에 도움이 됩니다 -
작성자붉은그대 작성시간 19.05.31 국가변환이 아니라면 굳이 그렇게까지 목숨걸고 문변할 필요는 없다는 게 제 신념인지라... 다만 wc가 아니라면 조금이라도 국력을 올려주는 문변의 필요성이 있다고 생각됩니다.
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작성자페이퍼타올 작성시간 19.06.01 문변은 국가변환이나 팔기군같은 경우를 제외하면 우선순위에서 밀리죠. 어차피 중후반 가면 외포는 남아돌게 마련이고, 일반적으로 잉여 포인트는 지역 개발도 -> 중상주의 -> 문변 정도 우선순위라 보면 됩니당.
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작성자feel breaker 작성시간 19.06.04 설정놀음이거나 국가변환이 아니고서야 문변은 크게 이득이 없습니다 ㅜ ㅜ