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스텔라리스에서 모드가 필수인 이유

작성자Highsis| 작성시간19.11.18| 조회수1676| 댓글 12

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  • 작성자 닭도리탕 작성시간19.11.19 오오 확실히 유로파는 몰라도 스텔라리스랑 호이는 모드가 필수인듯 합니다.
  • 작성자 252335 작성시간19.11.19 사실 이게 상대적인거라... 패러독스 겜들이 모딩이 그렇게 크게 활성화된게 아니었으면 각종 모드들이 혁신적으로 바꿔준 바닐라의 불편한 부분들도 거의 눈에 안 띄거나 그냥저냥 참고 할만한 수준으로 남았을겁니다. 온갖 굇수들이 몰려오는 바람에 모드들의 평균적인 수준도 올라가고 개발자가 미처 신경 못 쓴 온갖 세세한 부분들까지 건드리게 되면서 바닐라가 그만큼 초라해보이게 된거죠.
  • 답댓글 작성자 Highsis 작성자 본인 여부 작성자 작성시간19.11.19 저는 저런 모드가 나온지 2년이 넘어가는데 왜 제작자들이 바닐라에 적용을 안하는지가 궁금하더라고요. 이런 모드들은 레딧참고해보면 알게 되는 사람들은 거의 다 호평이던데..
  • 답댓글 작성자 큐리언 작성시간19.11.19 Highsis 저작권(?) 때문도 있죠. 중국이라면 모를까 서양에서 남의 것 표기가 확실한
    아이디어 표절했다가는 역관광 당할 수 있어서...

    물질을 훔치면 용서받을 수 있지만, 생각을 훔치면 참교육하는 곳이 서구권이죠. ㄷㄷㄷ
  • 답댓글 작성자 252335 작성시간19.11.19 Highsis 게임업계 종사하는 사람으로부터 간접적으로 들은 것이긴 한데, 개발자가 유저발 컨텐츠를 무턱대고 오피셜에 반영하면 프로 업계인이 자기 게임을 잘못 설계했다고 스스로 인정했다는 인식을 줄 수 있다고 하더군요. 일견 우습게 들려도, 회사의 평판이란게 심각하면 그 동네 주식까지 영향을 줄 수 있는 문제라 보통 매우 보수적으로 접근하는 경우가 대부분이라고 들었습니다. 어차피 저런 부분들이 거슬리는 유저들은 모드를 쓸 것이고, 그런 모드의 존재 자체가 게임을 하게 만드는 메리트로 작용하니 회사 입장에서는 걍 가만히 둬도 손해볼게 없다 이거죠.
  • 답댓글 작성자 Highsis 작성자 본인 여부 작성자 작성시간19.11.19 252335 그럴듯한 의견이네요. 전 왜 게임을 객관적으로 더 잘 만들수 있는데 안하는 건가 늘상 궁금했는데, 그런 이유일 수도 있겠군요.
  • 답댓글 작성자 디르카르디 작성시간19.11.20 252335 림월드란 게임은 모더들이 편의사항 개선한 모드나 컨텐츠 등등을 평가 좋고 괜찮다 싶으면 지체없이 다음 업데이트에 추가하던데.. 1인개발자라서 가능한걸까요?
  • 답댓글 작성자 252335 작성시간19.11.25 디르카르디 타이난은 게임 개발자로서는 사실상 아마추어인 상태로 림월드 제작을 시작한거라 (...)

    그리고 림월드도 따지고 보면 의외로 코어한 부분들에서 유저 의견이 반영되지 않은 경우가 꽤 됩니다.
    대표적으로 식수 문제와 낚시 컨텐츠의 경우 림월드 핵심 주제인 생존과 직결되는 부분이거니와 림월드 기존 시스템 상 충분히 구현이 가능한 부분임에도 끝끝내 추가되지 않았죠. 물론 관련 모드들이 워낙 잘 나온 것도 있습니다만.
  • 작성자 Rayor 작성시간19.11.19 이거보니까 납득이 되네요 2번째 모드 깔러 갑니다! 호다닥
  • 작성자 er58 작성시간19.11.19 은영전처럼 각자 진형 펼치고 거리 유지하면서 라인배틀 뜨는게 보고 싶은데 현실은 난전....진형 그게 뭔가요 우걱우걱
  • 작성자 멍텅구리박사 작성시간19.11.20 오오오... 마냥 우주 뽕에 빠져서 했는데 진짜 확 다르네요 이런 모드 알려주셔서 감사...!
  • 작성자 잠수리벌레 작성시간20.03.23 2번째 모드 깔러 호다닥
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