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답댓글 작성자 252335 작성시간19.11.19 Highsis 게임업계 종사하는 사람으로부터 간접적으로 들은 것이긴 한데, 개발자가 유저발 컨텐츠를 무턱대고 오피셜에 반영하면 프로 업계인이 자기 게임을 잘못 설계했다고 스스로 인정했다는 인식을 줄 수 있다고 하더군요. 일견 우습게 들려도, 회사의 평판이란게 심각하면 그 동네 주식까지 영향을 줄 수 있는 문제라 보통 매우 보수적으로 접근하는 경우가 대부분이라고 들었습니다. 어차피 저런 부분들이 거슬리는 유저들은 모드를 쓸 것이고, 그런 모드의 존재 자체가 게임을 하게 만드는 메리트로 작용하니 회사 입장에서는 걍 가만히 둬도 손해볼게 없다 이거죠.