포럼에서 가지고 왔습니다.
뭐 써본거는 대충 써본 효과를 올릴께요.
nopausetext - Toggles the pausebanner for nicer screenshots.
nextsong - 다음 사운드 트랙으로 넘어 갑니다.
date [date in format yyyy.mm.dd] - 날짜변경.
time - 치면 현재 시간을 알려줌. (컴퓨터 시간 전체 화면일시 알탭안하고 시간 알려주는 정도?)
oos - Make the client go oos
combatsound - How often does the combat view give a random sound? 0-50
morehumans(humans) [num] - Adds more humans
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] - Opens or closes the specified window
reload [file name] - Reloads the gui or lua file
reloadinterface - Reloads the entire interface
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] - Reloads the shader
reloadtexture [texture file name] - Reloads the specified texture
reloadloc - Reloads the localisation
poll - Polls valid Events
event [event id] [<Target Country Tag>] - 흔히들 많이 쓰시는 이벤트. 예) event 1234
die(kill) [<Target Country Tag>] - 해당 국가의 군주가 죽입니다.
add_heir [<Target Country Tag>] - 해당 국가의 새로운 후계자 추가.
kill_heir [<Target Country Tag>] - 해당 국가의 후계자 죽입니다.
siege [<Province ID>] - 해당 프로빈스 강제공성
annex [<Target Country Tag>] - 타겟 국가 합병. 사용법[vassalize FRA -> annex FRA]
integrate [<Target Country Tag>] - 타겟 국가 동군연합. 사용법[vassalize ENG -> integrate ENG]
vassalize [<Target Country Tag>] - 타겟 국가 속국화
discover [<Target Country Tag>] - Discover capital of target tag
winwars - 최대치 전쟁 스코어 획득.(승점 100%) 그러나 프로빈스를 점령 하지 않으면 해당 프로빈스를 얻을 수 없음. 다른 것들은 가능함.
spritelevel [<Sprite level>] - Sets a forced sprite level. Specify no argument to reset.
papvotes - Shows all votes for a cardinal in the tooltip of his name
kill_cardinal - 교황& 대주교를 죽입니다. 위에서 아래 순서대로요.
clear - 콘솔창을 깨끗하게!
validateevents - Validates all events without triggering it
testevent [<Event ID>] [<Character ID>] - 이벤트를 테스트 합니다.
testmission [<Mission Name>] - 미션을 테스트 합니다.
cash [<Amount>] - 돈 XXXXX만큼 추가
population [<ProvinceID>] [<Amount>] - 해당 프로빈스에 인구 추가. 예) Colonist 를 파견해서 확장중에 있는 식민지에 'population 1110 1000' 하시면 바로 식민지 확장완료.
setmissionaryprogress [<ProvinceID>] [<Amount>] - Sets the missionary progress for a province.
manpower [<Amount>] - 맨파워 추가
add_natives [<ProvinceID>] [<Amount>] - Add natives to given province
add_reformlevel [<Amount>] - Add reform level to the empire
add_opinion [<Country tag>] - 타겟 국가의 관계도를 100 올려 줍니다. 2번 반복 사용가능.
add_pi [<Country tag>] - Add papal influence to tag
add_pa [<Country tag>] - Add patriach authority to tag
add_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] - Add casus belli against target country
remove_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] - Remove casus belli from target country
tag [<Country tag>] - 해당 국가로 플레이
reset_mission_cancel [<Country tag>] - 미션을 취소 했을시에 미션을 하달해줍니다.
remove_defender_faith - Removes the defender of the Faith for the players religion
add_missionary [<Country tag>] - 선교사 추가.
add_colonist [<Country tag>] - 개척자 추가
add_interest [<Country tag>] - Add specified country tag to your interest
remove_interest [<Country tag>] - Removes specified country tag from your interest
add_diplo - Adds diplomatic entroute
add_idea_group [<Idea group key>] - Adds the specified idea group
power [<stability/tech_table_key/idea_key>] - Adds the specified idea group
powerpoints [<AMOUNT> OPTIONAL] - Get power in all powers
adm [<AMOUNT> OPTIONAL] - administrative power 를 올려줍니다.
dip [<AMOUNT> OPTIONAL] - diplomatic power 를 올려줍니다.
mil [<AMOUNT> OPTIONAL] - military power 를 올려줍니다.
piety [<AMOUNT> OPTIONAL] - piety 추가
stability [<AMOUNT> OPTIONAL] - 안정도 향상
imperial_authority [] - 신성로마제국의 권한을 올려 줍니다.
prestige [] - prestige 추가
PrintSynchStuff - Prints random count and seed
SetRandomCount - Sets the randomcount to 0 or arg
observe(spectator) - Switches to play no country at all, and no longer shows messages or pauses the game
fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] - Turns off fog of war in a province or in general
collision(debug_collision) - Toggles debug display of normals/bounding boxes/collision
ti(debug_ti) - 미개척지 보이게 해줍니다. 옛날 콜롬버스랑 비슷함. 토글형이라 한 번 더 치시면 OFF (친구는공님 제보)
savegame - Creates an savefile.
IP - 나의 IP 보이기. (정돌이!)
requestgamestate - Requests the gamestate from host
nudge - Go to the nudge tool
revolt [<Province ID>] - 해당 프로빈스에 반란군 추가.
pirate [<Province ID>] - 해당 바다 프로빈스에 해적 추가.
legitimacy [<AMOUNT>] - 정통성 +/-
mapmode [Mapmode type (int)] - Change mapmode.
fullscreen - 풀스크린
score - 스코어보드 보여주기.
balance - Region Balance output.
prices - Price Info
add_core [<Province ID>] - 해당 프로빈스에 자국 코어 추가.
remove_core [<Province ID>] - 해당 프로빈스에 자국 코어 삭제.
own [<Province ID>] - 해당 프로빈스를 소유합니다.
controll [<Province ID>] - Change controller
selflearningai - Enables/Disables Self-Learning AI
aiview - Toggles additional AI info
yesman - 예스맨!! 그 예스맨!
memory - Prints out the used memory
msg - Toggles all messages popup
helplog - Print out all console commands to game.log file.
help [command name] - Print out all console commands or a specific command description.
helphelp - Double Rainbow help.
안써본거는 냅두었습니다.
써보시고 댓글로 효과를 올려 주시면 수정해서 올릴께요.