https://wiki-vic3modding.com/index.php/Console_commands
여기서 가져온 건데, 확실한지는 모릅니다.
| 3dstats | 3dstats | 3D정보를 불러옵니다. |
| add_approval | add_approval [target interest group [amount] [months] | 특정 정치 집단의 '승인(?)'을 정해진 기간 동안 증가 시킵니다. |
| add_clout | add_clout [target interest group [amount] [months] | 특정 정치 집단의 영향력을 정해진 기간 동안 증가 시킵니다. |
| add_ideology | add_ideology [target interest group] [ideology to add] | 특정 정치 집단의 이데올로기를 추가시킵니다. (you can technically add infinite ideology) |
| add_loyalist | add_loyalist [culture] [amount] | 당신의 국가에 있는 특정 문화에 충성파를 추가합니다. |
| add_radical | add_radical [culture] [amount] | 당신의 국가에 있는 특정 문화에 극단주의자를 추가합니다. |
| add_relations | add_relations [country tag] [amount] | 당신의 국가에 있는 특정 문화가 당신의 국가에 대한 관계도를 바꿉니다. |
| add_war_support | add_war_support [country tag] [amount] | 전쟁 중 국가의 전쟁 지지도를 바꿉니다. |
| annex | annex [TAG] | 특정 국가를 병합합니다. |
| annex_all | annex_all | 다른 모든 국가를 병합합니다. |
| Application.ChangeResolution | Application.ChangeResolution [Resolution] | 해상도를 특정 해상도로 바꿉니다. |
| audio.list_events | audio.list_events | 오디오 이벤트를 보입니다. |
| audio.play_event | audio.play_event [Audio event ID] | 특정 오디오 이벤트를 재생합니다. |
| Camera.Load | Camera.Load | 카메라 위치를 다시 불러옵니다. |
| Camera.Save | Camera.Save | 카메라 위치를 저장합니다. |
| change_law | change_law [law] | 법을 즉시 바꿉니다. |
| check_pollution_level | check_pollution_level [State region tag] | 특정 주 지역의 오염 정도를 출력합니다. |
| conquerall | conquerall [Country tag] | 특정 국가의 지역을 모두 당신의 점령 하에 놓습니다. |
| cthulhu | cthulhu | 신과 이야기하기 위한 콘솔입니다. |
| date | date [yyy.mm.dd.hh] | 현재 날짜를 특정 날자로 바꿉니다. |
| Debug.Achievements.Lock | Debug.Achievements.Lock [Key] | 어떤 도전과제를 잠급니다. |
| Debug.Achievements.ResetAll | Debug.Achievements.ResetAll | 모든 도전과제를 잠급니다. |
| debug_mode | debug_mode | Toggles debug mode. By toggling it, you'll be able to see state region tags, countries tags and some other helpful stuff |
| debugcharacters | debugcharacters | This great command actually creates a .txt file in "Documents\Paradox Interactive\Victoria 3\debug" that contains all characters data in every country! See this file for an example! |
| deiron | deiron | 철인 모드가 켜져 있으면 이를 끕니다. |
| escalate | escalate [amount] | 현재 외교 플레이의 증가량(?)을 늘립니다. |
| event | event [event-Name] | 곧바로 특정 이벤트를 발생시킵니다. |
| fastbuild | fastbuild | 곧바로 건물을 짓습니다. |
| fastenact | fastenact | 곧바로 법을 제정합니다. |
| fasthire | fasthire | 고용 제한을 없앱니다. |
| fastinstitutions | fastinstitutions | 제도 업그레이드 시간을 없앱니다. |
| fastinterests | fastinterests | 관점(?)이 완료되는 시간을 없앱니다. |
| fastmobilize | fastmobilize | 곧바로 동원령이 완료됩니다. |
| fastresearch | fastresearch | 곧바로 연구됩니다. |
| fastrevolution | fastrevolution | 곧바로 혁명이 터집니다. |
| fastsecession | fastsecession | 곧바로 분리독립됩니다. |
| fasttravels | fasttravels | 장군이 곧바로 가야할 위치에 도착합니다. |
| fow | fow | 전장의 안개를 끄거나 킵니다. |
| Graphics.CapFramerate | Graphics.CapFramerate [FPS] | 특정 FPS만큼의 제한을 넣습니다. |
| gui | gui | GUI 디버그 목록을 보입니다. |
| help | help [keyword] | 키워드와 관련된 명령어들을 보입니다. |
| help | help | 모든 명령어를 보입니다. |
| invalidate_character | invalidate_character [ID] | 특정 케릭터를 무효화(?)합니다. (See Object IDs below to find the ID) |
| invalidate_country | invalidate_country [ID] | 특정 국가를 무효화(?)합니다. (See Object IDs below to find the ID) |
| invalidate_ig | invalidate_ig [ID] | 특정 정치 집단을 무효화(?)합니다. (See Object IDs below to find the ID) |
| invalidate_state | invalidate_state [ID] | 특정 주를 무효화(?) 합니다.(See Object IDs below to find the ID) |
| kill_character | kill_character [character name] | 케릭터를 죽입니다. |
| map_editor | map_editor | 맵 에디터를 켜거나 끕니다. |
| map_mode | map_mode [ID] | 특정 맵 모드를 켭니다. (See Object IDs below to find the ID) |
| Map.SavePNG | Map.SavePNG [Color] [Filename] | 특정 맵 모드를 PNG 파일로 저장합니다. |
| money | money [Amount] | 돈을 추가합니다. '양'으로 추가되지는 않습니다. |
| Music.StopTrack | Music.StopTrack | 특정 음악 트랙을 재생하지 않습니다. |
| NDefines.NDiplomacy.BASE_YEARLY_INFAMY_DECAY_RATE | NDefines.NDiplomacy.BASE_YEARLY_INFAMY_DECAY_RATE [amount] | 특정한 양만큼 인페미를 해마다 줄입니다. ( 주마다 바뀌며 AI에 영향을 줍니다.) |
| NDefines.NPops.ASSIMILATION_RATE | NDefines.NPops.ASSIMILATION_RATE [amount] | 특정 양만큼 동화되는 정도를 바꿉니다. (AI에 영향을 줍니다.) |
| NDefines.NPops.COLONIAL_GROWTH_BASE_FACTOR | NDefines.NPops.COLONIAL_GROWTH_BASE_FACTOR [amount] | 특정 양만큼 더 빠르게 식민화 됩니다. (AI에 영향을 줍니다.) |
| net_stats | net_stats | 네트워크 특성(아마 무역에 대한 것일듯?)을 불러옵니다. |
| observe | observe | 옵져버 모드로 바꿉니다. |
| own | own [province id/state region tag] [country tag] | 주나 프로빈스의 주인을 바꿉니다. See below for examples of state region tags |
| popstat | popstat | 현재 활성화된 팝을 보입니다. |
| protrait_editor | protrait_editor | 포트레잇 에디터를 엽니다. |
| reload | reload | 에셋을 재실행 합니다. |
| research | research [Tech name] | 기술을 곧바로 연구합니다. |
| set_devastation_level | set_devastation_level [state region tag] [amount] | 특정 주의 황폐함의 정도를 특정한 양만큼 바꿉니다. See below for examples of state region tags |
| set_pollution_level | set_pollution_level [State region tag] [amount] | 특정 주의 오염보를 바꿉니다. |
| show_goals | show_goals | AI의 목적(?)을 봅니다. |
| social_addfriend | social_addfriend 0 [AccountID] | 특정 ID를 친구로 추가합니다. |
| tag | tag [TAG] | 다른 국가로 바꿉니다. |
| time | time | 현재 시스템(컴퓨터의 - 현재 시간) 시간을 보입니다. |
| treatyport | treatyport [state region tag] | 특정 주에 있는 항구 도시의 통제권을 플레이어가 가져옵니다. See below for examples of state region tags |
| update_employment | update_employment [state_id] | 그 주에 있는 모든 건물을 팝에 분배합니다. |
| yesmen | yesmen | AI는 외교적 제안에 언제나 승인합니다. |
다음검색