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[CK3]크루세이더 킹즈 3 세이브파일 에디트법

작성자프르르르|작성시간20.09.05|조회수15,897 목록 댓글 3

크킹 3에서 보통의 세이브파일을 에디터프로그램으로 열면 문자가 깨져서 나옵니다. 원래 60메가 정도의 세이브 파일이 9메가로 압축되어 있기 때문입니다. autosave파일은 압축되지 않은 듯한 정상적인 용량이지만 역시 문자가 깨집니다.


제가 세이브파일 열기를 시도해본 결과 성공한 방법은 아래 방법 하나뿐입니다.


1. 프랑스의_왕_필리페_1066_09_15.ck3 이란 크킹3 세이브파일이 있다고 치자.


2. 확장자를 zip로 바꾼다. ex)프랑스의_왕_필리페_1066_09_15.zip


3. 압축을 푼다


4. gamestate라는 확장자 없는 파일이 나온다.


5. gamestate.ck3로 확장자를 바꾼다.


6. 아크로에디터나 노트패드++등의 프로그램으로 연다. 없으면 설치하고 열 것. 


(에디터로 파일을 여는 방법은 세이브 파일에 우클릭 후 연결 프로그램 메뉴를 클릭할 것. 그리고 아크로에디터를 연결 프로그램으로 지정해주면 됨.)


7. 세이브 파일을 열면 정상적으로 내용이 나온다. 고치고 세이브한다.


8. gamestate.ck3 파일을 그대로 크루세이더 킹즈 3에서 불러오기하면 정상적으로 불러와진다.


(종전 패러독스 게임들에서 철인모드 세이브 에디트할 때처럼 gamestate 파일을 재압축하고 zip를 ck3로 바꿀 필요 없음. 그렇게 하면 오히려 파일이 깨짐)

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자Blisswalker | 작성시간 20.09.06 디버그모드 키셨으면 오토세이브 3개는 압축안된 세이브파일이라 바로 노트플러스로 불러오셔도 됩니다.
  • 답댓글 작성자프르르르 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 20.09.07 맞네요. 일반모드에서 만들어지는 오토세이브는 40메가 정도 용량으로 문자가 깨지는데 디버그 모드에서는 정상적으로 오토세이브를 읽을 수 있군요. 오토세이브 생성까지 일년 혹은 한달간격으로 기다려도 무방한 상황이면 디버그 모드 실행으로 오토세이브 파일을 만들면 될 것 같습니다. 단 특정 세이브파일을 무조건 에디트해야 되는 상황이면 본문대로 하면 될거 같네요.
  • 작성자암탱 | 작성시간 20.09.12 위에 방법으로 해봤는데, 알집으로 압축풀려고하면 압축형식을 알 수 없다고 나오면서 압축푸는게 안되는데 어떻게 압축푸셨나요
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