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CK 팁/노하우

[CK3]장기적인 내정팁

작성자Arltoria97|작성시간20.09.12|조회수9,333 목록 댓글 16

이번 크킹3에서는 전작이랑 내정방법이 다양하게 변경되어서 전작은 그냥 돈모이는대로

건물 지으면 내정완료였지만 이번엔 바뀌어서 건물슬롯이 한정되어서

기본적인 각 직할령에는 수익건물을 지었다간

쥐꼬리 만큼늘어난 수익과 전쟁에서 무장병보너스 부족으로 이길전쟁도 지거나 병력이 무지하게 갈려나가고

피로스의 승리를 당합니다


그래서 직할령들은 군사계획도시화와 최대100까지 올라가는 개발도를 증가시켜야합니다 크킹3 에서 새로 생긴 수치인 개발도를 올리면

그 (남작)영지에 소량의 세금보너스+보급보너스 150+기타기억안나는 잡다한보너스(혁신속도 증가라던가)들이 상당히 많은량이 올라갑니다

무료치곤 상당히 고효율이죠

유저가 개발도를 올리는방법은 몇가지가 있는데 

수익건물에 붙어있는 개발도 수치증가 보너스로 올리는법과


재무관의 2번째 업무인 개발도 증가 가있는데 재무관의 스펙마다 다르긴하지만 보통 2~4년마다 1개발도가 증가합니다

무료인데 이정도 성능이면 1번업무인 세금걷기보다 훨씬 효율적이죠 (매달 개발진행도 2~4 퍼 증가 100시 개발도 1업)


아무런 손을 대지않아도 근처영지개발도에 비례해 증가하긴합니다 그래도 직접 손들대지 않으면 수십년이지나도 1이상 늘어나지 않습니다 기본 개발진행도 수치가 매달 0.1 이정도 밖에 되지 않아서  일어나는 일입니다


그래서 장기적인 내정을 실행하는 봉신플레이나 컨셉플레이 시에는


4개밖에 안되는 건설슬롯에 전부 현재 자신이 사용할 주력병종의 강화 건물+요새 방벽+깡 수익증가 1개


개발도만 증가시키는게 수익과 전쟁에 훨씬 도움됩니다



추가

세금에는 큰 이득이 나지 않지만 보급부분이 크네요

기본입니다

1증가후

10 추가 증갛후


결국 돈은 그냥 도시지어서 도시봉신이 내부에 깡수익 건물 많이 짓기를 기도하는게 결론이 되었네요


개발도 100상태일때의 효과


툴팁이 말해준 난개발 패널티의 정체는 개발진행도 속도 감소 였고 부족혁신인 공공사업혁신이 개발되어 있지 않을때는

10부터 속도가 감소하고 중세 후기에는 최대 90까지 난개발 없이 개발이 가능하다고 합니다



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댓글

댓글 리스트
  • 작성자이혁 | 작성시간 20.09.12 장원이나 논밭 무역항 정도는 지어주는거 좋지않나요? 무역항은 개발효율 증가시켜주고 장원이나 논밭은 주는 골드가 꾀되서요
  • 작성자아즈텍 | 작성시간 20.09.12 장기 자랑 엌
  • 작성자쿠우쿨쿨 | 작성시간 20.09.12 1066 콘스탄티노플 바로엽 브리시스 백작령은 이웃보나스를 무려 2.5나 받습니다..꿀땅 엽이라...
  • 작성자cyb122697 | 작성시간 20.09.12 난개발 패널티가 있다만 알려주고 뭔지는 안알려줬는대 개발도 잘 안올라가게되는거 뿐이였군요...
  • 작성자풍랑현사 | 작성시간 20.09.13 아 그 보급증가가 모든 땅에서 적용되는 거였어요?? ㅠ
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