이런 그림 많이 보셨을텐데요. 읽어보면 뭔가 알 거 같긴한데, 잘 모르겠어서, 좀 알아봤습니다.
달마다 75% 확률로 0.42만큼의 진행도를 획득합니다.
-> 이 말은 25% 확률로 진행도를 획득하지 못합니다라는 말과 같습니다.
문화 심취 대상이 아닌 것들는 기본 확률 5% 밖에 가지지 못하기 때문에 95% 확률로 진행도를 획득하지 못합니다.
전파 대상(같은종교 등의 이유로 각 문화마다 랜덤으로 한가지 혁신이 전파되고 있음)은 기본 5%에 공유효과+40% 해서 45%의 확률을 가집니다.
프랑스 영지의 평균 개발도: +0.12
-> 이것은 프랑스 문화를 가진 영지들의 평균 개발도에 x0.02를 한 값입니다.
바꾸어 말하면 현재 프랑스 문화 영지들의 평균 개발도는 6이라는 것을 유추해 볼 수 있습니다.
만약 당신이 속한 문화의 평균 개발도가 20이라면 +0.4가 될 것입니다.
아래 표는, 심취값이 100%일 때를 기준으로, 평균개발도와 혁신기간을 나타낸 것입니다.
표로 알 수 있듯이 평균개발도 1 차이는 그리 큰 의미를 부여하지 않습니다.
그래도 평균개발도가 쌓이면 상당한 차이를 보여줍니다. (개발 딸은 의미가 있다!)
하지만 평균개발도이기 때문에, 유저의 노력이 큰 비중을 차지 하지는 않을 것 같습니다.
(하지만 해당 문화가 단 한곳이라면 얘기가 사뭇 달라질 것 같습니다.)
심취: +70%
-> 심취도는 다음 표와 같이 계산됩니다.
심취 대상으로 선택된 혁신은 문화 선도자의 학습력에 비례(20+학습력x2)한 심취(%)값을 가지게 됩니다.
심취 값은 학습인생관 과학적'퍽(35%), 천주교'쾰른'성지(5%),
이슬람무왈라디파'페즈'성지(10%), 바그다드'지혜의집'(15%) 등으로 뻥튀기가 가능합니다.
상기한 표에는 과학적퍽과 쾰른성지를 적용한 값이 적혀있습니다.
과학적, 성지 등은 각각을 합해서 심취 값에 곱연산을 적용합니다.
여러분이 문화선도자라면 전파 중인 혁신대상(+40%)과 심취대상을 같게 해줄 수도 있겠지요.
이때는 합연산이 적용됩니다. (각종 뻥튀기가 된 심취값 + 공유 40%)
모든 혁신들은 기본 확률 5% 가집니다(이것도 합연산). 그러므로 95%가 넘는 심취값은 부질 없는 것이 됩니다.
천주교 신자일 경우, 과학적퍽을 찍고, 학습력이 10이면 공유대상 혁신과 심취 대상을 같게 지정할 때 100% 확률을 만들 수 있습니다.
그 외 종교(무왈다리파 제외)는 11이면 100% 확률을 만들 수 있습니다.
이는 과학적펵을 찍는 경우, 학습력이 12 이상이면, 공유대상 혁신과 심취 대상을 같게 하면, 확률적으로 손해를 보게 됨을 암시합니다.
학습력이 15일 경우 15%정도의 손해를 보게 되며, 20일 경우 29%정도의 손해를 보게됩니다.
대부분 심취대상과 공유대상이 다르실테니, 참고만 하시면 됩니다.
과학적 퍽을 찍었다는 가정하에, 공유대상과 심취대상을 같게하지 않을 경우,
학습력 24~6에서 최대 심취값을 갖습니다. 그때까지 학습력을 무던히 올려줍시다.
댓글
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작성자푸른마법사 작성시간 20.09.18 와.. 정말 잘 정리하셨네요!!
제가 크린이라 못 따라간 부분이.. 공유대상 혁신이 먼가요?ㅎ; -
답댓글 작성자루즈꽁초 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 20.09.18 어느 문화나 종교공유, 봉역공유 등의 명분으로 빠르게 전파되고 있는 혁신이 하나 있습니다.
인게임에서 확인하시면, 파란색 테두리가 쳐진 혁신이 있을텐데, 그것을 지칭했습니다. -
답댓글 작성자푸른마법사 작성시간 20.09.18 루즈꽁초 아.. 파란 테두리가 먼지 궁금했는데 그런거였군요ㅎ 감사합니다!!