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STL 팁/노하우

중성자 발사기는 즉발무기입니다.

작성자개강한사람|작성시간18.03.08|조회수2,147 목록 댓글 16

예전에 중성자 발사기 딜레이 있다고 생각하시던 분이 계셔서 올려봅니다.


아직 중성자 단 한 발 조차 화면상에 나타나기 전에 데미지가 들어가는 모습입니다.


그 다음순간 파랑 공이 날아가는 애니메이션이 시작되는 모습입니다. 날짜를 보시면 3월 27일 그대로입니다.





구체적으로 \SteamLibrary\steamapps\common\Stellaris\common\component_templates 에 가면 텍스트 파일이 여러개 있습니다.

거기에서 중성자 발사기를 찾아보면


weapon_component_template = {

key = "ENERGY_TORPEDO_2"

size = large

entity = "turret_energy_torpedo_entity"

type = instant

icon = "GFX_ship_part_energy_torpedo_2"

icon_frame = 1

prerequisites = { "tech_energy_torpedoes_2" }

component_set = "ENERGY_TORPEDO_2"

projectile_gfx = "neutron_torpedoes"

tags = { weapon_type_energy }

ai_tags = { weapon_role_artillery }

ai_tag_weight = 0

}

다섯번째 줄에 type = instant 가 보이실 겁니다.

즉발무기입니다.


중성자 발사기의 느릿느릿 공이 날아가는 애니메이션은 그냥 장식입니다.

매스 드라이버나 기가 캐논같은 무기들도 모두 마찬가지입니다. 단 하나도 빠짐없이 type = instant 로 되어있고 전부 발사와 동시에 딜이 들어갑니다.


미사일도 애니메이션은 장식으로 추정됩니다.

발사체 속도가 있고, 따라서 피격할 때 까지의 딜레이가 있고 중간에 요격도 가능하지만, 우리가 보는 미사일들의 현재 위치와 요격여부가 실제 시스템과 다른겁니다.


*추가) 사족으로 현재 중성자 발사기가 엄청난 오버스펙입니다.

제가 중성자 발사기 처음 보고 한 생각이 " 혹시 개발진이 이거 즉발무기인거 까먹었나? " 였습니다...

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자먹어보니담배잎 | 작성시간 18.03.11 그래서 내 함선이 갑자기 터졋구나 ㅡㅡ
  • 작성자그게모양 | 작성시간 18.03.12 패치전 이름이 어뢰였던 시절에도 즉발이었죠.
  • 작성자엘령 | 작성시간 18.03.13 팁게 글 보니까 몰락이나 후반 위기 상대로 클라우드 라이트닝(위상 분열기) 도배 하던데
    이 글 보고 중성자 중심에 물질 분해기 나오면 물질 분해기 도배 했는데 몰락 이나 후반 위기 상대론 안 좋나요?
  • 답댓글 작성자개강한사람 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 18.03.13 흠 클라우드 라이트닝은 생각도 안 해 봤는데요 좋은가요?
  • 답댓글 작성자엘령 | 작성시간 18.03.13 개강한사람 현재 팁글게시판 첫번째 글과 댓글 참조해주세요
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