참고자료
http://www.stellariswiki.com/Ship_designer
http://www.stellariswiki.com/Technology
요약
1. 무기 연구시 무기 이외의 선행연구는 필요없다.
2. 단, 1티어 5개있어야 2티어 연구가 되는데 이러한 갯수 맞추기 연구는 필요하다.
3. 연구 5개로 개방되는 2티어 오토캐논, 플라즈마발사기, 디스럽터, 우주어뢰는 초반에 좋다.
(레일건을 쓰려면 공학4개+코일건 연구가 되어야하는데 반해 오토캐논은 공학5개)
4. 샤드 쓰로워는 생각보다 구리다.
키네틱(대포)
넘버링 분류 | 넘버링 무기 이름 | 필요 연구 | 티어 연구량 | 기타 |
I Mass Driver | I Mass Driver | 1 240 | 공학-재료 | |
II Coilgun | Mass Driver | 1 480 | ||
III Railgun | Coilgun | 2 900 | 이거 연구해야 키네틱 강화 반복연구 가능. | |
IV Advanced Railgun | Railgun | 2 1800 | ||
V Gauss Cannon | Advanced Railgun | 3 3880 | ||
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III Artillery | I Kinetic Battery | Advanced Railgun | 3 |
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| II Kinetic Artillery | Kinetic Battery | 3 3880 |
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II Autocannon | I Autocannon | 공학 5개 | 2 900 | 공학-재료 |
II Ripper Autocannon | Autocannon | 2 1800 | ||
III Stormfire Autocannon | Ripper Autocannon | 3 3880 | ||
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III Flak | Flak Battery | Ripper Autocannon | 3 2320 | 전투기/미사일 카운터 포인트-디펜스 |
| Flak Artillery | Flak Battery | 3 3880 | 전투기/미사일 카운터 포인트-디펜스 |
미사일(로켓)
분류 | 넘버링 무기 이름 | 필요 연구 | 티어 연구량 | 기타 |
I Missile | I Nuclear Missile | 1 240 | 공학-로켓 | |
II Fusion Missile | Nuclear Missile | 1 480 | ||
III Antimatter Missile | Fusion Missile | 2 900 | 이거 연구해야 미사일 강화 반복연구 가능. | |
IV Quantum Missile | Antimatter Missile | 2 1800 | ||
V Marauder Missile | Quantum Missile | 3 3880 | ||
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III Swarm | I Swarmer Missiles | Quantum Missile | 3 | 포인트 디펜스 카운터 |
| II Whirlwind Missiles | Swarmer Missiles | 3 3880 | 포인트 디펜스 카운터 |
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II Torpedoes | I Space Torpedoes | 공학 5개 | 2 900 | 공학-로켓 |
II Armored Torpedoes | Space Torpedoes | 2 1800 | ||
III Devastator Torpedoes | Armored Torpedoes | 3 3880 |
에너지
분류 | 넘버링 무기 이름 | 필요 연구 | 티어 연구량 | 기타 |
I Laser | I Red Laser | 1 240 | 물리학-입자 | |
II Blue Laser | Red Laser | 1 480 | ||
III UV Laser | Blue Laser | 2 900 | 이거 연구해야 레이저 강화 반복연구 가능. | |
IV X-Ray Laser | UV Laser | 2 1800 | ||
V Gamma Laser | X-Ray Laser | 3 3880 | ||
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II Lance | I Particle Lance | X-Ray Laser | 3 2320 |
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| II Tachyon Lance | Particle Lance | 3 3880 |
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II Plasma | I Plasma Thrower | 물리학 5개 | 2 900 | 물리학-입자 |
II Plasma Accelerator | Plasma Thrower | 2 |
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III Plasma Cannon | Plasma Accelerator | 3 3880 |
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III Arc Emitter | I Arc Emitter | Plasma Accelerator | 3 2320 | |
| II Focused Arc Emitter | Arc Emitter | 3 3880 |
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II Disrupter | I Disrupter | 물리학 5개 | 2 900 | 물리학-입자 |
| II Ion Disruptor | Disrupter | 2 1800 |
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| III Phase Disruptor | Ion Disruptor | 3 3880 |
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III Proton Torpedoes | I Proton Torpedoes | Ion Disruptor | 3 2320 | |
| II Neutron Torpedoes | Proton Torpedoes | 3 3880 |
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III Matter Disintegrator | Matter Disintegrator | Proton Torpedoes | 3 3880 | 잔해 연구일지도? 궁극무기 |
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Shard Thrower | Blue Shard Thrower | 크리스탈 생명체 잔해 | 1 360 |
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| Green Shard Thrower | 크리스탈 생명체 잔해 | 1 600 |
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| Yellow Shard Thrower | 크리스탈 생명체 잔해 | 2 1200 |
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| Red Shard Thrower | 크리스탈 생명체 잔해 | 2 1800 |
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Mining Drone Laser | Mining Drone Laser | 고대 채굴 드론 잔해 | 1 600 | |
Cloud Lightning | Cloud Lightning | 공허 구름 잔해 | 2 1200 |
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포인트 디펜스
넘버링 분류 | 넘버링 무기 이름 | 필요 연구 | 티어 연구량 | 기타 |
Point-Defense | I Sentinel Point-Defense | 1 240 | 물리학-컴퓨팅 | |
II Barrier Point-Defense | Sentinel Point-Defense | 2 1200 |
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III Guardian Point-Defense | Barrier Point-Defense | 3 3360 |
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함재기
연구 | 넘버링 무기 이름 | 필요 연구 | 티어 연구량 | 기타 |
Carrier Operaitons | I Basic Bomber Wing | 5 크루저 | 2 1500 | 물리학-공허기술 |
Carrier Operaitons | I Basic Fighter Wing | 5 크루저 | 2 1500 |
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Improved Strike Craft | II Improved Bomber Wing | Carrier Operaitons | 2 1800 |
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Improved Strike Craft | II | Carrier Operaitons | 2 1800 |
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Advanced Strike Craft | III Advanced Bomber Wing | Improved Strike Craft | 3 2840 |
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Advanced Strike Craft | III | Improved Strike Craft | 3 2840 |
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빠진 무기
넘버링 분류 | 넘버링 무기 이름 | 필요 연구 | 티어 연구량 | 기타 |
Amoeba Flagella | 우주 아메바 잔해 | 1 1800 | 사회학-생물학 전투기 타입 | |
Scourge Missile | Prethoryn 잔해 | 3 3360 | 사회학-생물학 | |
Swarm Strikers | Prethoryn 잔해 | 3 3360 | 사회학-생물학 |
덧붙임. 장갑
장갑: 공학-재료
실드: 물리학-위상학
댓글
댓글 리스트-
작성자Siriuslee 작성시간 16.05.19 어뢰는 정말 미사일이 가진 장단점을 모두 강화한 무기입니다.
강하고 실드무시, 근데느려, PD앞에선 쓰래기..
오토캐논은 사거리의 압박이..
플라즈마는 에너지무기를 쓴다고 했을때, 초반엔 정말 좋습니다.
그리고 아무언급없는 Acr emitter 아직 실험은 안해봤지만, 호위함천적무기가 될수도 있습니다. 에너지무기인데, 미사일류와같이 명중이 100 이거든요.
호위함 회피탱? 그런거 필요없..
플라즈마 > 플라즈마 2단계 > 아크
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답댓글 작성자nefos 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 16.05.19 지금 실드가 너무 허약해서 그렇지 실드가 장갑만큼의 방호력이 나오고, AI가 많이 사용한다면 타키온짱짱맨에서 벗어날거라고 봅니다.
초반 야만 우주인은 PD가 없으니 딱 어뢰만 쓰고 이후엔 버리는 식으로 충분히 좋다고 봅니다.
오토캐논을 포함해서 2티어 무기 업글이 안 나오면 급한대로 먼저 배워서 쓰는게 상당히 유용하다고 보거든요. -
답댓글 작성자nonononame 작성시간 16.05.19 사거리는 생각보다 괜찮습니다.
콜벳이나 구축함에 던져주면 되거든요.ㅋ
장거리 딜이야 타키온이나 아틸이 할테니 나머지 애들은 앞에서 개싸움하면서 쏴재끼면 됩니다.ㅋ
다른무기랑 사거리 5~10차이인데 그정도 차이는 콜벳이면 1초도 안되서 붙을 수 있는 거리거든요.. 전함이면 겁~~~나 느려서 좀 걸리지만.
그리고 오토캐논은 명중률이 좋습니다.
명중률 시궁창인 키네틱 계열에서 콜뱃 때려잡을 희망...
대형함이야 아틸이 때려잡을테니 걱정없구요.ㅋ