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STL 팁/노하우

2.4 이후 모드 배열 팁 (아마도 중요함)

작성자하멜아워드|작성시간19.11.12|조회수3,673 목록 댓글 1

림월드처럼 직접 모드 배열을 해야 하는 게임을 해 보신 분들이라면 잘 아시겠지만, 배열을 정리해야 하는 경우 그 순서가 중요합니다. 2.4 대격변(....) 이후로 이게 꽤나 골치가 되었죠.


우선 2.3 이전과 달리 아래쪽에 위치할 수록 모드 적용의 우선순위가 높습니다.

그래서 번역이나 ~~패치같은 모드는 가능한 한 아래쪽에 배치해야 합니다.


예를 들어 유로파 카페 한글모드는 가장 아래쪽(무조건), 그 다음 위쪽에 번역 관련 모드들을 배열해주시면 됩니다.

그 위부터는 ui나 시스템 개변(ai 성능 향상 모드),

대형 모드(real space, Ancient Cache 같은 종류)들을 배치하시면 됩니다.

중간부엔 함선 디자인 변경 모드들이 자리하면 되고요

반대로 Portrait이나 Traits 추가, 음악 추가 등 자잘한 것일 수록 위쪽에 배치하시면 됩니다.


보기좋게 대충 아래쪽에 배열 순서를 써 놓겠습니다.


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그 외 자잘한 모드들

음악, 조언자 음성 추가 모드

Portrait 추가 혹은 변경하는 모드

Trait 추가 혹은 변경 모드

함선 무기 추가 모드

함선 디자인 모드

대형모드

Ui모드, 시스템 개변 모드

~~patch 가 이름에 붙은 모드들

한글화 모드

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댓글

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  • 작성자도도팬 | 작성시간 19.12.01 2.4 update이후 모드 안되가지고 짜증나서 쳐다도 안보고 있었는데 이제는 조금 될려나 모르곘네요... 아니면 2.6 연맹패치 까지 그냥 무시하고 있을까... 아 패러독스 갑자기 왜 이상하게 해가지고
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