스텔라리스의 모든 팩션은 시민팝의 윤리관만 의존한다.
즉, 반대파벌들을 조질라면 반대파벌의 기본이 되는 윤리관을 가진 팝을 줄이거나/없애면 된다.
그러면 그 팝들의 윤리관은 어떻게 결정될까?
(http://www.stellariswiki.com/Ethics_attraction
이 글은 스텔라리스 위키를 보고 작성했다.)
팝들의 윤리관은 윤리관별로 설정된 윤리관 매력도를 따라간다.
무조건 "해당 팝에게 매력도가 높은 윤리관 = 해당 팝의 주된 윤리관" 이 되는건 아니지만, 평균적으로는 높은 매력도의 윤리관을 따라간다는 것은 쉽게 짐작할 수 있다. 자세한 윤리관 결정식을 몰라도 말이지.
이 윤리관 매력도는 두 가지로 구분할 수 있는데,
하나는 너의 제국 모-든 팝에 적용되는 국가적 매력도(Country attraction)
다른 하나는 개별로 적용되는 개별적 매력도(Pop attraction), 이는 각 팝별 or 행성별로 적용된다.
기본적으로, 국가적 매력도는 다음을 따른다. (플레이어블 제국만 해당)
국가적 매력도 기본 룰 =
기본 1
국가 이념으로 채택된 이념은 x2
국가 이념으로 채택된 광적인 이념은 x3
개별적 매력도 기본 룰 =
기본 1
하이브마인드는 0
(당연한게 하이브마인드는 윤리관 자체가 없으니까)
그리고 각 윤리관마다 매력도가 조건에 따라 추가적으로 곱해진다.
권위주의(Authoritarian)
- 국가적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
너의 제국이 권위주의 이념을 따르지 않는데 전체주의자(Totalitarian) 팩션이 있을 때 - 2.0
전체주의자 팩션 리더가 룰러일 때 - 1.5
정치체제가 선거정이 아닐때 - 1.25
민주정(10년마다 선거하는 그거)일 때 - 0.75
-개별적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
노예상태일 때 - 0.25
팝이 퇴폐적(노예가 없으면 산출량 -10%) 트레잇을 가질 때 - 1.25
같은 행성의 다른 노예인 팝이 있을 때 - 1.5
제노포브가 주 이념이 아닐 때? (이는 위키에서도 아마도? 라고 나와있음) - 1.25
생활수준이 굳(+10% 행복) 이거나 유토피아(+20% 행복) 일 때 - 0.75
즉, 권위주의 팩션을 막으려면
= 민주주의 정부체제로 바꾸고, 퇴폐적 트레잇을 제거하고, 노예랑 같이 두지 않고, 퇴폐적 트레잇을 떼버리고, 생활수준을 높여준다.
즉, 권위주의 이념을 수용하려면(권위주의가 없을 때)
= 전체주의자 팩션 리더를 룰러로 선출하고, 정부체제를 왕정으로 바꾸고, 노예를 행성마다 두고, 퇴폐적 트레잇을 붙인다.
평등주의(Egalitarian)
- 국가적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
너의 제국이 평등주의 이념을 따르지 않는데 진보당(Progressive) 팩션이 있을 때 - 2.0
진보당 팩션 리더가 룰러일 때 - 1.5
정치체제가 선거정이 아닐때 - 0.75
민주정(10년마다 선거하는 그거)일 때 - 1.25
평등주의 이념의 국가와 방위조약이거나 연맹중일 때 - 1.5
평등주의 이념의 국가와 이주협약을 맺으면 - 2.0
-개별적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
노예상태일 때 - 4.0
팝이 퇴폐적(노예가 없으면 산출량 -10%) 트레잇을 가질 때 - 0.5
시민권이 완전한 시민권 or 카스트제도 가 아닐 때 - 1.5
노예가 아닌데, 다른 팝이 노예일 때 - 1.5
생활수준이 굳(+10% 행복) 이거나 유토피아(+20% 행복) 일 때 - 1.5
즉, 평등주의 팩션을 막으려면
= 왕정제로 바꾸고, 퇴폐적 트레잇을 붙이고, 생활수준을 높이지 않고, 완전한 시민권을 주거나 아예 카스트제도로 부려먹든지 확실히 하고, 평등주의 국가와 외교하지 않는다.
즉, 평등주의 이념을 수용하려면(평등주의가 없을 때)
= 진보당 팩션 리더를 룰러로 선출하고, 정부체제를 민주주의로 바꾸고, 퇴폐적 트레잇을 떼버리고, 생활수준을 높인다.
제노포브(Xenophobe)
- 국가적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
너의 제국이 제노포브 이념을 따르지 않는데 고립주의자(Isolationist)나 우주KKK(Supremacist) 팩션이 있을 때 - 2.0
위 두 팩션 리더중 하나가 룰러일 때 - 1.5
다른 국가와 이주협약을 맺으면 - 0.75
정책적으로 외계인 리더를 허용하면 - 0.75
다른 외계제국이 선빵친 전쟁중에 - 3.0
창립종족(Ruling Species)이고, 제국이 그 종을 노예화하지 않을 때 - 2.0
(A Empire not lead by thier own species enslaves pops of their species)
주요종족(Primary Species)이고, 다른 제국이 너를 "우리 종을 학살함" 모디파이어를 가질 때 - 4.0
-개별적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
노예상태가 아니고, 다른 노예가 아닌 제노 팝(로봇 제외)이 같은 행성에 있으면 - 0.5
매력적임 트레잇을 가진 제노가 같은 행성에 있으면 - 0.75
불쾌함 트레잇을 가진 제노가 같은 행성에 있으면 - 2.0
즉, 제노포브 팩션을 막으려면
= 퍼-지 하지 않고, 이주협약을 맺고, 외계인을 차별(리더 금지, 노예화) 하지 않고, 제노들은 불쾌함 트레잇을 떼버리고 매력적임 트레잇을 넣고 행성들에 뿌린다.
즉, 제노포브 이념을 수용하려면(제노포브가 없을 때)
= 외계인을 퍼-지하고, 다른 국가와 이주협약을 맺지 않고, 외계인을 차별하고, 불쾌함 트레잇을 가진 제노를 노예화해 행성들에 뿌리고, 제노들의 매력적임 트레잇을 떼버리고, 선빵을 맞는다.
제노파일(Xenophile)
- 국가적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
너의 제국이 제노파일 이념을 따르지 않는데 제노좋아(Xenoist) 팩션이 있을 때 - 2.0
위 두 팩션 리더중 하나가 룰러일 때 - 1.5
다른 국가와 이주협약을 맺으면 - 1.5
정책적으로 외계인 리더를 허용하면 - 1.5
다른 외계제국과 연맹을 맺거나 방위조약을 맺으면 - 1.33
다른 외계제국이 너희 팝을 노예화하면 - 0.5
주요종족(Primary Species)이고, 다른 제국이 너를 "우리 종을 학살함" 모디파이어를 가질 때 - 0.25
-개별적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
노예상태가 아니고, 다른 노예가 아닌 제노 팝(로봇 제외)이 같은 행성에 있으면 - 2.0
시민권이 없는 주종족이 아닌 자유 팝에게 - 2.0
매력적임 트레잇을 가진 제노가 같은 행성에 있으면 - 1.5
불쾌함 트레잇을 가진 제노가 같은 행성에 있으면 - 0.25
즉, 제노파일 팩션을 막으려면
= 퍼-지하고, 이주협약을 맺지않고, 외계인을 차별(리더 금지, 노예화) 하고, 제노들은 불쾌함 트레잇을 붙이고 매력적임 트레잇을 떼고 행성들에 노예화해서 뿌린다.
즉, 제노파일 이념을 수용하려면(제노파일이 없을 때)
= 외계인을 퍼-지하지 않고, 다른 국가와 이주협약을 맺고, 외계인을 차별하지 않고, 매력적임 트레잇을 가진 제노를 자유민으로 행성들에 뿌리고, 제노들의 불쾌함 트레잇을 떼버린다.
군국주의(Militarist)
- 국가적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
너의 제국이 군국주의 이념을 따르지 않는데 제국주의자(Imperialist) 팩션이 있을 때 - 2.0
제국주의자 팩션의 리더가 룰러일 때 - 1.5
20년 이상의 평화 - 0.75
40년 이상의 평화 - 0.75
60년 이상의 평화 - 0.75
80년 이상의 평화 - 0.75
100년 이상의 평화 - 0.75
-개별적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
제독이나 장군이 될 권리가 있는 팝이고, 해당 행성 소유자가 전쟁중이면 - 2.0
제독이나 장군이 될 권리가 있는 팝이고, 해당 행성 소유자가 최근에 패전하면 - 2.0
제독이나 장군이 될 권리가 있는 팝이고, 이웃국중 하나가 적대적, domineering, 라이벌 태도를 보일 때 - 1.5
제독이나 장군이 될 권리가 있는 팝이고, 해당 행성의 원래 주인과 외교를 맺으면 - 2.0
(Any Relation owns a planet originally belonging to Planet owner)
강인함 트레잇이 있으면 - 1.20
괴력 트레잇이 있으면 - 1.40
나약함 트레잇이 있으면 - 0.75
행성이 점령중이면 - 3.0
즉, 군국주의 팩션을 막으려면
= 전쟁을 자제하고, 주변국과 친목하고, 나약함 트레잇을 붙인다.
즉, 군국주의 이념을 수용하려면(군국주의가 없을 때)
= 전쟁을 계속하고, 강인함/괴력 트레잇을 붙이고, 주변국에 라이벌을 건다.
평화주의(Pacifist)
- 국가적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
너의 제국이 평화주의 이념을 따르지 않는데 번영(Propserity) 팩션이 있을 때 - 2.0
번영 팩션의 리더가 룰러일 때 - 1.5
이웃국중 하나가 적대적, domineering, 라이벌 태도를 보일 때 - 0.75
20년 이상의 평화 - 1.33
40년 이상의 평화 - 1.33
60년 이상의 평화 - 1.33
80년 이상의 평화 - 1.33
100년 이상의 평화 - 1.33
-개별적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
제독이나 장군이 될 권리가 있는 팝이고, 해이웃국중 하나가 적대적, domineering, 라이벌 태도를 보이지 않을 때 - 1.5
즉, 평화주의 팩션을 막으려면
= 전쟁을 계속하고, 모든 인접국과 친목질하지 않는다.
즉, 평화주의 이념을 수용하려면(평화주의가 없을 때)
= 전쟁을 하지 않고, 모든 인접국과 친목질한다.
정신주의(Spiritualist)
- 국가적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
너의 제국이 정신주의 이념을 따르지 않는데 전통주의자(Traditionalist) 팩션이 있을 때 - 2.0
전통주의자 팩션의 리더가 룰러일 때 - 1.5
사이오닉 가설 연구를 완료함 - 1.5
Mind over Matter 승천퍽을 찍음 - 1.33
Transcendence 승천퍽을 찍음 - 1.33
인공지능의 완전한 권리를 인정하면 - 0.5
다른 정신주의 제국과 방위조약이나 연맹을 맺으면 - 1.5
다른 정신주의 제국과 이주협약을 맺으면 - 2.0
-개별적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
로봇이면 - 0.1
로봇 팝이 아니고, 로봇 팝이 행성에 있으면 - 0.5
즉, 정신주의 팩션을 막으려면
= 인공지능 권리를 인정하고, 모든 행성에 로봇을 1기씩 두고, 정신주의 제국과 이주협약/방위조약/연맹을 맺지 않는다.
즉, 정신주의 이념을 수용하려면(정신주의가 없을 때)
= 다른 정신주의 제국과 이주협약/방위조약/연맹을 맺고, 로봇팝을 모두 없애고, 로봇 권리를 인정하지 않는다.
물질주의(Materialist)
- 국가적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
너의 제국이 물질주의 이념을 따르지 않는데 기술덕후(Technologist) 팩션이 있을 때 - 2.0
기술덕후 팩션의 리더가 룰러일 때 - 1.5
사이오닉 가설 연구를 완료함 - 0.5
Mind over Matter 승천퍽을 찍음 - 0.75
Transcendence 승천퍽을 찍음 - 0.75
인공지능의 완전한 권리를 인정하면 - 1.25
다른 물질주의 제국과 연구협약을 맺으면 - 1.5
-개별적 매력도 변동 (조건 - 가중치)
로봇이면 - 5.0
사이버네틱 트레잇을 가지면 - 2.0
로봇이 아닌데 행성에 다른 로봇이 있으면 - 2.0
뛰어난 공학자 퍽이 있으면 - 1.25
뛰어난 사회과학자 퍽이 있으면 - 1.25
뛰어난 물리학자 퍽이 있으면 - 1.25
즉, 물질주의 팩션을 막으려면
= 인공지능 권리를 인정하지 않고, 로봇을 싹 없애고, 물질주의 제국과 연구협약을 맺지 않는다.
즉, 물질주의 이념을 수용하려면(물질주의가 없을 때)
= 로봇을 모든 행성에 뿌리고, 다른 물질주의 제국과 연구협약을 맺고, 뛰어난 xx자 퍽을 붙인다.