한성 무역 노드가 1.24 버전이 안 나와서 제가 대충 수정해서 쓰고 있는데...
쓰다 보니까, 다른 노드 쪽도 마음에 안 드는 부분이 있어서 수정하려고 합니다.
nippon={
location=1376
outgoing={
name="hangzhou"
path={
1389 1373 684
}
control={
4801.000000 1197.000000 4760.000000 1154.000000
}
}
outgoing={
name="hanyang"
path={
2745 4229 735
}
control={
4824.000000 1238.000000 4799.000000 1263.000000
}
}
members={
##
}
}
나머지는 대충 알겠습니다. location은 아마 노드 판(?)이 떠있는 지점일 거고. outgoing은 무역력을 이송하는 지방이고 path는 말그대로 그 지방 간을 연결하는 노란 짝대기일 거고. 멤버는 이 무역노드가 포함된 지역일 텐데.....
컨트롤이 문제네요. 처음에는 무역력이 이동하는 방향인가 했었는데.... 어차피 그 지방으로 뱉어내는 거는 한 방향 밖에 없으니까... 아닐 것 같은데, 기준점이 있는 것도 아니라서 어디다가 쓰는 건지 도통 알 수가 없네요;;
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댓글
댓글 리스트-
작성자메르냥 작성시간 18.01.05 컨트롤은 무역 맵모드에 화살표로 나타나는 그래픽 표현을 나타내요.
수치는 비트맵상 가로세로 좌표에요. map/xxx.map 파일보시면 픽셀단위랑 위치가 일치해요.
좌표 좌우 상하가 반대였던가는 잘 기억이 안나네요. -
답댓글 작성자시윤 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 18.01.05 아하... 그렇군요. 찾아서 한 번 만들어봐야겠네요. 감사합니다.
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작성자자그로스 작성시간 18.01.05 무역맵을 보시면 화살표 진행하는 방향이 나오잖아요ㅎㅎ 그 선 들이 컨트롤에서 지정한 점들 기준으로 직선으로 이어진다고 보시면 되요.
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작성자커피먹는뱀파이어 작성시간 18.01.05 path는 무역흐름선이 지나는 프로빈스 id들을 그냥 순서대로 나열한 것에 불과하고
무역흐름의 실질적인 통제는 control이 규정합니다. 많은 분들이 무역노드 건들다가 손사래치고 나오는 부분이죠.
control은 메르냥님 적어주신대로 맵파일에서 XY값 규정된건데 이 값을 알아내기가 상당히 귀찮거든요.
debug_mode였나 콘솔명령어중에 개발자 모드 있을 겁니다. 그거 돌리면 중앙에 현재 마우스가 있는 부분에 XY값을 보여줍니다.
그걸로 인게임에서 하나씩 찾아가면서 해야 그나마 무역흐름이 좀 매끄럽게 나옵니다.