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[팁/노하우]무역노드를 내 맘대로 편집해보자. 1부

작성자유머행복|작성시간19.02.24|조회수3,356 목록 댓글 4

지금의 무역노드 마음에 안들지 않습니까?

유럽만 다 먹고 다른대륙들은 항상 빼앗기기만 하는 불공평한 무역.

여러분이 직접 수정하세요!


하지만 무엇부터 해야할지 고민하는 당신!

이 글을 통해 무역노드 모딩을 완전 정복해봅시다!



경로 알아보기


스팀을 통해 유로파를 정상적으로 설치하셨다면, 우리가 건드릴 파일부터 알아봅시다.

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Europa Universalis IV\common\tradenodes


tradenodes.txt


이 파일이 우리가 수정해야할 무역노드 정보를 담고 있습니다.

따라서 이것만 만지면 무역노드 방향과 새로운 무역노드 생성 및 삭제가 가능해집니다.


그럼 바로 시작해볼까요?


파일을 열어봅시다.



오마이갓마더X커

왠 영어랑 숫자들이 암호처럼 눈갱을 시전합니다.


하지만 걱정마세요. 알고보면 쉽게 이해할 수 있습니다.


해당 텍스트를 옮겨오고 주석을 달겠습니다.


===============================================================


african_great_lakes={ <-무역 노드의 이름

location=4064 <-무역중심지의 프로빈스 ID

color={ <-RGB색상

57 168 220 

}

inland=yes <-내륙이면 Yes, 아니면 No (이게 Yes이면 함대를 못보냅니다)

outgoing={ <-이 무역노드는 어디로 무역품을 보내지?(어디로?)

name="zanzibar" <-진지바르였습니다.(여기로)

path={ <-지워도 상관없음

1273 1202 

}

control={ <-지워도 상관없음

3351.000000 607.000000 3388.000000 610.000000 3416.000000 580.000000 

}

}

outgoing={

name="kongo"

path={

4063 4070 4099 

}

control={

3299.000000 628.000000 3287.000000 595.000000 3270.000000 574.000000 3260.000000 559.000000 3231.000000 537.000000 

}

}

members={ <- 이 무역 노드에는 어떤 프로빈스들이 들어있지?

1273 1649 1798 1799 1925 4053 4054 4055 4056 4057 4058 4059 4060 4061 4062 4063 4064 4065 4066 4067 4068 4069 4070 4071 4072 4073 4074 4075 4076 4077 

}

}


===============================================================


추가로 이 코드에는 없지만 빠져있는것들


end=yes <-이 무역노드가 끝이야?

ai_will_propagate_through_trade = yes <-이 무역노드로 유럽애들 보내서 괴롭힐거야?


아무튼 코드의 뜻이 이러합니다.

그렇다면 이걸 어떻게 사용해야 내가 원하는 무역노드를 만들 수 있을까요?


그 전에 우선 코드 법칙부터 알아둡시다.


1. {} 이 기호는 한번 열리면 무조건 닫아야하며 짝을 맞춰야합니다. 안그러면 게임 실행이 안됨


2. 코드 사이에 띄어쓰기 및 엔터는 아무리 해도 상관없습니다만 변수명사이에는 넣을 수 없습니다.

예시)

outgoing =

{

name = "kongo"

members = 

{

1273 1649

1798 1925

4053 4054

}

}


3. 고유 변수명을 반드시 지켜줍니다.

4. 두개의 무역노드에서 특정 프로빈스를 공유하는게 가능합니다.

예를들어 잉글랜드 노드에 북해에 소속된 프로빈스를 추가해도 게임에 아무런 지장이 없습니다.

그럼 뭐가 문제냐?

북해에서 생산된 제품이 두배로 뻥튀기되는거죠.

해당 프로빈스에서 6이라는 가치의 무역품을 잉글랜드에도 6으로 주고 북해에도 6으로 줍니다.

겜에 지장은 없지만 밸런스나 보는면에서 좀 걸리니 왠만하면 겹치지 맙시다.



-nudge가 뭐야?


아까 path라던가 control은 지워도 상관없다고 했죠?

사실 상관이 아예 없는건 아닙니다만 여러분이 무역코드를 작성할때엔 쓸 필요가 없습니다.


왜냐하면 컴터가 알아서 지맘대로 짜주기 때문입니다.

그렇기때문에 여러분은 nudge모드로 게임에 접속해야할 필요성이 있습니다.


여기서부터는 실제 게임 밸런스가 아닌 디자인 영역입니다.


스팀에서

1. Europa Universails IV 우클릭

2. 속성클릭

3. 시작 옵션 설정 클릭

4. 해당란에 -nudge 를 입력하고 확인

5. 게임 실행




짜잔

그럼 새로운 단추가 생성됩니다.


저곳에서 디자인을 열심히 하면 됩니다.

모든 모딩은 해당 버튼을 통해 조정이 가능합니다.


이제 슬슬 글쓰기가 귀찮아진 관계로 언제쓸지는 모르지만 2부에서 뵙도록하죠.


뱀발 : 질문을 댓글로 남기면 정리해서 2부에서 올릴수도 안올리수도 있습니다.


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댓글

댓글 리스트
  • 작성자영알못임 | 작성시간 19.02.24 유로파4 모드 게시판이 더 적합하지 않을까요?
  • 작성자shin | 작성시간 19.02.25 예제로 태평양 무역 끝 노드를 호주로 만들어봐 주세요
  • 작성자메르냥 | 작성시간 19.02.25 귀찮아도 경로 세팅 안해주면 영 안이쁘던데..
  • 작성자페라라 | 작성시간 20.07.30 좋은 정보 알아갑니다. 감사합니다.
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