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[CK2 모딩 팁]세이브 파일 에딧으로 영지를 수정하는 방법

작성자풍와이|작성시간13.02.16|조회수2,295 목록 댓글 6

아크로 에디트로 세이브 파일을 엽니다.

보통 세이브 파일은 '내문서\Paradox Interactive' 안에 자신이 사용하는 모드에 보시면 세이브 폴더가 있습니다.

거기서 자신이 고치고자 하는 세이브 파일을 여시면 됩니다.


예시로 브리타니아의 주요 백작령 미들식스를 고처 보도록 하겠습니다.

# = 주석 표시입니다.


32 #번호 =

{

name="미들식스" #출력 이름 취향껏 바꾸셔도 상관없음 '경기도'라고 바꾸면 경기도라고 나옵니다.

culture=norman # 영지의 주문화 '노르만'문화를 가지고 있네요.

religion=catholic # 종교입니다.

max_settlements=6 #영지의 총 슬롯수입니다. 1~7까지 가능합니다. 7개 전부 있는 영지는 해당 옵션이 없습니다.

                                          7까지 올린후 다시 세이브후에 열어보면 해당 옵션이 사라진걸 확인할수 있습니다.

           b_westminster#남작령의 이름 세이브파일 직접수정은 조심하세요. (시도해본적 없음)=

{

type=castle # 영지의 종류 castle =성

date="1068.12.7" #최초 건설일자

build_time="1.1.1" #구체적으로 뭘하는건지 모르겠음...

levy#병력=

{

light_infantry#병력의 종류=

{

60#현제수 60#최대 병력 (반대인가?) 

}

heavy_infantry=

{

150 150 

}

light_cavalry=

{

15 15 

}

}

modifier#보통 해당 옵션은 영지 패널티를 뜻합니다.지워 버리면 패널티가 사라집니다.=

{

modifier="occupied"

date="1073.11.12"

inherit=no

hidden=no

}

}

b_london #남작령의 이름 오호 런던이군요.=

{

type=city #city =도시

date="1068.12.7"

build_time="1.1.1"

ct_wall_1=yes #영지의 건물 여부입니다. 타입이 다른 영지를 추가하거나 중복되면 안됩니다.

ca_stable_1=yes

ca_wall_q_1=yes

grueso_del_ejercito=yes

ca_wall_2=yes

ca_wall_q_2=yes

ca_wall_q_3=yes

ca_wall_3=yes

ca_wall_4=yes

ca_stable_2=yes

ca_stable_3=yes

ca_stable_4=yes

ca_keep_1=yes

ca_keep_2=yes

ca_keep_3=yes

ca_keep_4=yes

ca_militia_barracks_1=yes

ca_militia_barracks_2=yes

ca_militia_barracks_3=yes

ca_training_grounds_1=yes

ca_training_grounds_2=yes

levy=

{

light_infantry=

{

75 75 

}

archers=

{

40 40 

}

}

modifier=

{

modifier="occupied"

date="1073.11.12"

inherit=no

hidden=no

}

}

b_st_pauls=

{

type=temple #교회

date="1068.12.7"

build_time="1.1.1"

levy=

{

light_infantry=

{

45 45 

}

heavy_infantry=

{

45 45 

}

archers=

{

40 40 

}

}

modifier=

{

modifier="occupied"

date="1073.11.12"

inherit=no

hidden=no

}

}

b_tottenham=

{

type=castle

date="1068.12.7"

build_time="1.1.1"

levy=

{

light_infantry=

{

60 60 

}

heavy_infantry=

{

150 150 

}

light_cavalry=

{

15 15 

}

}

modifier=

{

modifier="occupied"

date="1073.11.12"

inherit=no

hidden=no

}

}

title="c_middlesex"

technology=

{

level=

{

1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 }

progress=

{

3 4 8 0 9 0 7 3 8 3 9 6 7 7 7 3 4 4 5 4 2 6 3 0 }

}

}


대략적인 세이브 파일의 영지 정보입니다. 개발중인 영지또는 점령패널티등의 추가 항목이 있을수 있습니다.

'{ , }' 텍스트 수정할땐 항상 해당부호에 주의 하시길

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자풍와이 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 13.02.18 최대병력수는 수정을 안해봐서 모르겠네요.

    보통 병력수는 세이브 에디터가 아니라 건물을 추가해서 올리는 방법을 더 많이 사용하니까요.
  • 작성자마황 | 작성시간 13.03.04 한글패치 남작령 이름은 바꾸는법은 따로 있습니다 궁금하신분은 쪽지주세용^^
  • 작성자오스카 | 작성시간 16.01.29 감사합니다
  • 작성자밯랗햏 | 작성시간 18.05.05 감사합니다.
  • 작성자위지천 | 작성시간 20.10.10 와드!
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