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크킹2 랜덤 가문에 문장 추가하기

작성자Rainy Night| 작성시간13.04.27| 조회수3075| 댓글 16

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  • 작성자 수아로그 작성시간13.04.27 이건 원본을 건드리는 거라 추천드리기는 어렵네요. 미니 모드를 만드는 방법도 있습니다.
    republic dlc 이후부터는 gfx\\coats_of_arms\\patricians.tga 파일이 추가되었습니다. 이걸 모드 폴더로 복사해서 이름을 바꾼 다음에 interface\\coats_of_arms.txt 파일을 모드 폴더에 복사해서 아크로에딧 등으로 patricians.tga에 대한 텍스쳐 란을 복사해 바로 아래에 바꾼 이름으로 추가해주면 됩니다. 그리고 tga 파일을 수정하면 끝나죠.
  • 답댓글 작성자 수아로그 작성시간13.04.27 texture = {
    file = "gfx\\coats_of_arms\\patricians.tga"
    size = { x = 16 y = 2 }
    noOfFrames = 25
    color = 0
    random = no # Do not use for random CoAs
    }

    이 부분에서 tga 파일을 바꾼 이름으로 추가해주면 끝입니다.
  • 답댓글 작성자 Rainy Night 작성자 본인 여부 작성자 작성시간13.04.27 다른방법을 알려주셔서 감사합니다
    근데 모드로 만들면 크킹실행할때 체크할수있게 모드파일도 만들어야 되나요?
    아니면 tga 파일과 txt 파일 두개를 그냥 내문서 모드폴더에만 넣어두면 적용이 되는건가요?
  • 답댓글 작성자 수아로그 작성시간13.04.27 네. 모드 파일도 만들어야 합니다. 모드 파일은 안을 들여다 보면 단순합니다.

    name = "모드 이름"
    path = "mod/모드 폴더"

    한글 부분은 알아서 설정해주시면 되고요. 모드 폴더 안에 들어갈 파일들은 게임 폴더 안의 폴더 경로를 그대로 따라서 만드시면 됩니다. 원본의 common 폴더에 있는 파일은 모드 폴더 안에 common 폴더를 만들어서 그 안에 넣는 식이죠.
  • 답댓글 작성자 수아로그 작성시간13.04.27 크킹2는 모드 만들고 실행하는 것이 굉장히 편하다보니 저는 작위, 이모탈 트레잇, 문화 특화건물, 상비군, 게임 종료기간, defines.lua 설정, 이벤트 치트, 문장 등을 전부 각각의 미니 모드를 만들어서 실행합니다. 원본은 전혀 안 건드리고요.
  • 답댓글 작성자 Rainy Night 작성자 본인 여부 작성자 작성시간13.04.27 팁글 썼다가 제가 더 좋은정보를 얻어가게 되네요^^
    모드파일만들때는 그냥 텍스트로 작성한다음에 확장자만 mod로 하면 되는건가요?
  • 답댓글 작성자 수아로그 작성시간13.04.27 네. 단순한 파일이죠.
  • 작성자 수아로그 작성시간13.04.27 빼먹은 내용이 있네요.
    texture = 5가 dynasties2.tga잖습니까?
    6이 patricians.tga구요. 새로 넣은 건 7이 됩니다. coats_of_arms.txt 파일 내에 텍스쳐로 설정된 파일이 0번부터 순서대로 번호가 매겨진 거거든요. tga 파일을 여럿 연결하면 순서대로 번호를 부여하면 됩니다.
    00_dynasties.txt 파일도 미니 모드에 넣어서 텍스쳐 번호를 잘 맞춰서 tga 파일 내의 문장과 연결하세요.
  • 답댓글 작성자 마황 작성시간13.06.13 여쭤볼것이 있습니다. 모드폴더에 "1"이란 파일이 있고 본폴더에 "1"이란 파일이 있으면 충돌이 일어나나요? 서로간에 내용이 다르다고할떄용
  • 답댓글 작성자 수아로그 작성시간13.06.13 같은 경로에 같은 파일이 있을 경우 모드 폴더에 있는 파일이 우선됩니다. 다만, 여러 모드에 같은 파일이 있다면 충돌이 일어나죠.
  • 답댓글 작성자 마황 작성시간13.06.13 아하핫 감사합니다. 그럼 모드파일은 어떻게 만드시는건가요? 위에 댓글설명을 보아도 잘 모르겠습니다.; 별도의 프로그램을 이용해서 만드는것인가요?
  • 답댓글 작성자 수아로그 작성시간13.06.13 모드는 대개의 경우, 아크로에디트 등의 다국어 지원 텍스트 에디터 프로그램을 이용해 확장자 txt의 텍스트 파일을 직접 만드는 겁니다.
    패러독스 사가 스웨덴 회사이고 게임이 스페인어, 독일어, 프랑스어를 지원하는 다국어 프로그램인 관계로 한글과 영어만 지원하는 한글 윈도우의 기본 프로그램 메모장으로는 텍스트 파일들을 수정하는 것이 불가능하죠.
  • 답댓글 작성자 마황 작성시간13.06.13 알려주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
  • 답댓글 작성자 빅토리아재미쪙 작성시간15.10.24 정말 고맙습니다!
  • 작성자 kindom 작성시간16.01.07 전 coats_of_arms폴더에 들어가도 dlc파일이 없던데요. 혹시 알집에서 풀은 거라서 그러나???
  • 작성자 Immortalitas 작성시간19.10.13 감사합니다.
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