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내멋대로 쓰는 Crusader King 2 모딩 매뉴얼 (2) 디시전 파일의 구조 - 개정판 (2015/04/28 수정)

작성자tacitus| 작성시간15.02.13| 조회수3293| 댓글 7

댓글 리스트

  • 작성자 조매생 작성시간15.02.13 제가 렐름에 존저하는 일정한 조건에 부합하는 캐릭터들에 어떠한 예를 들면 건강을 10을 줄이는 트레잇을 부여하고 싶다면 이 디시젼으로 대상을 구체화하고 이벤트 모딩으로 그 트레잇을 부여하면 되는걸까요?
  • 답댓글 작성자 tacitus 작성자 본인 여부 작성자 작성시간15.02.13 네. 디시전 자체에서 처리를 해버려도 되고, 좀 더 있어보이게 하려면 디시전으로 대상을 확정하고 거기에 이벤트를 발생시켜서 처리하면 되겠지요.
  • 답댓글 작성자 조매생 작성시간15.02.13 제가 만들어서 올리면 검사 좀 부탁드려도 될까요 요새 느녀져서 애들좀죽이려구용
  • 작성자 유키호 작성시간15.03.26 타겟 디시젼 써보니까, 일반 디시젼은 F7 누르면 나오는 화면에서 나오고,

    타겟 디시젼은 유혹 커맨드 처럼 특정 캐릭터를 오른쪽 클릭 하면 나오는 메뉴에서 실행해요.
  • 답댓글 작성자 tacitus 작성자 본인 여부 작성자 작성시간15.03.26 아하.. 그런 차이가 있군요. 아직 쓸 일이 없었는데, 한번 일부러라도 써 봐야겠습니다.
  • 작성자 tacitus 작성자 본인 여부 작성자 작성시간15.05.06 본문의 targetted_decisions = { } 에서 filter 와 ai_target_filter 에 관한 설명에 오류가 있습니다. 이 점 감안하시고 읽어주세요. 차후 수정이 완료되면 이 덧글은 삭제하겠습니다.
  • 작성자 길가에서서 작성시간16.05.24 감사합니다. 이글을 보는 순간 봉신들 세금은 없게 만들어서 우호도를 올리고 매달 재산의 1/10 을 liege 에게 바치도록 하고 싶어졌습니다.
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