1. Stellaris\common\species_classes 에 들어갑니다.
2. 00_species_classes.txt 를 엽니다.
3. 혹시 모르니 해당파일을 백업해놓습니다.
4. 다음과 같이 수정합니다.
일단 파일을 열어보면 다음과 같은 문구가 보일건데
-------------------------------------------------
MAM = {
portraits = {
"mam5"
"mam13"
"mam10"
"mam14"
"mam4"
"mam9"
"mam11"
"mam6"
"mam3"
"mam12"
"mam7"
"mam15"
"mam2"
"mam8"
"mam1"
}
custom_portraits = {#add additional portraits when customizing species
portraits = {
"mam16"
}
}
custom_portraits = {#add additional portraits when customizing species
randomized = { host_has_dlc = "Creatures of the Void Portrait Pack" }
playable = { local_has_dlc = "Creatures of the Void Portrait Pack" }
portraits = {
"mam17"
}
}
graphical_culture = mammalian_01
move_pop_sound_effect = "moving_pop_confirmation"
}
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이를 이렇게 바꿔버립니다.
-------------------------------------------------
MAM = {
portraits = {
}
custom_portraits = {#add additional portraits when customizing species
portraits = {
}
}
custom_portraits = {#add additional portraits when customizing species
randomized = { host_has_dlc = "Creatures of the Void Portrait Pack" }
playable = { local_has_dlc = "Creatures of the Void Portrait Pack" }
portraits = {
}
}
graphical_culture = mammalian_01
move_pop_sound_effect = "moving_pop_confirmation"
}
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즉, 가능한 포트레잇들을 전부 다 지워버립니다.
다른 종들도 저렇게 가능한 포트레잇을 다 지워버리면, 종족을 랜덤 생성할 때 고르는 포트레잇중에 바닐라 포트레잇들이 싹~ 사라집니다. 그러면 당연히 모드로 추가된 종족들에서만 고르게되죵
혹시 모르니 robot 이나 ai같이 고정된 종족만 등장하는건 남겨두고 싹 다 지운채 기본 셋팅 제국 미등장하게 하고 새 게임을 시작, 옵저브 콘솔로 모든 랜덤생성된 AI제국/몰락제국/원시문명을 봤는데, 예상대로 모드로 추가된 포트레잇만 사용하고 있었습니다.
이를 응용하면, 좀 혐오스러운 종족들(연체류나 징그러운 벌레들)들만 빼버려서 그것들을 영원히 안볼 수도 있겠지요
댓글
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답댓글 작성자카츄사 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 17.04.18 감사합니다.
근데 별건 아닌데 Katusha에요 머 정식 영어스펠링은 y붙은게 맞긴하지만 -
답댓글 작성자네트 작성시간 17.04.18 글쿤요. 지금 고쳐서 수정본 올려뒀습니다. 제대로 작동하는지 확인 부탁드릴게요.
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답댓글 작성자카츄사 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 17.04.18 일단 받고 원본 파일을 원래대로 돌려놓고 모드적용 후 실행, 뉴게임으로 observe해보니 바닐라 포트레잇은 전혀 안보이네요. 적용 된것같습니다.
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답댓글 작성자네트 작성시간 17.04.18 넵, 저용량 자료실에 올려둔 글은 삭제 하겠습니다. 모드 자료실에 올려두면 링크 해둘게요.
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답댓글 작성자카츄사 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 17.04.18 제가 올려야 하나요? 일단 올렸습니다.