[EU2 - 포르투갈 연대기] 개척은 돈이 안 된다 - 2화 (노래 추가) 작성자페르이노| 작성시간22.08.14| 조회수172| 댓글 11 본문 목록 댓글 리스트 작성자 통장 작성시간22.08.14 보고 있으니 뎌3 땡기네요... 아.. 뎌4도 재밌지만, 점점 복잡해져가다보니, 뎌3의 보드게임 같은 아케이드성이 저한테는 더 익숙하고 편합니다.. 오랜만에 한번 해볼까(..)콜투암 응하고 개별로 빠지거나 그냥 거절해도 어차피 전쟁 후 다시 동맹 받아줄테니(..) ㅈ간짓 기다립니다.. 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 답댓글 작성자 페르이노 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.08.14 뎌3도 나쁘진 않은데, 그 어중간한 과도기 그래픽이 방지턱이라서; 저는 다시 못할 것 같더군요. 마그나문디 모드 자체는 되게 재밌게 했었지만... 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 답댓글 작성자 통장 작성시간22.08.15 페르이노 오... 저는 오히려 뎌3DW-빅토2-호3 부터 시작해선지 몰라도 그 그래픽이 제 눈에 잘 들어오더라고요. 물론 IN이나 HTTT면 GG(..) 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 작성자 월터 작성시간22.08.14 하 진짜 2시절 확률 생각하면 아직도 화가남 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 답댓글 작성자 페르이노 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.08.15 확률도 확률이지만, 그 확률이 적용되는 커맨드?라고 해야할까요. 그것들이 비용이 너무 커서 ㅋㅋ;개종, 개척, 평화 협상, 속국화 제안, 합병 제안 등등... 합병 제안 거절 + 속국화 해제해버리면 진짜 미쳐버리죠. 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 작성자 Historius 작성시간22.08.15 오옹, 재밌게 읽었습니다 ㅋㅋ무역노드가 없으니 유럽의 무역과 식민지 무역이 어떻게 굴러가는지도 궁금하네요. 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 답댓글 작성자 페르이노 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.08.15 그 부분은 이제 연대기 진행되면서 밝혀질... 겁니다, 아마도;;? 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 작성자 노스아스터 작성시간22.08.15 세리:세금500%걷어야지! 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 답댓글 작성자 페르이노 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.08.15 진짜 500% 걷을 수 있으면 좋을 텐데 말이죠 ㅠㅠ 두캇이 너무 부족해... 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 답댓글 작성자 노스아스터 작성시간22.08.15 페르이노 음?세리는 100%만 정부에 바치고 400%는 자신의 봉급으로 가져갑니다... 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 작성자 마법의 가련 작성시간22.08.20 교역소라니 빅토1에서 식민지 건설할때가 떠오르네요. 석탄 보급소, 교역소, 지역 요새, 선교소까지 4가지 건물 중 하나를 선택해서 지을 수 있었는데 설명으론 각자 효과가 있었지만 전혀 적용되지 않았다는...세리가 개발도를 올려준다니 신기하네요. 개발도를 깎아서 돈을 뽑아낼 거 같은 이미지인데 말이죠.반란 일어나면 반란 가능성 줄이는건 후속작에서 잘 도입한거같네요. 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 이전 목록이 없습니다. 현재페이지 1 다음 목록이 없습니다.