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  • 중국 시장이 진짜 문제인듯. 그쪽이 지나치게 단순하고 유치한 스토리 라인을 좋아함. 모든 게임 제작사들은 그에 맞추어서 그런식으로 바꿈. 실제로 스토리성으로 평타 이상은 친 게임들은 중국시장 자체를 포기한 게임........ 작성자 Vv아마게돈vV 작성시간 15.11.09
  • 답글 사실 권선징악 자체는 고전적 클례셰이고 거의 당연하다싶이 한거니깐 아주 큰 문제는 없어요. 문제는 그걸 이끄는 과정이 형편없다싶이 한거고, 좀 복잡하면 중국인들은 싫어하고....... 작성자 Vv아마게돈vV 작성자 본인 여부작성자 작성시간 15.11.10
  • 답글 이런 해석도 있더군요.
    '한 사회에서 가장 많이 강조되는 주제는 그 사회와 가장 멀리 떨어진 주제이다'
    중국에서 권선징악이 강조된다는 건 중국 내에서 선한 일이 보상받고 악한 일이 벌받는 경우가 매우 적기 때문일 수 있다는 해석. 위에 페터님 댓글과도 상통하는 얘깁니다만.
    작성자 _Arondite_ 작성시간 15.11.10
  • 답글 검열이라고 단언하기에는 그래도 라이트해졌지만 자날과 군심은 이정도까지는 아니니깐요. 작성자 Vv아마게돈vV 작성자 본인 여부작성자 작성시간 15.11.09
  • 답글 문혁으로 다 날려버리고 공산당 검열로 복구가 안 되는 듯 작성자 안녕__ 작성시간 15.11.09
  • 답글 그건 모르겠지만 그건 그들만의 사정이니깐요. 저의 추측으로는 중국은 진짜 10대 중심이라서 저러는거일지도 모름 작성자 Vv아마게돈vV 작성자 본인 여부작성자 작성시간 15.11.09
  • 답글 팔라/현실이 개판이라 게임 속이라도 개판보긴 싫은가보죠 작성자 페터 작성시간 15.11.09
  • 답글 무간도 대륙판 결말만 생각해봐도 ㅎㅎ; 현실은 패악무도 그 자체인 동네가 창작물 결말은 왜 그렇게 자기네들 현실과 동떨어진쪽으로 강요하는지 몰라요 작성자 팔라이올로구스 작성시간 15.11.09

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