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  • 에펙 새 랭크가 열렸는데, 꽤 크게 개편됐네요. 일단 참가비 점수가 높아졌습니다. 실버는 24 정도였는데 실버4가 27부터 시작합니다. 디비전마다 조금씩 상향되고, 플레나 다이아쯤 되면 기존의 거의 1/3, 거의 2배 가까이 지불하고 참가해야 합니다. 더불어 초반 킬 점수가 낮아졌습니다. 초반에 킬을 하면 점수를 1점, 2점 정도 줍니다. -27점에서 3킬 해봐야 -24점 됩니다. 다만 생존 배율이 높아져서 웬만큼 킬, 어시 만든 거 아니면 기존 우승시 200점 초반 정도 얻을 수 있었다면 이번엔 그만큼 킬 안 먹어도 생존 배점과 배율 보정으로 240점 정도까지 얻는 게 가능해졌네요. 그만큼 초반에 탈락 했을 때의 불이익이 커졌습니다.

    그렇다고 팀원 꼬라지가 더 나아진 건 아닙니다.
    작성자 Khrome 작성시간 22.05.12
  • 답글 롤 같은 게임은 몇번 죽거나 져도 운 좋거나 운영, 조합 차이로 어느 정도 뒤집거나 희망, 각을 볼만한 상황이 계속 나오지만 에펙 같은 게임은 뭐.. 한번 전멸하거나 팀원 배너 못 챙기면 그냥 끝이죠. 초반 개싸움 대충하면서 게임만 많이 돌리지 말고 좀 더 신중하게 오래 하라는 의도 같은데 그러기에 FPS 게임의 특성 한계를 벗어날 수는 없다보니 개편에도 한계가 있죠. 그래도 나쁜 의도는 아니라고 생각합니다. 팀원 꼬라지가 문제지;; 작성자 Khrome 작성자 본인 여부작성자 작성시간 22.05.12
  • 답글 팀겜의 국룰은 네버... 네버 체인지 작성자 눈사람no.2 작성시간 22.05.12
  • 답글 낄낄낄 시스템은 변할 수 있지만 사람은 변하지 않는다는 진리를 재확인해주네요. 작성자 _Arondite_ 작성시간 22.05.12

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